猎场机制 -洗属商人

更新时间2023/9/24696 浏览综合
之前提到过的猎场机制,每天刷新4次的商人,
有机会出现洗属商人,
洗属商人分两种,每种有不同的商人等级,
等级越高,洗属性消耗越高,但更容易洗出高数值。
一种商人洗属后旧的词缀会被取代,无法还原。
另一种商人为洗属后可选择原本词缀还是新词缀,
此商人较少出现,而且价格比第一种商人高不少。
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第1种商人大概会消耗以下素材
根据装备素质,商人等级而不同消耗。
1. 5万-200万金币
2.对应的种族材料:比如机械零件 5-100个
3.对应的元素材料:比如光元素  1-20个
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第2种商人大概会消耗以下素材
根据装备素质,商人等级而不同消耗。
1. 25万-1000万金币
2.对应的种族材料:比如机械零件 25-500个
3.对应的元素材料:比如光元素  5-100个
4.金古币 1 - 10个
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后续也会有随机商人以不同价格兑换古币,
比如 5~20铜币 换 1银币
5~20银币 换 1金币
1金币 换 5~10个银币
1金币 换 50~100个铜币
1银币 换 5~10个铜币
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洗属性不是常规的操作,因此消耗极高,
除非很爱惜的装备,不然不推荐使用此逆天操作。
洗属性只会影响随机词缀,其他维持不变。
洗属是所有词缀一起随机,每个词缀会有独立的品质。
低级商人也有可能洗出高数值,但高级商人的几率更大,也更贵
另外还会有降需锻造大师,也是随机猎场形式出现。
提供材料和金币 降低装备需求。
根据装备素质,商人等级而不同消耗。
1. 1万-20万金币
2. 装备晶石
3.根据装备 不同的素材,比如木头,矿石等等。
4.铜/银/金古币(随机)
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