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修改于2023/10/0841 浏览综合
幻之金属提供的应该是奥哈利刚吧,你写的奥哈利康
一些关于魔王的攻略截图
一些关于魔王的攻略
只是个人一些心得,由于有些阶段过了就回不去了,具体数值难以把握,希望大家有取舍的看 1、对于周目数在5以下的小朋友而言,前期经验优先级就是三段变身,具体经验值需要多少欢迎补充 把三段升满,接下来就是一个大的突破期,建议下载连点器开连点功能, 在大家的倍率没上去之前,可以点点倍率,一般来说6-1是最优解 经过计算,在全局倍率没有超过75%的时候,点一下第二阶段,可以获得更大的优势 当全局倍率超过了7
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真·通关档,达成计划截图
真·通关档,达成计划
总的来说,这是一款玩起来很开心的游戏,21年初玩过一段时间,后来弃坑了,最近又看到了,感觉这么好的一款挂机游戏,没通关就弃坑的话,很可惜,于是下定决心,开始肝一个通关档,欢迎讨论。2021年11月1日。由于之前玩过,所以上手很快,并定下了计划,详情如下: - - 阶段一:开局的铺垫 时间:2021年11月1日-12月10日,40天,累计游戏时间约480小时。 目标:现世时之沙全部点满(约15000
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低周目全挑战完成心得及演算力参考截图
低周目全挑战完成心得及演算力参考
由于有伪时之沙,龙珠提供的演算力在45次左右,但实际上不难看出,即使无这个也是足够的。 核心难点部分在于中间一段时间的演算力,其他部分均很好解决。 战5:用宗教的信仰池砸战力,及玛丹特把魔力转化为战力。 盗版横行:都不升即可,游戏主机30级开个查克拉+2,塑料场升个20级。 水土不服:一般来说一直用文化堆上来的话,中间有一段时间会处于负数状态,如果查克拉比较多的话可以靠适应性精通抵消。 党争:它的
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请肝帝们没事先别刷魔典,有bug(3.02已修复)
目前3.00与3.01均发现恶性bug 只能记录上周目的魔典,无法保留上上周目的魔典(消耗掉的就没事) 由于这东西要很长的流程,应该没多少玩家碰到,正常游戏影响不大,不马上发新版本修正了,下次一起改,肝帝请先不要刷魔典 预计这个资源不会用到很多,只需要少量用来解锁一些东西,类似超越,获得越多收益递减 玩到新功能的玩家应该也直到了,消耗魔典的内容也不是必要的,可有可无 ———————————————
官方
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00:25
算是取得了阶段性的毕业截图
算是取得了阶段性的毕业
满种族,满奇物,满神体,满强者,只剩下血脉还没满,不过也快了。 科普一下,每个种族强者数量有限 强者24位,总加成2520% 奇物90个,总加成3150% 秘法18本,总加成1890% 血脉18条X5级=90级,总加成5500% 神体最多50个,总加成不固定,我目前在4250%~5030%之间,波动还是比较大的,这也是每个种族唯一不同的地方。 不过后期也能用命格来弥补。
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00:38
无限了截图
无限了
这么多年,头一次玩到真正意义上的无限,但是后续脸黑,没再遇到了#月圆之夜#调灵师
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多灾多难的大世界截图
多灾多难的大世界
动不动就洪水,飓风,地震,还动不动就俩种族干架,完了自己还得拉偏架
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留作纪念截图
留作纪念
终于又上了一个数量级,纪念一下
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牛批截图
牛批
我真是个赌徒,3%概率被我碰上了,这个层数+1就意味着上限翻倍哇
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一些攻略截图
一些攻略
简单写写一些小攻略,出现数据错误或者理论错误的希望大佬不吝斧正 目录: 1、前期加点、连点器以及更好的游戏体验 2、毕业的界定 3、什么时候开新周目较好?开新周目前应该做的事情 ① 不知道721对连点器怎么看,个人觉得,我从一开始的,“爱上了连点器→可有可无→一个提高游戏体验的工具”,三个阶段 游戏本身很简单,主要的快感来源是一个个小阶段的突破,以及后续的小成就或者是没有无脑的打发时间 连点器的存
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