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世界弹射物语萌新保姆级教程(三)

精华修改于2023/09/259912 浏览综合
四、装备的获取途径
关于装备的问题,我在前两篇攻略中都进行了回避,这是因为这个问题实在太零碎、太复杂了,而且很难拿出一个普遍又明确的正解。好在在这个游戏中,我们也并不需要把盘子抄到一模一样,不管怎么组盘,只要最后能打过关卡、拿到奖励就好。
在接下来,我会先根据重要程度梳理我们在游戏中获取装备的途径,然后再依据属性分析各属性的装备(依然是以技伤为主)
1.abs
全称为深渊之兽阿比斯,位于日常活动中【摇曳的迷宫 崩坏域】部分,曾经是限定活动,十月份即将变成常驻。
目前可以获得以下武器
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其实只用认得前三个就行其他的不重要……
2.羁绊武器
角色在点满一层和二层玛纳板时,各会送一张信赖之证(羁绊证),每集齐50张证,就可在商店界面的交易所内兑换一把武器。
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大部分人应该也只需要第三把和第二把……羁绊武器,你都羁绊了些什么呀【呐喊】
2.1竞速武器
每过一段时间,游戏会开放一次高难本,有玩家们熟悉的各属性“马桶”(土俑,长得像马桶)、有各种比比谁更快的竞速试炼、还有类似本次战阵之宴的模式……总之,在完成一定任务后,可以逐渐获得竞速券(普·莉莉艾的勋章),每集齐40张券,就可以在交易所内换一把竞速武器,但兑换到手后只是一觉状态,并非五觉满破。
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而且30张券你可以换一发十连
3.领主战
玩家日常~也是所有人获取装备、材料、玛纳、突破结晶的主要渠道。
分为领主战与降临讨伐(荒龙),我们会在之后详细讲解。
4.装备池
用星导石单独下装备池并不划算,可以用每次活动送的装备券下池
装备池中强力的各属性五星武器叫做“老王”,也许是取钻石王老五、天凉王破之意?(但也并非所有老王都有用)
许多三星四星装备也非常有用,是弹射生涯中不可或缺的一部分
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老王们
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老王们
5.活动
除了领主战,活动也是装备的主要出产地,然而活动具有限时性,一旦过去萌新就无法找补——除非你点击日常活动界面的【外传故事】进行活动追忆。
目前已有五个活动可以追忆,通关后还送各种材料和有用四星
6.星之粒兑换
每一个卡池抽卡的点数,在卡池结束后都会变成星粒(如果用250点兑换了保底那么那250点不会转为星粒)
已经100级的角色,分解后也会获得星粒
7.摇曳的迷宫 崩坏域
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打通lv70的崩坏域,代表对应属性的战力已经有了雏形——不过这不是结束,只是开始的开始
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五、装备榜
因为前文的角色配队以技伤为基础,所以在讲述装备时,也会以技伤为主。
装备说明中含有“技能伤害提升”的,毫无疑问是技伤装备
含有【直接攻击】字样的,是直击装备(请看前文【水直击】配队)
含有【强化弹射(power flip)】字样的,是pf装备
什么是pf?用视频说明更为直观  光系特殊pf;礼鱼射击pf;“火减c”体系泳02剑pf
放置在队长位的角色决定了pf的形态,包括射击、剑、拳、特殊四大类。
技伤、直击、pf,便是这个游戏最基本的的三种输出手段。
除此之外还有其他的武器机制,但它们转化为输出的最终途径,还是要经由技伤、直击、pf实现。
比如“血量越低技能伤害越高”、“开场扣血量”的背水装备(请看前文【雷背水】配队)
比如含有【协力球】字样的面包装备(请看前文【暗面包】配队)
比如根据特殊情况适用的【贯通】装备,抗性装备……
明白了这样的概念,我们才可以开始讨论下面的装备
(碍于篇幅,也为了防止装备说明的长篇大论令人不耐,下面我将不再频繁列出装备的具体说明)
【无属性】
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商店交易所羁绊武器,换到即满破,技伤280,高贵之处无需多言,技伤主c必定放它
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领主战八岐大蛇出品。血量越高伤害越高的反向背水
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你的第二把羁绊武器。适用于直击和剑pf。斧>枪>拳≈剑≈弓
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星粒商店换取,为机器人种族加充能和技伤,常为雷属性限定五星礼机雷吉斯服务(当魂珠)
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三个有攻略提到的装备,都来自装备池,一号二号开局充能,三号使boss更易陷入虚弱。
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【火】
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abs获取,火技伤t0
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领主战降临讨伐火荒龙获取,加技伤加充能,火技伤队应有它一席之地
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领主战猩红巨熊出品,一般当火技伤主c的魂珠
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装备池抽取,提升火角色5%充能速度,满破后10%
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大多数人用不上的装备,一来自崩坏域,二来自外传故事大海的遗产,三来自领主战废墟守卫
另外的特殊体系,火减c
本质是火pf,pf分为三个阶段,伤害依次递增,达成强化弹射所需要的连击数(combo)也逐步增加
“火减c(combo)”就是通过角色的技能,来减少pf所需的连击数,达成不断释放强大pf的目的。
常用装备
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火减c t0,火技伤可无视。领主战废墟魔像出品。
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延长贯通时间,贯通时pf伤害增加,对于火系剑pf很友好。领主战废墟魔像出品。
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顶配三十星火减c,一号、五号、六号为限定五星。一号是抬高了整个体系的女人。
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五号为限定五星,其他均为常驻五星
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队长为限定四星,其他均为常驻四星或三星,低配至此已没有伤害可言,一个玩具。
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【水】
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t0,abs获取,血越多越强,您的水技伤大蛇镜威力加强plus升级版。八岐大蛇我们真的不熟。
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t0,装备池抽取,有基础的技伤加成,血量高于80%时有大量的额外技伤加成。
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左右均来自领主战降临讨伐水荒龙,加大量攻击力,和水技伤适配性一般,也不局限于水技伤。泛用。
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领主战背鳍三兄弟出品,聊胜于无的一个技伤武器。
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古早限定五星和她星粒商店换来的武器,两者都有罕见的快速充能回转,但数发水弹不如真神一击。
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每个属性都有那么一个……
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高配水技伤装备示例
其他体系
水直击
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以超熊(猩红巨熊)直击盘为例讲解好用的直击武器,有限定星冰乐可搜星冰乐直击
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领主战背鳍三兄弟出品,水直击t0
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限定活动水精灵兽获取,提升直击伤害,可考虑用分海棒替换(效果稍差一些)
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星粒商店换取
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毒、浮、穿三字诀中的毒部分
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领主战寄居蟹船长获取,增加大量攻击力的装备
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商店交易所内竞速券换取,竞速活动偶有奇用,不是必须
水fever(也就是鲤鱼射击pf,射击ai智障,想要快速结束战斗,需要手操)
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超熊射击pf盘,二号三号为限定五星,三号国庆出。低配鲤鱼地狱火盘可见前文。
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领主战背鳍三兄弟出品,加大量强化弹射伤害
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外传故事虚假的人偶公主换取,发动fever时队长攻击力提升
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土俑一期限定活动获取,发动fever时攻击力提升
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限定活动青之女王获取,fever时增加pf伤害,可用火箭筒替换(效果稍差一些)
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外传故事大海的遗产获取
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【雷】
雷技伤的武器搭配与配队一样明确(这里说雷技伤,因为背水和fever的最终输出都是由角色的技能伤害来呈现,区别于雷pf)
雷背水
主c武器与魂珠
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abs获取,雷背水t0,加技伤加攻击力加充能,放置主c装备位
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崩坏域获取,放置主c魂珠位
雷fever
注意视频里由蓝变黄的fever条,在boss副本中,一旦陷入fever状态,boss会更容易被打入虚弱,场上也会出现大量有利于玩家的机制,部分角色的技能也与fever状态有关
“多快好省频繁持久地进入fever状态,利用角色的技能场地的机制与boss的虚弱打出大量输出”这就是fever
正因如此,我们能很容易总结出一个雷fever模板
一号位,需要能够提升fever条(“拉条”)的主输出手。
一号位sub,补充输出、辅助判定。所以选择技能aoe,技能伤害倍率高,自身提供攻击力/技伤加成的角色。
二号位与三号位,我们同样安排能够拉条的辅助,或其他放于主位时技能强力的辅助。
在这里,值得注意的是,兼具拉条、充能、增伤效果的强力四星辅助“黑机娘”,大部分被动只对机人族有效。这就限制了雷fever的队长,最好为礼机或斩铁。
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黑机娘
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两位限定五星辅助,有她们直接放主位
而二号位三号位的sub就十分简单,只要照常使用化学家、老猫、技工等就好。
雷fever主c武器与主位辅助武器
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虎王出品,雷fever t0,每发动一次技能加一次技伤,队伍每多一个雷属性加一次技伤,适配礼机
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领主战虎王出品,发动fever时增伤加充能,更容易使boss陷入虚弱
其他装备
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两个根据连击数生效的装备,适配塞拉。上面是竞速武器天机铳,下面是虎王换取,基本只存在于雷pf盘。
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领主战雷霆树妖出品,为队长加攻击力,背水辅助可带
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装备池抽取,加技伤加充能,但请注意抽到手后只是一觉
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领主战虎王出品,作用一般,但简单易得
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领主战降临讨伐雷龙出品,小背水书。我已经有过背水斧了,你怎么会在这里?
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领主战背鳍三兄弟出品,进fever加技伤但最多加120%,一般
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装备池可抽。也有人用无属性四星“战国策”。
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装备池可抽
雷pf
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六雷拳纯色pf,一号为限定五星,一号装备来自雷精灵兽限定活动,四号为常驻四星。
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全常驻五星的雷拳pf
雷系剑pf,请直接参考前文宇宙pf雷属性版。
其他一些盘子示例
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强大的雷背水
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无任何限定的雷弓盘寄居蟹船长盘。由于黑机娘的被动只对机人生效,所以雷弓队长不用黑机娘。低配玩具。
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