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03:44

爬塔260
思路主要还是靠蜃影李白的晕眩,朱雀抗伤,三曜奶,夕打火,共工输出,太子补控制(这里不用猴子主要是猴子的输出是群伤,不可控),其实山海司有6+4句芒就可以换下夕,容错率高一点。这关主要是九凤变身的时候会炸一下,所以前期尽量保证三曜不死,留着复活,尽量控伤害保证最后一回合就剩九凤一个,容错率会更高,共工死了放大说不定直接把变身后的九凤秒了。荒灵也尽量带有复活技能的。
@注册长方体移动工程师
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03:03

全面入侵99波乱杀,赤霄剑仙流
如题,25个位置,中后期敌人一般11个以上,boss关甚至16个敌人,所以核心棋子最多10个,前期要屯够30个以上的消除,个50以上的刷新。
最后一波看我天赋和配置,重点是飞剑的财宝,还有普通随从触发流火增加赤霄的伤害。
核心棋子,4修士5飞剑,剩下一个1个位置加元气,保证后期修士替换成玉虚仙尊以后,每回合都能放技能
@古岂无人
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羲和藏品「日照宝珠」攻略
藏品效果
通用技能
攻击增加1/2/3/5/7/10%
羲和专属技能
①「愤怒之焰·灼」行动(包括额外行动)时,有30/60/100%(+效果命中)的概率为敌方全体附着1/2/3层灼烧效果(1/3/5星)
②「暴力因子·和」目标每拥有1层「灼烧」,造成的回合外伤害降低3/6/10%(2/4/6星)
③「烈焰惩击·噬」队友中的金乌家族镜灵伤害减免提升30%,每一名金乌家族镜灵可提升羲和6%的伤害(5
@鱿鱼是天生的
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别玩长安幻想了,官方喜欢玩文字游戏,天坑
真的忍不住来吐槽一下,官方这操作也太恶心了吧。
我一直用鬼将,一技能竖排,描述写得清清楚楚:攻击一竖列敌人,造成伤害。
结果新出的神兽踏碎,技能描述一字不差,也是攻击一竖列。
我本来以为差不多,结果实战一试,差得离谱!
踏碎打三个目标,每个都是全额伤害,打谁谁疼;
鬼将打三个,伤害直接分摊,人越多越刮痧,跟没打一样。
关键是——技能描述完全一样,官方一个字都没提衰减、分摊、全额!
@古岂无人
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鸟普毕业装备,天赋
毕业装备。行宫还差天赋,不知道那天看见的大佬6万秒伤鸟普是不是挂哥,我感觉就算再来一个天赋,拉满10级,7000就是极限了
@古岂无人
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02:48

游戏试玩:以三海经为主题的二次元卡牌回合制游戏,《山海镜花》最真实的试玩体验
《山海镜花》虽然有些角色镜灵设定有点差强人意,不过游戏在细节的处理上还是用心做过研究的,总体来说是一款值得推荐的游戏。
@智哥游戏解说
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00:22

六百六十六,对面天狗演都不演了
#山海镜花
@小豪
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01:42

山海经卡牌游戏《山海镜花》,你爱过吗?
@荏沙er
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山海万国志丨全新SSR 幽都之主 后土
关于后土
“喜欢这黑水吗?这可是珍贵的资源哦。”
诸神创世之后,大荒地表上的生灵们不断演化。随着时间推移,那些死去的生灵尸体在大荒地下堆积,灵气久郁其中不散,逐渐变成了一种粘稠而刺鼻的黑色液体。这种液体被神人们称为“黑水”。黑水有着剧毒和腐蚀性,活物触之即死,死后尸体也会成为黑水的一部分。但遇火即燃,数日不熄,是优秀的燃料。
黑水在大荒地下流淌,久而久之开始腐化地下的岩层。水神共工为了防止黑水乱流
官方
@螈螈
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00:32

终于重开区服啦!这次,我向你讲讲山海司的重要性!
山海司,的“司”是什么意思?
这可能要从游戏所谓的文化输出说起,对于我免疫文化的这种男人,我这里简单给大家说说:
国司(こくし)是日本历史上的一个名词,”国“是地方行政组织,”司“表示管理,从字面上理解,就是”管理‘国’这一地方行政组织的长官“的意思。国司最早产生于奈良时代,其意义、职责与权力在之后的时代中也有所变化。#山海镜花攻略 #攻略 #山海镜花创作征集令
一、“司”的定义及起源
在日本,
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@可口可乐
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