反馈几个玩家自制关卡的bug

更新时间2023/10/1058 浏览问题反馈
摇杆关《轰炸机》,游戏要求消灭所有核心,如图我消灭了所有核心,但是游戏并没有判定过关。而是会一直继续到时间耗尽,导致无法通关
TapTap
《类型检测》这关,要求检测到不同类型的敌人时前往对应路点。我写好程序之后发现,当出现蜘蛛、狙击、士兵、侦查的时候,前往对应路点是正常的,没有问题,但是当出现怒火和堡垒时,无论我前往哪个路点,都会直接失败。
TapTap
如图,侦察兵到A,狙击到B,士兵到E,蜘蛛到F,这几个都没问题。但是遇到怒火到C和堡垒要到D的情况时,前往C或D都会直接判定为失败。之后我试了下,怒火和堡垒出现时,前往任何路点都会判失败。
TapTap
所以要过这关,唯一的办法就是不停重开,直到某一次刚好不出现怒火和堡垒这俩类型,才能通关。
摇杆关《华容道》,这关中间的四个核心的模块和右下角两个狙击一起的模块无法移动,一移动就会像下图这样扭在一起,但要通关又不能不移动中间的四个核心,所以这关无法通关。
TapTap
《反抗》这关,有一个不算太严重的bug,里面提到士兵的生命值小于60%就会躲进治疗站,但测试了一下发现这几个士兵只要受到攻击就会立刻撤向治疗站。不过这个问题还好,还是可以通关就是了
TapTap
1
1
4