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少前2,一个傲慢的投资方和策划摧毁了优良游戏
修改于2023/09/29732 浏览
少前2立项之初,应该是原神最火的阶段,整个设计阶段都在原神影响下,以原神为目标的。
国内抽卡以贵,80.90抽保底出ssr,还不保底当期up,单次抽卡价格提高,大概是原神开始的,不太确定。但无疑这种抽卡方式是原神带火的,fgo那种无保底另说,也是个氪金大户,但随着制作方自己制作剧本品质下降和国内不停和谐,fgo热度成功下降。但问题是原神什么品质,其他二游什么品质,所有的投资方无脑要求底下员工做出像原神一样大火的游戏,我记得当时几乎所有二游厂商面试都要问员工,怎么做出像原神一样的游戏,不提投入不提团队,只提未来收入。
然后国内二游开始了恶性循环,要求流水提高→增加品质成本上升→要求快回本→增加抽卡价格→增加氪金减少日常所得→玩家不满流水降低→要求提高收入→进一步开活动要求玩家氪金,减少品质投入。
投资方多是愚蠢短视且贪婪的,要求尽快回本又要大火,又不舍得投入,最终就是一个画面精良玩法落后氪金贼贵的少前2。这么一个中等品质的游戏,凭什么搞命座专武精炼这一套,建模还重复使用,不太看好。本来以为像战场女武神一样自己还能操作操作带入带入,现在本质就是个战棋游戏,凉的很快的啦













