人尽皆知小知识 2.0
2023/10/07198 浏览
版本有点更新,之前帖子上有些知识点过时了,更新一点,补充一点,然后多唠点关于配队的.
1、宠物本的奖励和箱子的颜色关系不大,所以不用刻意追求高分,萌宠物语里打灵饰成长材料那关(最后一关),槽位等级已经开放到 30 级,成长材料远远跟不上,而其他材料后期都会溢出.
2、宠物本能扫荡了,现在大家都是扫荡不去打本了,小胖子商人也碰不到了,便宜的灵将券也买不到了,这样我之前帖子的攒券数量会降低不少,如果还想碰这个商人的可以坚持手动刷宠物本.
3、 开服的各大主 C(火将军,貂,朱童,刘)均已有上位替代者,再抽他们性价比很低(貂姐都弱成这样了不理解策划为什么又开了个貂姐池子,不加强真会有人去抽爆吗),除非本来就有高练度,否则不推荐再去抽他们.
4、游戏现在出角色的顺序是物理、光暗(中一个)、雷、火、冰,没有特殊情况基本会按这个套路来,想要什么属性的可以提前规划囤票,不负责任的预测下,玄马之后会不会是雷炮、风王、雪象?
5、按照我个人的理解,这个游戏的队伍有两种模式,一种是猴戏流,一种是雨露均沾流,元素队偏前者,辅助们各种猴戏,上状态,打增伤,主 C 登场时一身 BUFF,一出手则惊天动地,例如斗罗队,唐三小舞开场使劲叠光暗能,BUFF 上满之后切换比比东一喷毁天灭地.物理队现在则偏向后者,主 C 伤害高但两位副 C 也不遑多让,现在的代表则是铁阎吕的队伍,阎和吕在本身也有不俗的伤害,又可以后台输出的情况下,辅以铁卒的高伤害,达到 3 角色速切轮流输出的效果,虽然也可以用骑手,但更多的是一种降成本降手法的举动,在真正的手法大哥手里,铁阎吕才是那个极限的组合.
6、各队伍的主流搭配为:物理铁阎吕(阎吕中的一个可以用骑手替代以达到降成本降手法的效果),雷队孙卢夏(想解放夏玲的可以孙卢亮三雷组合),火队项曹黑(此处的曹为曹焱兵少年,黑为黑尔坎普),冰队雪夏夏,光暗队斗罗三人组(斗罗队已经绝版,如果下个版本的玄马契合融合阎的话加个小夏应该可以组本土光暗队).
7、新手推荐以孙斩天或项昆仑起步,其他队伍不是不可,但考虑到成本问题,孙项的队伍更具性价比,毕业队伍更好养成,其他队伍尤其是物理队,想毕业较为困难.
8、队伍的成型抽卡很重要,但更多的还是武魂姬系统,魂珠的搭配,祈福和战印的属性选择,都需要长时间去积累,3 队成型时间更是漫长,所以不用急于求成,咬定目标慢慢玩就是了.




