【辅助一次十块钱】【数据向】龙虎牧混伤机制分析及相应收益计算

精华更新时间2023/11/122841 浏览攻略发布区

前言

如果不能理解本文中的实际收益计算方法,建议先阅读游戏基础伤害构成
对长篇大论不感兴趣的读者可以直接拉到最后看总结
本文完全基于对单场景分析,故文中所有结论不一定同样适用于对群场景
关于双伤收益分析,杯杯在龙虎牧简要测评中已有粗略提及
在此基础上,本文进一步给出了精确计算方法
若发现文中分析有误,欢迎评论指出,不胜感激

目录

一、龙虎牧伤害构成简述
二、双伤收益分析
三、烈焰兔灵收益分析
四、技能等级收益分析

正文

一、龙虎牧伤害构成简述
TapTap
冥龙技能描述
TapTap
阴虎技能描述
TapTap
魂珠描述
龙虎牧的核心伤害是由冥龙造成的伤害(以下简称为龙伤)和阴虎造成的伤害(以下简称为虎伤)共同构成
由魂珠描述可知,在不同场景下冥龙阴虎会有不同的攻击模式及倍率
对群场景下龙虎伤害严重受怪物分布情况影响,讨论起来过于复杂
故在本文中只讨论三龙三虎对单场景下的最高倍率,即图中划线部分
再结合技能描述可知:
龙伤=(武器伤害×1520%+5200+额外技能等级×3804×85%×技伤
虎伤=(武器伤害×1060%+3560+额外技能等级×2603×150%×普伤
注:此处橙色部分为冥龙基础伤害紫色部分为阴虎基础伤害蓝色部分为魂珠加成
又注:攻击频率、符文倍率等由于龙虎间不存在差异,故在此处不进行讨论
二、双伤收益分析
龙虎牧同时受双伤加成,其双伤收益不能直接套用其它BD的计算方法
实际收益=((武器伤害×1520%+5200+额外技能等级×3804×85%×技伤提升量+(武器伤害×1060%+3560+额外技能等级×2603×150%×普伤提升量)÷((武器伤害×1520%+5200+额外技能等级×3804×85%×原始技伤+(武器伤害×1060%+3560+额外技能等级×2603×150%×原始普伤)
这个收益计算式非常长,计算起来相当繁琐,因此我们需要简化这个计算流程
在此引入三个自创名词:混合伤害加成(以下简称为混伤)、技伤-混伤换算系数(以下简称为技混系数)、
普伤-混伤换算系数(以下简称为普混系数)
混伤=技伤×技混系数+普伤×普混系数
技混系数=(武器伤害×1520%+5200+额外技能等级×3804×85%÷((武器伤害×1520%+5200+额外技能等级×3804×85%+(武器伤害×1060%+3560+额外技能等级×2603×150%)
普混系数=(武器伤害×1060%+3560+额外技能等级×2603×150%÷((武器伤害×1520%+5200+额外技能等级×3804×85%+(武器伤害×1060%+3560+额外技能等级×2603×150%)
混伤不具有实际意义,引入仅为方便计算双伤收益
系数计算式同样很长,不过我们不用关心公式,后续会直接给出具体值
在引入混伤后,上面的收益计算式可整理为:
实际收益=混伤提升量÷原始混伤
这就降低了计算的复杂程度
由系数计算式可知
其具体值受武器伤害、技能等级影响
目前武器伤害常见情况有三种:
  1. 多数场景下,主手武器为幽骸,不带烈焰兔灵
  2. 组队世界场景下,主手武器为幽骸,带烈焰兔灵
  3. 首领秘境/单人世界等场景下,主手武器为环羽,不带烈焰兔灵
经计算最终绘制出下表
TapTap
系数表(前面为技混,后面为普混)
实际应用:
以竞技场(即情况1)为例,技能等级按62级计算
查阅系数表可知,此时技混系数约为52.2634%,普混系数约为47.7366%
若技伤为225%,普伤为270%,则此时45%技伤的实际收益为:
(45%×52.2634%)÷(225%×52.2634%+270%×47.7366%+100%)≈6.7878%
粗略计算的话可考虑忽略武器伤害和技能等级,直接近似取技混系数为52.25%,普混系数为47.75%
由该式可得出一个或许对部分人来说有些反直觉的结论:
即便普伤远高于技伤或相反,双伤的稀释程度也几乎一致
比如在普伤为300%,技伤为50%时,12%普伤的收益依然大于10%技伤
所以在比较双伤收益时,有个非常简单的选择方法:
如果两者数值相同,选技伤;如果不同,选数值更高的
三、烈焰兔灵收益分析
考虑到兔卡仅在组队世界场景下或者竞技场无更优魂卡时上场
主手武器必为幽骸,因此武器伤害为定值
实际收益=(60×1520%×4×85%×技伤+60×1060%×3×150%×普伤)÷((300×1520%+5200+额外技能等级×3804×85%×技伤+(300×1060%+3560+额外技能等级×2603×150%×普伤)
由兔卡收益计算式可知
其具体值受技能等级、双伤比例影响
经计算最终绘制出下表
TapTap
兔卡收益表
容易发现,兔卡收益受技能等级影响较大,受双伤比例影响相当小
技能等级越高,兔卡收益越低
四、技能等级收益分析
实际收益=(技能等级提升量×380×4×85%×技伤+技能等级提升量×260×3×150%×普伤)÷((武器伤害×1520%+5200+原始额外技能等级×3804×85%×技伤+(武器伤害×1060%+3560+原始额外技能等级×2603×150%×普伤)
由技能等级收益计算式可知
其具体值受武器伤害、技能等级、双伤比例影响
其中,与兔卡类似,双伤比例对收益的影响极小,故此处直接按1:1计算
经计算最终绘制出下表
TapTap
技能等级收益表
注:此处未考虑60→61及70→71时的额外双伤

总结

双伤收益计算公式为:
实际收益=混伤提升量÷原始混伤
其中,混伤=技伤×技混系数+普伤×普混系数
精确计算请结合实际场景查阅系数表
粗略计算时可直接近似取技混系数为52.25%,普混系数为47.75%
在比较双伤收益时,如果两者数值相同,选技伤;如果不同,选数值更高的
兔卡收益受技能等级显著影响,受双伤比例轻微影响
技能等级越高,兔卡收益越低
61级时收益约为9.05%~9.03%,62级时收益约为8.72%~8.70%
技能等级收益受双伤比例轻微影响
携带兔卡时技能等级收益明显更低
未携带兔卡时,在65级前收益还要高过伤增词条
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