[u酱切片man] [土豆天选者]赫德雷 前瞻测评

宝藏更新时间2023/10/81920 浏览攻略
TapTap
赫德雷

模板

TapTap
很抽象的有攻无防,虽然有句话说是攻击就是最好的防守,但放在赫德雷这嘛,有点悬

满级属性面板

TapTap
第二天赋提供的效果等效血量8529

技能

技能一

TapTap
重锋不熄
专三数据
初始0 消耗2 攻击回复 自动触发
下次攻击造成攻击力260%的伤害,并且回复自身25%的生命力
DPH:4865(6192) DPS:1148(1461) HPS:225
括号内为第一天赋触发时的数据
评价:数值没问题,就是有一点,如果想使用一技能来挂机,那赫德雷自身是无法造成眩晕或是束缚状态的,最好在后面放一个伊内斯,还能让伊内斯吃到赫德雷的第二天赋[TapFamily_爱了]

技能二

TapTap
余烬重荷
专三数据
初始0 消耗5 自动回复 手动触发
被动效果:赫德雷攻击力提升40%
主动开启可以在下列状态和初始状态间切换,赫德雷攻击间隔增大至2.94秒,阻挡数+1,攻击使目标眩晕1秒
眩晕攻击力:3334
DPS:1134
评价:在没有眩晕加持的情况下,DPS甚至不如一技能,这个技能的核心在于加一阻挡和晕眩一秒,但是吧,感觉不是很有优势,破甲线虽然高却也有比他更高的,本身还降低了攻速,而且这个挡三,有点催命符的感觉[TapFamily_非]至于这个眩晕,作为一个近战接敌的单位,含金量其实有所降低,他也不能对空,解决不了近地悬浮的怪,挂机党还是推荐专精一技能吧

技能三

TapTap
死境硝烟
专三数据
初始40 消耗50 持续70 手动触发
技能开始时,每秒流失100生命,并且使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒遭受200真实伤害;赫德雷的攻击距离+1,生命上限提升60%,攻击力提升120%,每次攻击回复5%生命值并且25%概率使得目标眩晕5秒
全程眩晕
DPH:5239 DPS:2096  总伤:146692+14000
全程不眩晕
DPH:4116 DPS:1647  总伤:115260+14000
生命值  10781(13467) HPS:216
眩晕覆盖:50%
预期总伤:130976+14000
评价:非常难以想到,这个年代了,70s持续的决战技,明日方舟设计师你做的好啊[TapFamily_气炸]。关于真伤,烫满70s一万四,虽然说可以清理远程白嫖单位啊,但是呢,70s,为什么不放个快活?红:这种事我也能做到啊!!由于其非常长的技能持续,落地爆发是不指望了,定位就是站场持续爆发,但是考虑到重剑手0防0抗的模板特性,绑定一个奶妈是跑不掉的了。对boss的话,有一个很大的问题,很多boss不吃晕眩,所以这个对boss预期总伤要大打折扣了

总结:输出能力可圈可点(DPH高),绝大部分情况下打的动敌人,但由于站场输出和身板脆的问题,不能单人完成大部分任务,甚至要去处理boss的话,肯会出现某四保一情况,最后结果还不太理想的那种,手感很难保证了。最后估计还是走向清杂的道路,厨力可抽取,非厨力量力而行,毕竟周年庆快到了

最后希望看官们点个赞,蟹蟹[TapFamily_爱了][TapFamily_爱了]
评论21
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TapTap
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休凡因
我觉得他作为个像石头人那种吃晕的攻速慢的敌人的对策角色是可以的,但是其他的都不行!所以我觉得他只有中杯水准!
格拉尼AI四号机
中杯到莫斯提马那个级别了,杯论没有小杯说法
绯月
错误的,如果说有模组的小莫是中杯的话那确实有不少干员要被评为小杯了
全部 4 条回复
月夜
好快的评测[TapFamily_跳舞]
随便啦这种事
嗯呢,狠狠的加班[表情_吐舌头]
夜刀神
支持一下
随便啦这种事
谢谢
隔壁的看门大爷
实战用了下,最新章的第1关拉去挡上路。我配了个医药医羊他都死了,虽然7级2技能
随便啦这种事
太脆了,0防血牛陷阱[TapFamily_气炸]
星な梦
好好好 [表情_开心][表情_开心]
看着星星的囚徒
我的评价是依托
寻
支持[表情_开心]
随便啦这种事
[TapFamily_爱了]
子鸡
太谢谢了,以前测评都要两三天,等的很心急!!!
阿斯巴不甜
啊,周年庆快到了嘛
随便啦这种事
好像是11月来着[嗒啦啦4_比心]
自然卷先生
仇赫装甲还是很好玩的[表情_斜眼笑]
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