下载 App

汉家江湖论剑基础理论之行动篇

修改于2023/10/06535 浏览攻略心得

汉家江湖论剑基础理论之行动篇

一、胜负逻辑

论剑的胜负基本逻辑在于,在一场时长为3005的对局中,任何一方4名出场侠客的总血量率先清零,那么另一方即为胜者,不满足则为平局。
这里,为追求胜利的目标,我们首先要谈的是“行动”。

二、行动

我们任何人做任何行动都需要时间,当然,这些游戏里的侠客也不例外。这些行动需要的时间,松鼠称之为“时序”。这是一个组合词,不难理解,指的是时间和顺序。
1.想象,在小学课堂,有个门牙外露,满面红光,动作猥琐,容貌气质酷似松鼠的老师规定,每个小学生在举手说话前必须先从1默数到100。而班里最老实的学生在数到20时,有最滑头的已经数完举手,数到40时,大多数都已举手,老实同学数到45时,没举手的已经没剩几个。在游戏里,这些小学生也就是我们的侠客,默数的速度被称为“集气速度”。最老实那个就是我们集气速度的计算基准,数值为1。规定通常侠客集气速度不能超过2.2(受身法影响),但可以通过携带装备、心诀或者武学超过2.2但不能高于2.5,也有天赋异禀的,不受2.5上限限制。
2.回到课堂,松鼠老师接着说,一个小学生每次举手只能说一句话。在游戏里,一句话代表着,通常,一个侠客在一个时间里只被允许使用一个动作(招式)。而能做的动作往往是6个选择:它们分别是,使用外功招式一,招式二,招式三,招式四,用内功,和休息。除了外功招式一和休息,其他动作不能短时间反复使用,我们打个比喻:就像男士手枪,不能一直打吧,需要隔段时间恢复一下,隔断的时间,被称为技能冷却CD。前面讲了通常,就会有例外,有的武学被允许在一段时间做两个不在冷却cd的动作,这样的行为,我们称之为联动。松鼠规定,联动的动作不能超过两个,可以超过的将会在技能描述里特别说明。
3.有聪明的小朋友发问了,老师,那么如果我和小明同时举手。你会选择谁来回答问题?在这里,由于不得而知的原因,松鼠老师规定,体育田径成绩好,也就是跑得快的同学先回答。在游戏里,即是同时数到100时身法较高的侠客先行动。没想到问题儿童接着问,那么老师如果我和小明跑的一样快呐,你又该如何应对?此时,松鼠老师只是微微一笑,给了你一个你懂得的眼神,希望你自己领悟。在游戏里,这代表着同等集气速度、同等身法下悟性高的侠客先行动。问题儿童准备打破砂锅问到底,那么老师如果我们的悟性都一样呐?松鼠老师说,这位同学,请你出去,这不是咱们现在该问的问题。在游戏里,此条件下左边的会先行行动。
4.到这里,我相信你已经掌握的行动的基本原理。接下来我们谈论下这些原理的意义也就是运用问题。
我们想象一个简易的极端环境,假设现在对战的只有敌我各一名侠客,这两名侠客的血量均为2,招式都为造成同等伤害值1的招式一,那么必定,在这个条件下因为轮次的原因先出手的侠客一定获胜这里我们可以先得出一个结论1是:先手将带来有天然的优势。
那么对局中速度快的优势一定会带来胜利吗?我们先思考一下。
这里,我们加入一些变量,假设此时战场双方各加入一名新的辅助侠客,称之为“辅”,之前的侠客称之为“侠”,并把双方称之为快慢两个阵营。侠的出手先于辅,快阵营出手先于慢阵营。于是他们的出手先后关系是快侠>快辅>慢侠>慢辅。这个辅助血量为2,有两个技能,招式一回复己方全体血量1,招式二为发呆一回合,且这两个技能都只能使用一次。那么有一种结果会是:快侠出手攻击,此时慢方总血量减少;快辅使用回血;慢侠出手攻击,此时快方总血量减少;慢辅回血,此时慢方总血量回升且大于快方,形式逆转。这里,慢慢组合将会赢下了快快组合。
我们得出第二个结论2先手的优势不等于结局的胜利。复盘观察,是因为快辅的回血技能失效了,他在己方满血的情况下使用技能,等于在这次对局中天然少了这个技能回复血量的总血量。
这里我把总结先说先手的优势实质在于具有做出积极策略的先机,理性的策略才会带来胜利。在前文提到那次模拟战役中,快阵营只需调整一个选择,就是让快辅在第一次技能使用中使用发呆技能,这对于快阵营是百分百赢的策略。而对于慢阵营而言,悲催的是,他没有策略可以选择,有且只有一个,就是祈祷对方犯错。
好了,今天先聊到这里,关于“行动”我们还有很多没讲,包括且不限于:行动限制(蓝量、怒气、负面状态),行动目标和行动距离等等。
卖血上网,希望有个好评,松鼠?愿他长寿。
作者:桃花坞的柴肥,来自贫民窟的。
汉家江湖icon
汉家江湖
8.6
8月19日 新版本更新
前往论坛
汉家江湖 封面
8月19日 新版本更新
血战之路暴揍汉家松鼠作业截图
血战之路暴揍汉家松鼠作业
西洋宝甲+毒+反伤(图3 ) #汉家江湖
8 赞
6 回复
(2026.3.18更新)恒山88胜率上极 究极防速推配置分享截图
(2026.3.18更新)恒山88胜率上极 究极防速推配置分享
2026.3.18更新首页配置 注:由于我经常会改动配置,改动完的短时间内会显示帖子已删除,过个几分钟就好了。 回归借帮猪的号打了一波论剑,所以本攻略堂堂复活! 前言:因为比较怕速推和车车,一旦被推倒就有点郁闷,所以来到了恒山派玩快乐喵喵剑,配置偏向针对速推。 论剑排名图 43楼是之前配置部分装备具体洗练词条,其他装备词条固定,腰带饰品洗晕抗,特殊词条选真气外放减伤即可。 13楼是个人配置侠客的思
精华
370 赞
254 回复
新秀江湖大型攻略帖——恒山篇截图
新秀江湖大型攻略帖——恒山篇
由于在剑意攻略贴被问了好多次,关于剑阵和剑雨的PVP基础配置,所以向剑阵大佬御月容和剑雨大佬李一尘征得同意后,开贴分享来自两位大佬的配置。 欢迎各位新秀来到汉家江湖,希望江湖越来越好。 同游令N84EEQ,可以领一些蚊子腿奖励。 以下是其他攻略链接: 大茂维岳古帝孙,太朴未散真巧存。 乾坤自有灵境在,奠位岂合他山尊。 椒原旌旗白日跃,山界楼观苍烟屯。 谁能借我两黄鹄,长袖一拂元都门。
129 赞
42 回复
研究了一早上,分享一下成果,坐等大佬开发截图
研究了一早上,分享一下成果,坐等大佬开发
额外属性为99-100-132时,吟唱时间为70-80-80 也就是说最大吟唱时间为80,需要100点额外属性,约17点属性一挡
19 赞
27 回复
环境阅读与博弈陷阱,桃区巅峰黄天导演的7个片段截图
环境阅读与博弈陷阱,桃区巅峰黄天导演的7个片段
书接上回。 游戏第三个月,从仰望的极阶守门员到了巅峰常客,相信自己的理解至少不是乱弹琴。 这里我把自己的心得总结一下,也是写给几位朋友看。 但越写越不正经,成戏言尔。 1.屠龙刀 在桃区普遍低资源情况下,特别在低分位,是否拥有超模武学成为胜负关键手。藏渊就是这样的“屠龙刀”,这也导致了新区阵容的常常固化,论剑演变成藏渊位+太极位+其他的固定阵容。 2.捉刀客 没有刀的江湖宵小们,当然也有咱自己的玩
20 赞
30 回复
江湖研究员:站在极道大门仰望江湖——30天病机玩家论剑心经截图
江湖研究员:站在极道大门仰望江湖——30天病机玩家论剑心经
当我们谈论江湖时,我们在谈论什么? 一个浪漫典雅的江湖,一个见招拆招的江湖,或者说,是一个数值堆砌的江湖? 那么,汉家的江湖是什么,我的答案是,鼓励思考,讲究策略的博弈江湖。 论剑,是汉家江湖的核心玩法,不才在这里先抛出观点: “速推,是江湖论剑的最优解” 一、江湖起点和游戏透视 我是个新人,底蕴(各种武学,装备的理解)可以说是不够的,而在这侃侃而谈,出发点是:能够自由地谈论游戏理解,让构思的阵
7 赞
14 回复
记录贴截图
记录贴
记于2026.3.22 这个号玩了1645天,1个人养出了20级公会。自2.0版本以来,长期待在八大门遁甲分支,做出近30万帮会声望。 论剑史高4502,31次上极。目前有50000银元宝,360灵珠,160松鼠徽章,65游历回忆,22000香油,3700活跃点,未使用的绝潜绝武突破券各300,8700重铸石,3200极参,4绝潜自选箱。还有若干红包、汤圆、粽子。 绝侠客武道满,大部分绝侠客的潜能
8 赞
14 回复
回坑新号心得截图
回坑新号心得
26.6.21 回坑新号,第三天,加上之前玩了一星期的走歪了的号,记录下需要注意的点,坑货松鼠 1,VIP等级和奖励继承,这个赞,豪侠白嫖100个绝潜和真解碎片 2,要充月卡,不然盖聂刷到怀疑人生,肝帝随意 3,南山猫拳或者两仪华山,我1突了折峰手,体验挺好,特别是可以用来打十三章恶心的耶律(并不是,新号华山就是坑,去南山就好,两仪单点输出确实稳定,但是打不过60的洛阳和幻境,就没有58的拳套,就
8 赞
8 回复
49:40
汉家江湖后记剧情截图
汉家江湖后记剧情
10 赞
1 回复
◎奇侠录: 如梦杨志截图
◎奇侠录: 如梦杨志
◎奇俠錄 其一 :如梦杨志 评曰:江湖上,不是每个人都想赢,但每个人都确实都不想输。在胜败之间有一条狭窄如缝的道路,那就是和(平)。在汉家江湖论剑中,平局不常见,在常规选人用人环境里,形成条件比较苛刻。但,告诉你过去有人掌握了稳定进入和平世界的秘法呢。“如梦杨志”便是通往此方世界的钥匙。这枚钥匙带着强烈的个人气质:狂热、打破常规、天才的想法和极致的理解。 彼时今日,控制横行,却再难见杨志出手
9 赞
5 回复