兩年Steam 菜雞的感想(內有推薦免費、肉鴿、卡牌自走棋等
修改于2023/09/27435 浏览
我是21年末開始在steam 上購買遊戲的,在這之前只玩過頁遊和盜版。直到開始工讀後才轉正,然後一買就停不下來了…現在400多款遊戲,跟諸位大佬比起來不多,真的少得可憐。不過大多都是收費,少數幾款是喜+1或是本就免費的,且大部分都是我想玩的,這點我還挺自豪(雖然說完全玩不完就是了,現在又有點電子陽痿…
接觸steam 其實不只兩年,當年一款名為helltal.ker的免費推箱子遊戲出來時,我為了遊玩便辦了帳號(我承認不是因為免費,純純是聞香而動),但是在那之後又繼續遊玩盜版,這兩年有自己的錢了才不斷補票。
今天趁著活動,帶給大家一些個人喜歡的遊戲。注意是個人哈,不喜…可噴,但請不要強求說服別人,主觀想法每人不盡相同,槓就是啊對對對。
第一款 Wizard of Legend
單機(本地多人) 動作 肉鴿
中譯傳奇法師/法師傳奇,法師巫師傳奇傳說互換隨便都可以。
這是我第二款在steam上購買的遊戲,(第一款是奇妙探險隊curious expedition,也是肉鴿,推薦裝東方模組,蠻完整的)。
這一款就是補票的成果,當年剛出時就抓了盜版,那時的遊戲內容遠沒有現在這麼豐富完整。買來當下就不斷的遊玩直到全成就,前幾天也把最後非成就要求的法術圖鑑補齊了。
除了每一把前的一個聖物和四個法術可以自訂,其餘全是在關內隨機出現,每三關一個元素主題,且會有王守關底,亦有屬性克制和聖物融合。聖物每人身上可以攜帶十樣,而法術分普攻、位移、三個基本奧術和一個大招。
因為遊戲偏老了,相信諸位應該都或多或少有所耳聞,而且聖物和法術解鎖是用每局結束後所得的資源購買,這點與大部分肉鴿都類似,體系與現今遊戲相比並沒有特別出眾。這款遊戲個人喜歡的主要就是他的法術搭配,每一次連招都是爽點,而且有心的是,每個boss都有三種等階,這把早出現的就會是第一等階,這之中會連帶影響到boss出招,所以體驗感其實可以維持比想像中久。
太具體的內容就先不表了,我也沒法講的很清晰。總之,這是一款對我來說是補票性質,但實際再玩後,又發現更多驚喜的優質好遊戲。
第二款 NGU IDLE
免費 放置 點擊 只有英文(但超簡單
一款內容複雜的放置遊戲,雖然複雜度不能跟melvor比,知名度比不上餅乾,換面程度更是兩者都不及,不過他最吸引我的點是——梗更多。
跟其他放置遊戲一樣,這是一款放著ㄐ就…廢話,他有很多不同的升級…還有裝備加乘…總之呢,好吧,他有玩梗,印象最深的是有一套裝,穿起來就是決鬥者的模樣了,其他還有各種眼熟的角色和物品,在玩梗搞笑的路上一去不回…
聽起來好像不過是玩梗罷了,但是這遊戲還融入了一些解謎在劇情與闖關裡頭,對於一些王還需要有特定的觸發方式。貼心提醒如若有很閒的各位想嘗試的話,建議搭配wiki實用,畢竟不同語系,有些地方沒記好就不會很熟。
小弟今天剛好遊玩時間達到三百小,仍然是菜機一枚,但各位看官猜怎麼著?作者說你要是會改的話他無所謂,甚至覺得很酷(應該是沒理解錯啦)所以這邊自首,我其實有用ce加速,抱歉(抱頭
第三款 奕仙牌
卡牌 回合 對戰 (角色可攢,皮膚內購
我少數買全價的遊戲(主要也不貴),當初在新品節玩到,一試之下驚為天人,竟是一款將卡牌和自走棋概念混搭的遊戲,在當時是獨此一家,之後念念不忘之下就只好斬錢包以解癮。
文法是八張卡牌,按順序你一我一施放,期間有加速加攻防連打等不同效果,導致不只卡牌的強度,還要顧慮到施放的位置。遊戲分三個門派,門派內角色天賦都有不同,局內晉升時除了角色天賦還有天賦還有通用天賦池可供替換。並有六種副職業,對應卡牌。遊戲有將門派差異化做出來,每家打法都差很多,流派完成後,就會有一種成就感,給老子打爽了,這樣。
當然,競技遊戲總會有強勢弱勢、一代版本一代神的狀況,對此我只能說…我就休閒玩家,把把打副本,強弱勢關我屁事不,我開心就好。呃不是,總之強弱勢的部分還請各位自行研究,我玩遊戲就真的只是圖一樂,推坑還行,解釋就不大在行了。
P.S.本來這遊戲我是天天玩的(即使副本都打通了還樂此不疲的換套路玩…副本,對),但前幾個月去內陸沒帶電腦(對我灣灣),結果一去住兩月,回來發現好多活動沒打到,就放著放著懶到現在了:P
第四款 Autonauts
模擬 自動化 程•式•設•計
一款不斷進行自動化工程改進的程式設計遊戲,雖然我講的好像很難,但其實跟Automachef這種看似擺放制,但後面發現要寫代碼的比起來可真就是親民許多了。
遊戲的程式編輯是類似Scratch這種,只要邏輯正常,小學生就能上手模式。而且可以每個指令都拆給不同機器人來執行,如何最佳化也是這個遊戲的樂趣所在。在沙盒中,你要利用機器人採集資源、製作物資、甚至讓它們自己自動化製造機器人,來壯大你的殖民帝國。
遊戲很好玩,產業鏈的建立和區域規劃,總有一種真的作為指導產業建設、考慮路線規劃的鎮長的感覺。不過畢竟還有編程,所以機器人還是需要進行手動調整,還有初期物資也需要你錄製動作給機器人看,這邊推薦利用一些mod讓你減少繁瑣的重複編程,把樂趣更多的放在建設上(編程佬的樂趣俺不懂)
這款遊戲有續作,看介紹是會有對抗的部分,殖民帝國也多了更多像是防禦工程的內容,整體上更豐富,剛好目前Hb月包有包含,感興趣的可以直接試試(俺還在慢慢擺,還沒玩
其他像是前面有提到的helltaker也可以試一下,免費,流程短,好玩,人設又香,前陣子居然還有更新新關卡,簡直就是欠打錢支持。
個人喜歡玩一些單機休閑類,又因為是75off戰士,大作基本上不大碰,畢竟流程也比較長,也不一定有時間玩。所以介紹的體量都比較小。
喔然後我發現電子陽痿要治真的有點難,現在我是逼自己去全成就,所以會去把之前沒玩完的給做個了結,但也不知道能堅持到什麼時候就是了…
以上,是我大致的遊戲介紹和一些微微的心路歷程,文長,獻醜了。我肚裡墨水真的少得可憐,很多地方如有不通順或是斷點奇怪,看不慣的各位也還請不吝指教,教教小弟我如何更清楚的表達想法。今年剛畢業,下周一要去工作場所報到了,打完上面那些才想到或許可以練習一些溝通能力,還望各位多加鞭撻。
最後,想到因為憂鬱症走的朋友,有點感傷,奉勸一下大家
遊戲成千上萬,精力何其有限,錢包更表示跟不上,那便以自己愉快為主去玩。只要快樂,賴在一棵樹上又何妨,毋需與他人攀比,更不必和自己置氣。玩遊戲只求一個念頭通達,緩解心靈,只希望各位玩家,能一輩子玩得開心;)
感謝各位閱讀