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护林活动,升了8级林场,另黄金数量一直在波动

2023/10/07256 浏览综合
今天小数点进1,明天小数点舍去。554.94,之前是进1的
小小传奇攻略——开局篇截图
小小传奇攻略——开局篇
小小传奇我是第二天新版本玩的,进度没有跟上前排,可能很多地方都有错谬,若有错误麻烦指正,感谢
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爆兵精兵禁兵优劣及发展建议
游戏中资源的两大用途是造兵与建奇观,不同分配方式产生不同的发展路线;同时枪,弓,骑进阶战力和耗费资源不同,以及对应的人文物理数学重要性也有所区别;对资源的不同分配方法和对兵种的不同侧重产生了常见的三个流派,爆兵精兵禁兵。本帖讨论三种流派各优劣,以及对如何发挥各自优势提供一些建议。 爆兵流 由于资源转换成大量新兵,爆兵流战力高,兵食堂效率高。同时,随着列阵抛射的大幅加强,爆兵流相对于精兵禁兵推苦境集
精华
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年度游戏,去年还百分之0.001%今年就0%了😊截图
年度游戏,去年还百分之0.001%今年就0%了😊
去年的 https://www.taptap.cn/moment/621041155689153430
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有盛典200的大佬吗?说一说新功能是啥截图
有盛典200的大佬吗?说一说新功能是啥
如题
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科技攻略截图
科技攻略
晚上睡不着。写个科技攻略和大家探讨一下。仅代表个人看法,各位大佬嘴下留情。 首先必定要升级的8个科技 经济,建筑,考古,白学,军事,物理,数学,教育。 前期三子:经济,建筑,考古。 在游戏前期15级以内无脑升级这三个,20以内酌情优先考虑。 优先度经济最高,经济可以减少升级黄金建筑时的黄金开销。 其次是建筑。每一级建筑学可减少一级所有建筑的升级条件。 考古可以抵消一个圣物的负面效果,本质上减少圣物
精华
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超过1000亿石材,没有变成每3亿+1截图
超过1000亿石材,没有变成每3亿+1
收益和前面一样
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Taptap是没交钱吗?被Google自动删了截图
Taptap是没交钱吗?被Google自动删了
我服了,这么多年,第一次遇到被谷歌自动删掉的应用。 检测到在未经允许的情况下安装软件,实际也没有安装啊,纯纯的被针对
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寻访突然又暴增了截图
寻访突然又暴增了
上次提成还是一年多以前 https://www.taptap.cn/moment/651910667829251941
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随便玩了很久,需要大佬们指点
1,酒坊升多少级合适,什么酒收益高,还是均衡就好?
2,篝火问题同上。
3,圣物是什么意思,怎么用,上次用完黄金收入降低了好像就没用过了。
4,跃迁也没用过,不太懂。
5,药园升多少级合适?
6,兵事堂是不是要先解锁任务,但是要90亿黄金,觉得很贵,紧急任务只增加铜质勋章吗,好像消耗贡品,收益值吗?
7,三个英雄升多少级,什么爵位合适?
8,神器没鉴定过好像,收益大吗截图
随便玩了很久,需要大佬们指点 1,酒坊升多少级合适,什么酒收益高,还是均衡就好? 2,篝火问题同上。 3,圣物是什么意思,怎么用,上次用完黄金收入降低了好像就没用过了。 4,跃迁也没用过,不太懂。 5,药园升多少级合适? 6,兵事堂是不是要先解锁任务,但是要90亿黄金,觉得很贵,紧急任务只增加铜质勋章吗,好像消耗贡品,收益值吗? 7,三个英雄升多少级,什么爵位合适? 8,神器没鉴定过好像,收益大吗
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470阶段总结截图
470阶段总结
下一步,聚灵阵继续缓慢跟进等级,保证灵气接近存满4亿阈值,直到小小和无暇都有20丹后暂停升级。司命仍然用破军,马上要升级了,还差3天时间,三个上古阵图也都研究,让司命升级速度拉满(聚灵阵灵气存满也是为了这边扣除消耗)。 奇观三行都在升武学,博物馆升1级后继续开人典加速英雄升级转世,但也要和灵丹获取进度相适应,争取灵丹喂满后8天内即可转世。 科技升艺术到48,建筑到48,物理升到不可升为止,多余的科
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