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现阶段各职业速评与新手职业推荐

修改于2023/10/042.7 万浏览综合
首先这游戏有两个大类玩家,有猫和无猫。
猫是充值5000送的宠物,可以极大减少技能cd,对脱手技能多的职业可以多放很多技能。
以下只是个人看法,肯定有很多人有不同意见,看看就好。
目前大部分职业有猫和无猫是两个概念,这点需要注意。下面进入正题:
1、狂战
优点:技能形态好,空战能力极强,不死开荒能力优秀,全职业数一数二的二觉技能
缺点:无脱手技能,技能释放较慢,爆发欠缺
对猫的需求:★
新手推荐度:★★★★★
2、魔剑
优点:脱手技能多,理论伤害高,一觉可脱手,帅气
缺点:操作复杂,打桩与实操差距大,不稳定,下限较低
对猫的需求:★★★★
新手推荐度:★
3、赏金
优点:全职业最强续航,移动速度最快
缺点:缺少爆发,后期如果有需要爆发的团本会吃亏,比较吃猫
对猫的需求:★★★★★
新手推荐度:★★(有猫★★★★★)
4、枪炮
优点:拥有喷火和机枪两个除赏金火力倾泻外百分比最高的小技能,技能数据优秀
缺点:全职业唯一不能空中普攻职业,优点中的两个技能释放时间6.5秒,1、2觉丢完需要11.5秒,全职业最墨迹
对猫的需求:★
新手推荐度:★★★★(主要是不吃猫)
5、元素
优点:全职业快的爆发,12秒技能全黑,拥有cdr特性确并不缺伤害
缺点:暂时没想到...
对猫的需求:★★★(有猫上限高很多,无猫也比很多职业强)
新手推荐度:有猫★★★★★★(五星都不足以形容),无猫★★★★
6、诡术师
优点:全职业唯一有吸血的职业,各方面中规中矩
缺点:没猫下水道中的下水道,冷门职业
对猫的需求:★★★★★★(感觉5颗不够)
新手推荐度:★
7、魔术师
优点:理论数据较高
缺点:技能形态一坨,手感一坨,必须穿插普通才能打出高伤,然后普攻技能搭配一起,反正就是一坨,刚出来都觉得还行,现在来看,就是一大坨
对猫的需求:★★
新手推荐度:0(只有这个能形容)
8、镰卫
优点:全职业唯一辅助,可以群体增伤+回血,技能机制较优秀,空战能力强
缺点:伤害欠缺,毕竟定位辅助(不过目前实伤害际表现甚至强过大部分枪炮?)
对猫的需求:★★
新手推荐度:★★★★★
9、剑侍
优点:全职业唯一变身职业,技能数据优秀,算是赏金和元素的综合体吧,有续航有爆发,单独一方面均弱于另外两个,但两者都还行。
缺点:技能释放有一定手法要求
对猫的需求:★★
新手推荐度:★★★★★
最后是新手建议:
多字不看版:有猫元素剑侍,无猫狂战镰卫
预计充值5000以上玩家,首选元素,版本之子,真正目前无缺点职业;其次剑侍,各方面比较均衡;最后是赏金,跑得最快的职业,续航之王,无爆发是个隐患。
预计充值5000以下玩家,首选狂战,对猫需求很低,不死机制特别适合手残党,各方面都还行;次选镰卫,一口奶还是香的,比较万金油;最后是枪炮,没错,目前下水道之王,但他不吃猫啊,没猫的话,枪炮其实还算不错,只是有一定操作门槛,而且毕竟技能基础数据不错,技能全中的前提下,伤害还是可观的。
避坑职业:
魔术师,当小号都嫌弃的职业,反正就是一坨
魔剑,操作复杂,下限低,对单一技能过于依赖。
诡术,冷门职业,攻略少,也较依赖单一技能。
最新修订:根据剑侍玩家描述,剑侍也不怎么吃猫,那全职业首推剑侍了,比元素潜力大不少。
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官方
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#今天游戏圈发生了啥 #游戏安利 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈
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很多人说什么5000万8000万没上15,这里给大家算一个期望,让大家明白到底多少上15才是平均水平。 另外,根据表里的数据,一张12券价值375万金币,一张13券价值差不多1500万,一张14券至少价值5000万。 另外表格里面单次强化按15万金币计算,实际是大于这个值的,概率也全部统一用20%,不记得是不是都是20%了,如果不是,也就是实际期望还要比我这个大。 所以如果你没用券没用催化剂,4.
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没有犯罪!给自己点赞[表情_酷] 后来跟朋友打故事发现机制一个不少,于是总结了这个攻略,按精英写的,有不对的地方欢迎指正 进门打红色的剑,捡球1丢进门口的1,丢4次进图 (这里可以测试机制,打掉红剑球就是1,捡了丢出去就是2,最多丢到4;打了不捡读完条会爆炸,离得近就被秒了,或者捡了不及时丢出去会变成裂化怪相当于死了;捡过的人会发红,不能连续捡,所以后面的机制要配合;数字只能按对应的丢才会消掉) 巨
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