个人理解和心得体会之战士篇

精华修改于2023/11/226670 浏览综合
最近有朋友在问战士的装备选配和技能加点,以及稍微详细一点的战士攻略,今天整理了一下思路写了一些,希望可以帮助到想玩战士或者刚刚开始玩战士的朋友,以下纯属个人的理解与心得体会,肯定是不权威,有不同见解和建议的朋友,欢迎大家一起探讨,一起提升。
战士属于后期职业,是在装备成型以后输出较为强力、综合表现比较不错的职业。如果没有一个帮助他升级和出装备的大号,不推荐在没有装备基础和经验瓶的情况下,作为开局号去发育,因为前期没有装备的战士,这样的开局会特别艰难。
战士35级之后开始崭露头角,好在他除了35级职业套装角斗士头盔和手镯之外,其他部位都是等级不高的装备,比较容易入手,但是由于战士需要贴脸近战,注定他要比其他职业更吃装备,开始玩起战士之后,你会不自觉的越来越卷越来越肝,对身上的装备属性要求越来越苛刻,每一个部位都想尽可能的去调整去优化,可能其他战士玩家都差不多是这种状态。
他的装备属性优先选择忽视,原则上忽视要堆到99-100,但是前中期35-40级左右,忽视堆到90+就已经够用了,武器推荐碧蓝怒火做梦魇,忽视堆到90以上并不难,只要装备不是差的太离谱,装备属性、词条合理的选配,加上技能和抄写卷轴的合理使用,你的战士就一定可以吸得回,站的稳,打的快。
装备属性上优先选择堆忽视,其次物伤提高,再次爆击率和暴伤,爆击率和暴伤这两项属性如果非要选一个,个人比较倾向适当提升爆击率,在爆击率和暴伤都不是特别容易堆高的尴尬状态下,没有一个稍高的爆击率加持,暴伤反馈给你的伤害并不可观,爆击率提不上来,暴伤也只是偶尔一次或几次的出现频率,伤害不太理想。我推荐战士忽视堆到90+之后堆物伤,物伤堆起来之后,不需要依靠暴击伤害,物伤可以反馈给你很稳定的、那种不俗的伤害,后期45级后武器换成弑君者,忽视、物伤、爆击率,暴伤这几项对战士有提升的数据,再慢慢做调整,适当的增加一些爆击率、暴伤效果更理想。
装备搭配(45级之前)
武器:35-45级碧蓝怒火做梦魇
到45级换弑君者做贝希摩斯
头盔:角斗士头(原则上必选带忽视,具体视情况而定)
项链:光明之山(视情况而定,缺什么补什么,词条以忽视,攻速,物伤,暴伤为优选,灵活选配)
戒指:邮差戒(必选忽视和物伤,攻速爆击率暴伤次之,生偷吸血杀回有则锦上添花,没有也影响不大)
另一个戒指戴华戒(词条、属性视情况而定)
衣服:前期火鼠衣做乌木,后期也可换成染血袈裟做乌木(火鼠衣底材选带3%爆击率的,染血袈裟底材选3%爆击率的、带20+抗性的为最佳,后期舍弃攻速,袈裟可多加一些物伤,防御,抗性)
手镯:角斗士手(必选带忽视,物伤,其他属性词条有则锦上添花,没有再慢慢调整)
腰带:荒野猎手腰带(尽力刷出12忽视的,不然45级换弑君者之后,没有12忽的腰带后期忽视堆不够)
鞋:邮差鞋(鞋不带忽视,选带暴伤,爆击率的,其他词条灵活选配,对战士有帮助就可以)
武器做符文之语:找一把好一点的碧蓝怒火做梦魇,可以用到45级,底材的选择,攻击力是一方面,基础攻击217,尽量找高攻击的。另外这里有三种选择方向,一种选加攻速的,另一种选24忽视的,第三选加物伤提高的,也可以多准备几把,对照自己现有的装备和面板数据,选择一把适合自己的。
因为碧蓝怒火基础有20忽视的原因,战士前期不会缺忽视,基本都是以7档攻速怒火流为方向去靠拢,发展,调整。(攻速35一档)怒火它会默认锁定boss为首选目标,打起来会比较省事连贯,但是要配合抄写德鲁伊的地刺卷轴,不然没清小怪直接冲进怪堆开boss,很容易被怪物集火,提前触发命令号角进入8秒无敌时间,由于战士前期输出不够,这样的情况如果发生,无敌8秒内干不掉boss那么扑街的就是你。
也有另一种选择,它不被攻速所限制,是舍弃攻速提升物伤,用乱舞取代怒火。乱舞比怒火积攒怒气快,可以更快的集满怒气进入战斗节奏,没有攻速的限制,用乱舞的战士在装备搭配上比较灵活。虽然乱舞战士一样也需要搭配地刺,但是综合表现来说,我比较推荐乱舞。
技能加点,以45级为例,没有45级的朋友也可以按照这个加法去点,随着角色等级提升而升级技能,不会受角色等级影响。
怒火10,战斗姿态10,冲锋1,乱舞1(单点不续力),旋风打击10,狂战士10,命令号角1,战斗节奏2
游戏里角色的技能加点和装备选配,一直都是仁者见仁智者见智,我这样加点的理由和理解是:这套加点不受装备选择的影响和限制,既可以在前期选择7档攻速玩怒火,也可以中后期舍弃攻速玩乱舞。
1,7档攻速怒火的战士,选择怒火为主要输出技能,优点是有高攻速的加持,怒火打怪要更加便捷更加连贯,缺点在前边提过,如果你的战士前期输出不够,这套方案打boss时,怒火会优先锁定boss,小怪会一直都在周围,一但被集火打残,容易提前触发命令号角被动,出现8秒无敌时内打不死boss的局面而扑街。
2,舍弃攻速用乱舞的战士,用乱舞取代怒火,乱舞只加1点,单点不续力,因为乱舞优先使用怒火,怒火又加到了10级,所以乱舞的伤害不会受影响,怒火锁定boss,乱舞随机目标,同样情况下不清小怪开boss,用乱舞的战士会比用怒火更安全,因为有10级旋风打击,后期满级旋风打击本身有1500-2500左右的群伤,还能给怪物额外增伤加dbuff,再加上地刺卷轴,可迅速清掉周围小怪减缓压力,而且使用乱舞也会随机攻击周围小怪,综合来说在干掉boss之前这段时间,使用乱舞和使用怒火的区别是,乱舞不用一直承受被群殴的压力,会越打压力越小,在地刺结束后,小怪已经清完,boss也基本处于半血状态,下边就是你单挑boss的时候了。
战士后期45级后武器一定会换弑君者,受忽视这项重要数据影响,堆忽视的同时势必会对攻速产生影响,不追求攻速、没有攻速限制后的战士,在装备选配上会灵活很多,所以,45级之后的战士朋友们很多都舍弃了攻速,主要输出技能也从怒火改成了乱舞。
正如文章开头所描述的,以上仅仅是我玩过战士之后的个人理解和心得体会,肯定是不权威,只是希望能给想玩战士或刚玩战士的朋友们一些启蒙、一些帮助。
像很多游戏玩家常说的那样,没有最牛逼的职业,也没有最牛逼的装备选配和技能加点,根据自己的实际情况,摸索并搭配出适合自己的一套玩法方案就是正确的,你一定会成为一名强悍的战士。
文章篇幅过大,就会耽误大家的时间。
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