2023/09/218279 浏览综合
以下观点仅代表个人,有什么不完整的,希望大家补充。
①生为紫卡罗宾得改一下每次都一大堆罗宾手牌占位置
②弄一个好友切磋功能
③体力溢出来 可以领取
④扫荡次数限制 你们是不是想公测时,开通月卡可以无限制扫荡来坑钱? 测试时就不应该有次数限制太肝了
⑤游戏加速弄个3倍 充值月卡可以跳过战斗
⑥战斗失败和退出战斗不扣体力
⑦我觉得现在废卡太多了 能用的就这么几个开发不出来流派 更改一下战斗机制 个人建议 把随机抽卡功能和卡牌升级功能改一下 卡牌技能升级模式改成 角色加点模式
比如固定手牌技能可以上阵3个角色替补3个角色 每个上阵角色5个技能 3个小技能 1个小奥义 1个大奥义 每个角色都有1个被动天赋
(每个角色总技能技能有6个小技能3个小奥义2个大奥义之类的2个被动天赋选择其中技能带上场战斗)
这样废卡就少了 玩家也可以开发不同的流派 还有属性克制更改一下
这样的模式有利于游戏以后恶魔果实觉醒和霸气的技能开发
⑧像拳皇98ol一样每个月弄个招财猫模式
人物画质已经很好了现在需要更改的就是战斗模式
最后大家觉得怎么样 ? 有什么不同的建议大家提出来。探讨一下