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一点点游戏体验

2020/08/2149 浏览
感觉还挺有难度的,我挺喜欢这样的很让人平静的游戏的(当然太难关卡的一直在尝试也会抓狂[嗒啦啦2_感到鸭力])
·关于反射的镜子,大约是立体效果吧,总有点摸不清究竟该怎么转。因为反射面是正对着斜向的,经常性判断错误究竟转哪个方向才能转到想要的面。
·还有更复杂的那些镜子,比如那个中间像是扇子的多面体棱镜,从外观上就更难判断这个光从哪里进,又能从哪个口可以出来了,所以我基本全盘在试。
·嗯……以及我记得操作提示里说要拖到网格外取消棱镜吧,但是实际操作中好像稍微手抖碰到后拉动了一点点,就消失了,所以误伤过挺多次的。
·最后,如果场景能更多元一些就好了。游戏每一大关都有主题名,如果场景画面能和主题形成更明显的有机关联就好了。比如雪山山峰元素等等……个人认为小细节的巧妙能让人觉得眼睛一亮
☞当然,大概看了一下,好像开发者是48小时极限开发挑战(是这个意思吗?)而且还是一个人,已经很厉害了!!!以上说的都是一些偏细节的东西,整体我还是很喜欢啦。感觉可以搞正式版了。
加油[嗒啦啦2_优秀]
01:19
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