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现阶段各职业速评与新手职业推荐

修改于2023/10/042.7 万浏览
首先这游戏有两个大类玩家,有猫和无猫。
猫是充值5000送的宠物,可以极大减少技能cd,对脱手技能多的职业可以多放很多技能。
以下只是个人看法,肯定有很多人有不同意见,看看就好。
目前大部分职业有猫和无猫是两个概念,这点需要注意。下面进入正题:
1、狂战
优点:技能形态好,空战能力极强,不死开荒能力优秀,全职业数一数二的二觉技能
缺点:无脱手技能,技能释放较慢,爆发欠缺
对猫的需求:★
新手推荐度:★★★★★
2、魔剑
优点:脱手技能多,理论伤害高,一觉可脱手,帅气
缺点:操作复杂,打桩与实操差距大,不稳定,下限较低
对猫的需求:★★★★
新手推荐度:★
3、赏金
优点:全职业最强续航,移动速度最快
缺点:缺少爆发,后期如果有需要爆发的团本会吃亏,比较吃猫
对猫的需求:★★★★★
新手推荐度:★★(有猫★★★★★)
4、枪炮
优点:拥有喷火和机枪两个除赏金火力倾泻外百分比最高的小技能,技能数据优秀
缺点:全职业唯一不能空中普攻职业,优点中的两个技能释放时间6.5秒,1、2觉丢完需要11.5秒,全职业最墨迹
对猫的需求:★
新手推荐度:★★★★(主要是不吃猫)
5、元素
优点:全职业快的爆发,12秒技能全黑,拥有cdr特性确并不缺伤害
缺点:暂时没想到...
对猫的需求:★★★(有猫上限高很多,无猫也比很多职业强)
新手推荐度:有猫★★★★★★(五星都不足以形容),无猫★★★★
6、诡术师
优点:全职业唯一有吸血的职业,各方面中规中矩
缺点:没猫下水道中的下水道,冷门职业
对猫的需求:★★★★★★(感觉5颗不够)
新手推荐度:★
7、魔术师
优点:理论数据较高
缺点:技能形态一坨,手感一坨,必须穿插普通才能打出高伤,然后普攻技能搭配一起,反正就是一坨,刚出来都觉得还行,现在来看,就是一大坨
对猫的需求:★★
新手推荐度:0(只有这个能形容)
8、镰卫
优点:全职业唯一辅助,可以群体增伤+回血,技能机制较优秀,空战能力强
缺点:伤害欠缺,毕竟定位辅助(不过目前实伤害际表现甚至强过大部分枪炮?)
对猫的需求:★★
新手推荐度:★★★★★
9、剑侍
优点:全职业唯一变身职业,技能数据优秀,算是赏金和元素的综合体吧,有续航有爆发,单独一方面均弱于另外两个,但两者都还行。
缺点:技能释放有一定手法要求
对猫的需求:★★
新手推荐度:★★★★★
最后是新手建议:
多字不看版:有猫元素剑侍,无猫狂战镰卫
预计充值5000以上玩家,首选元素,版本之子,真正目前无缺点职业;其次剑侍,各方面比较均衡;最后是赏金,跑得最快的职业,续航之王,无爆发是个隐患。
预计充值5000以下玩家,首选狂战,对猫需求很低,不死机制特别适合手残党,各方面都还行;次选镰卫,一口奶还是香的,比较万金油;最后是枪炮,没错,目前下水道之王,但他不吃猫啊,没猫的话,枪炮其实还算不错,只是有一定操作门槛,而且毕竟技能基础数据不错,技能全中的前提下,伤害还是可观的。
避坑职业:
魔术师,当小号都嫌弃的职业,反正就是一坨
魔剑,操作复杂,下限低,对单一技能过于依赖。
诡术,冷门职业,攻略少,也较依赖单一技能。
最新修订:根据剑侍玩家描述,剑侍也不怎么吃猫,那全职业首推剑侍了,比元素潜力大不少。
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萌新集合
(写在前面)[表情_酷]本萌新毕业了,就差饰品换饕餮和差两件装备现在刷不了,支线没做(之前没看排行榜抄,选错了[表情_豹哭])推荐玩音爆,打本伤害高,颜值高,pk高伤害全程霸体还破霸体不被控,能飞[表情_吃瓜]福利好!!!!!!重要,萌新们!!!给的75箱子一定放好,然后等到75照这排行榜本职业抄就行,什么都抄!!!
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两个角色的铭刻和回路有差别,仅供参考。 5爆彩+5寒烬 5拓界+5猎域 10s输出轴:11鸣553321aaa44112
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发一个最新的枪炮打桩吧截图
发一个最新的枪炮打桩吧
按照打桩来看,枪炮首饰三件套占比有8%,意思是提升8%?不过即便三件套附带灼伤,也经常没挂上灼伤,要全程灼伤操作难度还是有点高。 吃了土豆和玉米,其它无。 已经放弃2觉了,这个更符合实战,1、2觉同时加30秒太难丢完技能了,等拿到毕业武器,1觉换2觉,留一个就行,现在主要1觉cd更短,算下来秒伤更高。 初始觉醒的话,枪炮还挺优秀,几乎秒放。 打造的话,武器16,徽记一个魔导重机(这个忽略不计),两
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❓❓❓截图
❓❓❓
金币材料都够为啥我造不了[表情_裂开][表情_裂开][表情_裂开]#晶核攻略
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「超越天国」攻略!第一次和舰队开荒截图
「超越天国」攻略!第一次和舰队开荒
没有犯罪!给自己点赞[表情_酷] 后来跟朋友打故事发现机制一个不少,于是总结了这个攻略,按精英写的,有不对的地方欢迎指正 进门打红色的剑,捡球1丢进门口的1,丢4次进图 (这里可以测试机制,打掉红剑球就是1,捡了丢出去就是2,最多丢到4;打了不捡读完条会爆炸,离得近就被秒了,或者捡了不及时丢出去会变成裂化怪相当于死了;捡过的人会发红,不能连续捡,所以后面的机制要配合;数字只能按对应的丢才会消掉) 巨
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关于强化的数学期望截图
关于强化的数学期望
很多人说什么5000万8000万没上15,这里给大家算一个期望,让大家明白到底多少上15才是平均水平。 另外,根据表里的数据,一张12券价值375万金币,一张13券价值差不多1500万,一张14券至少价值5000万。 另外表格里面单次强化按15万金币计算,实际是大于这个值的,概率也全部统一用20%,不记得是不是都是20%了,如果不是,也就是实际期望还要比我这个大。 所以如果你没用券没用催化剂,4.
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晶核新职业音爆登场,SNK联动版本正式上线!截图
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燃烧,反叛之音!《晶核》格斗家新转职「音爆」11月5日正式上线,即刻体验!打破所有的保守,让每个人都听到真正的音乐!也会用每一步来宣告——音爆的摇滚,从来不是小打小闹!#发现好游戏 #游戏讨论 #游戏攻略
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发个碎星最舒服的加点
1号位凑能量,2号位升龙+2连跳+下砸,3号位用于空中落地放升龙,4号位都可以空中0能量不蓄力释放,应该是最合理的了
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