后期如何搭配英雄入驻建筑--“血汗工厂”攻略

精华更新时间2023/9/233440 浏览综合
公式前置:
当前产速=基础产量×(1+怪物产量加成%+怪物特长加成%)×[1+英雄星级基础加成总和%×(1+20%×入驻特长英雄数量)]
       上次更新后修复了建筑的显示,对应上了实际收获的产出,但是对照公式我们可以发现,英雄入驻加成显示还是存在问题,后文细讲。
        首先,怪物产量加成和怪物等级挂钩;怪物特长和品质挂钩,紫色400%,蓝色300%;两者是叠加的,导致怪物产量加成对总加成影响很小,所以无脑入驻建筑对应特长的怪物即可。
        其次,英雄入驻职业特长20%加成是对所有入驻英雄(不论职业)的加成,且每入驻一个对应特长职业英雄都增加20%,可以叠加。以风车房为例:
       入驻4个满觉醒其他职业的加成总和为32.5%*4;
       入驻3个满觉醒其他职业和1个满觉醒法师的加成总和为32.5%*4*120%;
       入驻2个满觉醒其他职业和2个满觉醒法师的加成总和为32.5%*4*140%;       
       入驻1个满觉醒其他职业和3个满觉醒法师的加成总和为32.5%*4*160%;
       入驻4个满觉醒法师的加成总和为32.5%*4*180%。
       特别要注意,建筑里显示的特长职业英雄的加成是基础加成*120%,而我们在公式计算过程中,要使用的是所有英雄对应的基础加成。
       现在建筑里只是直接将20%显示在特长职业英雄的单独加成里,比如在风车房中,满觉醒其他职业英雄加成是32.5%,而满觉醒法师显示是39%,但公式中计算法师还是使用32.5%。
       最后,应该很多人看过我之前那个金三比白强的帖子,群友“。。。。”在实际测试中发现并不适合所有情形,金三比白强只适用于已入驻的四个英雄都是高觉醒情况下。
       而比如当风车房已入驻三个红0左右法师和一个白战士时,金三法师替换白战士所带来的20%特长加成不能抵消英雄入驻基础加成总和的损失,金三特长大于白结论就不成立,所以还是需要实际操作,现在直接显示当前产速也很方便,或者列个excel表格公式计算,适用于还未觉醒的英雄。
        再提一嘴,本攻略属于后期攻略,各位萌新没必要为了建筑加成去觉醒特定英雄,还是以觉醒所玩阵容英雄为主。
TapTap
TapTap
TapTap
24
6
1