今日更新预告(下午2点已更新)

更新时间2023/9/23224 浏览综合
更新内容:
1.前天的版本bug导致野怪移速过高,伤害过高,于是我调回和之前的难度,改为新增难度上限为20(关卡奖励再次提升为30%,每局天赋上限30-60,难度等级改为每级+5%奖励,每天上限天赋增加为600/vip1200/高级vip无上限,天赋超过上限的会自动转换成10倍金币奖励,游戏是杀怪越多奖励越高
2.盘古斧和炼魂幡之前有bug初始是3级,上次改了之后变1级了,又触发没有穿透的bug, 现在改成正常穿透2+品质*1,然后伤害加强了一点
3.重大功能:优化了断线重连,玩家掉线后可以选择重新连接继续游戏(该功能可能暂时会有bug,这些天会着重关注修复)
4.这几天修完大部分bug后会尝试开发组队功能,有想组队、交流玩法、反馈bug、提供玩法建议的玩家都快来加群,过些天会发一波福利(群福利免费英雄、大量金币、天赋、稀缺资源),敬请期待。
5.目前因为属性道具不能叠加的原因导致局内升级比较少,后期会加入更多有趣的道具
6.这是我一人独立完成的游戏,也没有数值策划,所以改动有时不合人意,大家如果玩的不舒服随时反馈,我会优化的
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