道友退坑帖

2023/10/151581 浏览综合
昵称:  道友    等级:  80
      内测至今已200天了,经历过冰法时代、狂战时代、强宠时代。作为一名老玩家,我认为每个职业或强或弱是不可避免的,游戏是需要这种更替来升级(变得更好)
       首先说一说我对游戏的理解:
①游戏上手最先学习的是属性加点②理解游戏中的攻击机制③慎重考虑符文,挑选百分比符文升级④洗练-精炼装备大坑,切勿上头⑤传奇药剂硬性要求,技能用在需要的地方⑥宠物基因优先点满一只,收益大。
        其次说一说我对游戏目前职业的t度排行(仅个人认为且当前1.0版本):
t0:狂战  t0.5:冰法、猎人 t1:咒术、神射、火法、圣骑
t2:祭祀、光牧、巫师
        最后再说一说我对游戏的看法:
游戏的玩法确实很丰富,挺符合我的胃口。但是游戏bug太多,今天bug不修复拖到明天,把任务都堆到一起不想着先搞定的。你玩得越早背刺越多,游戏bug、玩家买单。好自为之,可能我也会在游戏完善后再回来玩,也可能都不回来。算了就这样吧。毕竟也只是单机游戏!
也许是喜欢从一级升到80级喜悦,也许是喜欢看着宠物技能增多超强的喜悦,也许是喜欢竞技场今天打不过明天还打不过的幽怨。
从开始的热爱再到后来的索然无味,这一切都多么像生活中那一点点苦!
     
       
       
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
猜你想搜
时间之钥 属性加点攻略
9
1
12