关于新限定皮肤改动观感

2023/09/27949 浏览综合
真不是哥们挑刺,我就是好奇作为一个半单机游戏,对于氪金限定皮肤的削弱目的是什么呢。我玩这游戏半年多,也充了点钱,老实说,在英魂系统之前,这游戏充钱没多大意义,我就是懒,不爱肝,所以充点,零氪玩家依旧该拿的都拿,不比我享受的游戏内容少多少。我当时的观点认为,策划是良心的,我也很认同这种游戏理念。
当我玩了一段时间,第一轮限定皮肤出了,我当时是很诧异的,但是转念又想,毕竟游戏公司也要生存。限定皮肤作为吸金手段也是合理的,首先这游戏美工是有可取之处的,再一个游戏性质来讲,限定皮肤的效果不过多涉及过多内容。效果普遍不会太强,对普通玩家有没有都没影响,氪金玩家玩点新东西,游戏公司赚钱。
我认为合理。
之后英魂系统登场,老实说这个作为明显的以成为氪金点为目的制作的系统,其开发目的还是很明了的。赚钱。这个时候英魂对游戏竞技的提升就非常明显,血量,金币的提高是直观的,对于主打的黑塔更是超级优势。尤其是更新后在冒险模式直接加初始时间。我开始以为策划已经决定区分氪金玩家和普通玩家的游戏体验了,毕竟上古魔法这种花哨东西都出来了,还在乎别的吗。
我对此次不做评价,因为这不是某个游戏的个例,很多游戏都这样。
但是,最近的一次新限定皮肤公告后,紧急宣布公告的是个废案,然后直接上架个削弱版本的,我属实不能理解。既然已经决定区分氪金和非氪金了,为什么要在这无关紧要的两个皮肤上弄这不讨好的事呢?说实话,木狐狸和灵巫这两个橙卡英雄的下限在那呢,平平常常就已经可以打穿冒险和地狱了,初始英雄苍耀骑士都出平替一张孢子加强游戏体验的限定皮肤了。在黑塔限制皮肤效果的前提下,居然限制这俩强力英雄的皮肤?我真的不能理解。
总而言之,我不能理解策划的脑回路,这俩皮肤不准备买了,感觉奇怪。
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