【船舶进出港管理报告】飞龙(虹龙)

更新时间2023/9/23109 浏览港区攻略
先出飞龙的,为什么先出飞龙呢,因为我没捞到苍龙=^=!
飞龙是一个设计感非常割裂的舰船。
1首先是面板。
基础面板来看,整体输出能力比其他日航,美航都是偏低的,甚至不如翔鹤
与此对应的是,机动值奇高,索敌偏高,航速快,消耗低
在现实世界中这样的设定是刺客类奇袭队···
但在这捞船游戏里面,啥也不是……
低消耗可以充当低配队成员
机动值奇高这个等会再说
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一级基础面板,跟翔鹤类似
2、机库载机量非常小
18,18,18,9这样堪比轻母的载机量简直就是垃圾。
就不说赤城加贺主力鱼雷机40多的载机量,跟美航的20多30了也是远远不够看。
导致在同等条件下,飞机面板的差距进一步被拉开(参考《拂晓载机量的秘密》)
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3,技能的割裂。
通常技能:每14秒依次发动以下技能效果:(1)自身血量减少5%,航空+20%--30%,持续8秒;(2)放出5架轰炸机,造成最多8倍--12倍(轰炸+航空)的航空伤害;
(好处是什么呢,拿个8秒的增益BUFF,坏处是卖血)
必杀技:发动以下技能效果:(1)放出5架轰炸机,造成最多11.5--17.25倍(轰炸+航空)的航空伤害;(2)放出3架鱼雷机,造成最多8.1--12.15倍(鱼雷+航空)的航空伤害;(3)放出3架战斗机,对空中单位造成最多7.5--
11.25倍航空的对空伤害;若自身血量低于50%,航空伤害加成+20%--30%,持续8秒;若自身血量低于25%,航空伤害加成+40%--60%,持续8秒;
(残血流技能俗称背水一战)
两技能的割裂感,原本设计是想通常卖血,必杀爆发。但实际运用中……
(1)在不会掉血的稳定战场,要等到50%血小爆发的时候,需要主动卖血起步价140秒(????140秒是什么概念);
(2)在不稳定的掉血战场,说不准,可能开出来,可能暴毙,完全就是突显一个本子特色,绝地板载冲锋,玩的就是运气和赌命。(非常不可控,托管毒药)
(3)在稳定掉血又带奶的刷PVE本战场,别想开出来。
(4)在稳定掉血但是又不带奶又不会暴毙而且掉血频率控制在必杀发动前压到有效血线:醒醒,为了一叠醋包一屋子饺子。
另外必杀1级CD是28秒,10级是32秒,随着等级上升读条延长。(什么反向升级,你倍率又给不到同等高质量)
旗舰技能:设计割裂感,打爆发的给个防御系的旗舰
作为旗舰时,所属舰队中的八咫航母机动+20-30%
(好、航母加机动)
什么时候用这个旗舰技能呢?用不出来,限制多八咫+航母;刷图用不上,全员加机动的旗舰满地都是。
只能演戏和竞技场用,你用吧还得锁定全日航,其次,用这个有什么意义呢,其他日航旗舰技能完爆了好吗,即使是日航拖油瓶仙鹤,旗舰(八咫舰灵航空伤害加成+20%、机动+20%)也比飞龙的好得多········
支援技:普普通通没啥好聊
4、天赋:
第一层、第四层是标配。
第二层对大型舰伤害加成+25%||||对陆地目标伤害加成+20%,轰炸伤害加成+15%
勉勉强强,鉴于对陆和对潜的设定在国服这个版本是移除了是不生效的,等效比别人少半个天赋
第三层再次不明意义的设计割裂感
血量+10%血量+250|||对空+10%机动+10%
卖血流加什么血??
综合:
各种割裂的设计导致原本定位为打后手残血爆发的飞龙,浑身上下叠满了奇怪的BUFF。
输出能力不足,远远比不上赤城加贺两疯子,也不能说不足,只是要打出25%血的一次赌命爆发需要的条件实在是无法实现。
PVE玩联动又不如双鹤。
优点是什么呢,消耗低,省油安心院。
还有一个优点是什么,机动。(这是唯一能全面联动的设计)
面板高机动(起步43)+机动高成长+旗舰技能高加成(30%)+第三层天赋加成10%
带海毒牙,金马达
婚舰飞龙,如果全部主机动的话,可以撑出一个500机动的航母,驱逐级别的机动。
但是机动高达500的航母是用来做什么呢?
希望能有大佬去开发……
好了,给大家看看和谐前的飞龙
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