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镜中对决,黑天鹅,入场成长流

2023/10/04387 次播放思路分享
镜中对决,黑天鹅,入场成长流,关键是组建自己的思路,根据不同阵容来组建。
思路前中期是叠生命或者加附着,有两个入场很强势的六星牌。一个是战士的入场获得生命和一半,一个是机器人重新附着。再有就是自然有个小精灵可以入场出发成长配合成长翻倍很舒服。就是需要运气,但是有了龙骑士之后,所有牌都能出来,根本不缺人和钱,最后都花不完。
优点,入场流不会在后期有疲乏期,可以直接进入比较强势的阶段,过度顺滑。
缺点,靠运气,前期就得确定思路,但不一定能顺心顺意,靠入场前期二费消耗比较多,可以拿入场的那个一星龙女,入场得一星,用不了卖掉算是一费换人,还容易得幸运,在合理范围内赌。
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月圆之夜联机无敌阵容,黑天鹅和受祝福的战士简直bug一般存在截图
月圆之夜联机无敌阵容,黑天鹅和受祝福的战士简直bug一般存在
1、黑天鹅可以把随从从场中拿起来 2、受祝福的战士入场可以获得所有友方一半攻击力的生命值 3、在带上一个天秤,让攻击力始终和生命值相等 这三个放在一起简直无敌,每轮结束后都可以让攻击力的生命值成倍增加!!! 最后纯数值碾压!!! 1v6杀穿所有对手[表情_酷][表情_酷][表情_酷] 这个玩法只需要出了天秤和战士和黑天鹅就无敌啊[表情_期待][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
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黑市商贩凑阵容还算比较稳截图
黑市商贩凑阵容还算比较稳
先手龙+叠盾,想输都难,20+层的盾,为了凑阵容差点翻车🌝 前期二星驯龙骑士,三星快速过,四星大地之龙,五星先手龙,六星古龙,中间赐福者留一张,后面有雌火龙可以搞一波,但是一直没抽到赐福者就扔了吧,有灾厄先手龙加圣龙,加持盾战士,这三个就稳赢了,其他的都随便上都行
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龙骑士团,冲锋!截图
龙骑士团,冲锋!
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【究极成长vs无限护盾】护盾如何站位才好?截图
【究极成长vs无限护盾】护盾如何站位才好?
精灵🧚➕泉水➕龙骑士队长,其实转贴膜+可能更🐮 但是真的操作不过来了,无脑贴吧震惊[表情_震惊]
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触发了先手,但是飞龙骑士不会加属性。截图
触发了先手,但是飞龙骑士不会加属性。
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02:55
遗言成长流截图
遗言成长流
感觉迫切需要个好的方式折叠手牌啊!多的都看不清了[表情_吃瓜] 另外能不能不要给我自动合成,害我少一个龙骑士的属性!!!
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03:58
#月之夜自走棋平民通关难度五阵容推荐截图
#月之夜自走棋平民通关难度五阵容推荐
没买鬼和龙,平民通关难度五,其实自走棋也得看运气,系统给你什么牌你就要考虑走什么阵容。(个人推荐战士、机械、植物,野兽感觉不好过渡) 战士:守卫血高后期也可以用(伐木工不走护盾流略显乏力); 植物:魔法树丛、恐怖南瓜泉水之灵成长三件套(精灵之光用了一次就可以弃了,是一次性卡牌),让你6、7回合上百穴(而且可以搭配成长装备牌使用,我这是出的比较晚,阵容打怪还是有点吃力); 机械:看情况,我主要走两种:暴兵流、遗言流。 暴兵流:机器人+机械套娃,我死了还有千千万万个我😎有点夸张。不过,机械套娃一个,金色机器人死了召唤两个,两个机器人就是四个。 遗言流:靠遗言打伤害给队友叠buff,我这次抽到改装师+机械兔就可以死后对敌人造成伤害。 总之还是一句话抽到什么决定走什么阵容就选择性去发展,不要中途换大批阵容。事件选择优先考虑利益最大化。
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#月之夜自走棋+万血龙骑士截图
#月之夜自走棋+万血龙骑士
😂#月之夜自走棋+ 万血龙骑士 无意中打出的,发现好像挺强
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月圆之夜-骑士噩梦攻略#攻略大师#截图
月圆之夜-骑士噩梦攻略#攻略大师#
大家好,我是白兰帝~😇 以下是视频中的精炼内容。具体祥见视频攻略~ 骑士小红帽其实是一个比较简单的职业 主要输出手段是攻击牌,对行动力和法力需求不大,虽然攻击牌不需要任何消耗,但是攻击牌的输出能力是有限的,但如果保证以下三点,就可以让骑士小红帽变成六边形战士😈。 1.保证骑士小红帽的坦度 有些玩家渴望在一回合秒杀对手这个条件比较苛刻,需要特别强大的抽牌能力,如果一套秒不掉,仅仅依靠后期技能的坦度,是无法保证骑士的存活的🙅,因此,首先我们要保证坦度。 2.保证她尽可能多的不断使用攻击牌 这一点很重要,就是提升一定的抽卡能力,使无消耗的攻击牌源源不断的输出😎。 3.由于大多数攻击牌的属性对于boss来讲不是可观,因此我们需要给攻击牌套上可观的buff。装备和增伤卡是不错的选择😋。 由以上三点形成了非常简单的8个字套路,叠盾,加装,增伤,抽卡。 应用起来也是屡试不爽,打不死还有伤害😉,推荐给新手玩家,较为简单~希望能给大家带来帮助~
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01:27
调灵师现状(2)截图
调灵师现状(2)
梦魇难度五乐章。这把运气好局外凑到了日月光且有装备进行增伤,那么思路就是局内尽量快的刷出这三张牌并且保证启动蓝量,待三张牌合成且有足够蓝量启动后就可以一回合带走大部分不会强制结束回合的怪。但是因为前期卖血上限导致无头骑士的反伤不太好对付(所以没打)
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