下载 App

【辅助一次十块钱】【数据向】龙虎牧混伤机制分析及相应收益计算

精华修改于2023/11/113307 浏览攻略发布区

前言

如果不能理解本文中的实际收益计算方法,建议先阅读游戏基础伤害构成
对长篇大论不感兴趣的读者可以直接拉到最后看总结
本文完全基于对单场景分析,故文中所有结论不一定同样适用于对群场景
关于双伤收益分析,杯杯在龙虎牧简要测评中已有粗略提及
在此基础上,本文进一步给出了精确计算方法
若发现文中分析有误,欢迎评论指出,不胜感激

目录

一、龙虎牧伤害构成简述
二、双伤收益分析
三、烈焰兔灵收益分析
四、技能等级收益分析

正文

一、龙虎牧伤害构成简述
TapTap
冥龙技能描述
TapTap
阴虎技能描述
TapTap
魂珠描述
龙虎牧的核心伤害是由冥龙造成的伤害(以下简称为龙伤)和阴虎造成的伤害(以下简称为虎伤)共同构成
由魂珠描述可知,在不同场景下冥龙阴虎会有不同的攻击模式及倍率
对群场景下龙虎伤害严重受怪物分布情况影响,讨论起来过于复杂
故在本文中只讨论三龙三虎对单场景下的最高倍率,即图中划线部分
再结合技能描述可知:
龙伤=(武器伤害×1520%+5200+额外技能等级×380)×4×85%×技伤
虎伤=(武器伤害×1060%+3560+额外技能等级×260)×3×150%×普伤
注:此处橙色部分为冥龙基础伤害,紫色部分为阴虎基础伤害,蓝色部分为魂珠加成
又注:攻击频率、符文倍率等由于龙虎间不存在差异,故在此处不进行讨论
二、双伤收益分析
龙虎牧同时受双伤加成,其双伤收益不能直接套用其它BD的计算方法
实际收益=((武器伤害×1520%+5200+额外技能等级×380)×4×85%×技伤提升量+(武器伤害×1060%+3560+额外技能等级×260)×3×150%×普伤提升量)÷((武器伤害×1520%+5200+额外技能等级×380)×4×85%×原始技伤+(武器伤害×1060%+3560+额外技能等级×260)×3×150%×原始普伤)
这个收益计算式非常长,计算起来相当繁琐,因此我们需要简化这个计算流程
在此引入三个自创名词:混合伤害加成(以下简称为混伤)、技伤-混伤换算系数(以下简称为技混系数)、
普伤-混伤换算系数(以下简称为普混系数)
混伤=技伤×技混系数+普伤×普混系数
技混系数=(武器伤害×1520%+5200+额外技能等级×380)×4×85%÷((武器伤害×1520%+5200+额外技能等级×380)×4×85%+(武器伤害×1060%+3560+额外技能等级×260)×3×150%)
普混系数=(武器伤害×1060%+3560+额外技能等级×260)×3×150%÷((武器伤害×1520%+5200+额外技能等级×380)×4×85%+(武器伤害×1060%+3560+额外技能等级×260)×3×150%)
混伤不具有实际意义,引入仅为方便计算双伤收益
系数计算式同样很长,不过我们不用关心公式,后续会直接给出具体值
在引入混伤后,上面的收益计算式可整理为:
实际收益=混伤提升量÷原始混伤
这就降低了计算的复杂程度
由系数计算式可知
其具体值受武器伤害、技能等级影响
目前武器伤害常见情况有三种:
  1. 多数场景下,主手武器为幽骸,不带烈焰兔灵
  2. 组队世界场景下,主手武器为幽骸,带烈焰兔灵
  3. 首领秘境/单人世界等场景下,主手武器为环羽,不带烈焰兔灵
经计算最终绘制出下表
TapTap
系数表(前面为技混,后面为普混)
实际应用:
以竞技场(即情况1)为例,技能等级按62级计算
查阅系数表可知,此时技混系数约为52.2634%,普混系数约为47.7366%
若技伤为225%,普伤为270%,则此时45%技伤的实际收益为:
(45%×52.2634%)÷(225%×52.2634%+270%×47.7366%+100%)≈6.7878%
粗略计算的话可考虑忽略武器伤害和技能等级,直接近似取技混系数为52.25%,普混系数为47.75%
由该式可得出一个或许对部分人来说有些反直觉的结论:
即便普伤远高于技伤或相反,双伤的稀释程度也几乎一致
比如在普伤为300%,技伤为50%时,12%普伤的收益依然大于10%技伤
所以在比较双伤收益时,有个非常简单的选择方法:
如果两者数值相同,选技伤;如果不同,选数值更高的
三、烈焰兔灵收益分析
考虑到兔卡仅在组队世界场景下或者竞技场无更优魂卡时上场
主手武器必为幽骸,因此武器伤害为定值
实际收益=(60×1520%×4×85%×技伤+60×1060%×3×150%×普伤)÷((300×1520%+5200+额外技能等级×380)×4×85%×技伤+(300×1060%+3560+额外技能等级×260)×3×150%×普伤)
由兔卡收益计算式可知
其具体值受技能等级、双伤比例影响
经计算最终绘制出下表
TapTap
兔卡收益表
容易发现,兔卡收益受技能等级影响较大,受双伤比例影响相当小
技能等级越高,兔卡收益越低
四、技能等级收益分析
实际收益=(技能等级提升量×380×4×85%×技伤+技能等级提升量×260×3×150%×普伤)÷((武器伤害×1520%+5200+原始额外技能等级×380)×4×85%×技伤+(武器伤害×1060%+3560+原始额外技能等级×260)×3×150%×普伤)
由技能等级收益计算式可知
其具体值受武器伤害、技能等级、双伤比例影响
其中,与兔卡类似,双伤比例对收益的影响极小,故此处直接按1:1计算
经计算最终绘制出下表
TapTap
技能等级收益表
注:此处未考虑60→61及70→71时的额外双伤

总结

双伤收益计算公式为:
实际收益=混伤提升量÷原始混伤
其中,混伤=技伤×技混系数+普伤×普混系数
精确计算请结合实际场景查阅系数表
粗略计算时可直接近似取技混系数为52.25%,普混系数为47.75%
在比较双伤收益时,如果两者数值相同,选技伤;如果不同,选数值更高的
兔卡收益受技能等级显著影响,受双伤比例轻微影响
技能等级越高,兔卡收益越低
61级时收益约为9.05%~9.03%,62级时收益约为8.72%~8.70%
技能等级收益受双伤比例轻微影响
携带兔卡时技能等级收益明显更低
未携带兔卡时,在65级前收益还要高过伤增词条
【辅助一次十块钱】新水触手牧竞技场攻略v1.0.1截图
【辅助一次十块钱】新水触手牧竞技场攻略v1.0.1
最后更新时间:2024/08/10 22:40 别问为什么刚发出来就是v1.0.1 v1.0.0因为【辅助一次十块钱】算广告交易被Tap删了 这篇是从缓存里扒拉出来的,秽土转生之术[表情_微笑] 前言 本攻略基于详密理论计算,由于手法缺陷、设备波动、网络卡顿等非理想因素,与实战情况或许存在差异 计算部分基于顶配练度,已考虑到所有BD机制(包括但不限于基础伤害、伤害段数、加成覆盖率、特效前后摇)以及
58 赞
12 回复
【辅助一次十块钱】窥梦镜牧竞技场攻略截图
【辅助一次十块钱】窥梦镜牧竞技场攻略
最后更新时间:2024/05/14 07:28 前言 本攻略完全基于理论计算,与实战情况可能存在一定差异 主要面向具备一定练度的牧师玩家,不保证能完全照顾到萌新观感,有问题可以在评论区提出 如果发现本攻略存在错误,欢迎在评论区指出,不胜感激 若不了解镜牧机制请先阅读杯杯的 镜牧位面套强度依次为水火>火木>>水木 故本攻略图文描述以水火套为主 火木套、水木套较水火套部分搭配有改动,下文中会额外说明 水
精华
42 赞
34 回复
新火龙牧竞技场核心打法提要截图
新火龙牧竞技场核心打法提要
龙牧竞技场相关理论计算还在整理,先写一个提要 【传承-完全解放】会召唤出一个大球,每0.5秒造成【圣火之灵】1200%伤害 经过伟大杯神确认,这个大球为快照机制。玩过蛋法的小伙伴应该不陌生 同时注意到, 龙牧对群魂珠会将大球持续时间延长为永久 于是便衍生出一种打法:携带对群魂珠,在叠满buff后开出大球 牺牲一部分龙噬与普攻伤害,换取解放伤害大幅提升 基于此操作,在竞技场环境下又有一种进阶打法:携
16 赞
5 回复
【牧师】【戎姒】【竞技场】搭配说明及手法简述 v3截图
【牧师】【戎姒】【竞技场】搭配说明及手法简述 v3
最后更新时间:2025/03/21 01:30 前言 本攻略主要面向具备一定练度的牧师玩家,基础说明一律略过 萌新建议优先阅读 若发现本攻略存在错误,欢迎指出,不胜感激 时间轴由基于顶配练度的理论计算得出,由于手法缺陷、设备波动、网络卡顿等非理想因素,与实战情况或许存在差异 详细过程由于篇幅过长故不再在攻略中贴出,欢迎讨论 目录 甲、搭配说明  子、武器  丑、防具  寅、魂卡  卯、技能  辰、
42 赞
17 回复
【萌新攻略】血源矿获取截图
【萌新攻略】血源矿获取
血源矿作为武器和魂珠升星的必备资源对于萌新而言会是一种长期缺乏的资源,本文就讲讲血源矿的获取。 【目录】 一.商店兑换 二.游戏日常获取 三.常驻半常驻活动获取 四.各种一次性获取 附:武器升星消耗表 魂珠升星材料消耗表 一.商店兑换 功勋商店每周可兑换120矿 深渊狩猎深渊商店可兑换50矿 异界之门商店每周兑换40矿(每周五刷新异界之源,周一刷新商店。) 公会贡献商店材料补给包看脸获取 工
17 赞
3 回复
00:20
【战士】【单卡拉比】【竞技场】新搭配分享截图
【战士】【单卡拉比】【竞技场】新搭配分享
发布日期:2025.12.02 修改日期:2025.12.03 【前言】 大家好,我是来自五周年的碎碎,本期带来战士最新木系竞技场的搭配攻略。大秘境商店今天将会更新上架魂卡“勇者启程”(需要四星),想要竞技场再有点突破的玩家可以赌一赌这张魂卡,本期带来最新木系竞技场的搭配将会用到此魂卡。本搭配整体强度略强于传说勇者-祈和史莱姆王的搭配。 感谢战内的各位小伙伴,搭配思路和打法均是战内小伙伴集思广
83 赞
30 回复
萌新的钥匙号启蒙(个人理解向)截图
萌新的钥匙号启蒙(个人理解向)
钥匙号启蒙 一、前言: 如果你对我的勇者有了初步的了解,那么就一定会明白武器碎片的重要。但由于主号的钥匙一般都是攒到所罗门使用才能实现利益最大化,所以需要创建钥匙号来每天为主号服务。 每日通过蹭钥匙号的钥匙,公会碎片捐赠,可以为主号稳定提供2片碎片。运气好的通过钥匙碎片加成词条又可以额外获得1~5片不等的额外碎片。除非特别非酋,蹭钥匙就算有词条加成也不出,只能吃公会捐赠的1片。这种情况我一个月
31 赞
10 回复
【萌新向】关于武器你不知道的那点事截图
【萌新向】关于武器你不知道的那点事
大家好,今天给大家介绍一下武器(保姆级) つ♡⊂ 【目录】 1武器的分类 2.现版本需要做什么武器,怎么做 3.武器的升级升星 4.武器的属性 5.武器养成的分支 【武器的分类】 这你玩过一会儿游戏后会解锁图鉴选择你玩的职业,这里拿战士举例 选择超越品质,不可觉醒 这些就是魔女武器,也就是常说的主武器,只能放在第一栏 选择超越品质,可觉醒 这些就是限定武器,也就是常说的副武器,能放在第二、三栏
投票
18 赞
9 回复
【单卡拉比】【新木战士】【世界】新木熊战世界攻略12.11截图
【单卡拉比】【新木战士】【世界】新木熊战世界攻略12.11
【前言】 在上次大符文更新后双游辅被小砍了一刀,灭魂辅也是直接被砍废,那问题就来了,有没有更好的平替辅助?当然有,忍辅又强势回归,木战世界双游辅目前被忍游辅替代 ┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 忍辅目前就两个上得了台面的辅助技能↓ 蝶尘(30伤害加深) 冷血(50暴伤) 另外两个选择(斩雷+木种)稳定触发木种 天赋还削1000点护甲 忍者小莫魂珠30木易经测试无法共享队友 真言由于大符
208 赞
33 回复
一点也不释怀地似了截图
一点也不释怀地似了
理想情况勇者节要能攒出350紫药175橙材料+14蓝药7紫材料 做鞋子把以上数字翻三倍
1 回复