给萌新的一点小小建议

更新时间2023/10/166978 浏览综合
一:游戏介绍
本质是一个挂机游戏,玩法简单,挂机就能变强,不用氪金,无脑变强,快乐就是这么简单。
二:关于前期
1.开局先赐福,再摄魂。
2.快速过关,不要卡在低关卡
3.红龙和黑龙能过就优先打
4.体验命格一定要用,选择毒,名副其实3转前最强命格,只要一直挂机就能变强。
5.通关25层后,立马打轮回,能打过命格进化层数就能去轮回,不用盲目追求高层数,以后的路还长,现阶段就是快速轮回,获得命格。
三:关于命格的选择(按照需求逐个介绍)
1.剧毒,全游戏倍率最高命格,但是不受别的命格加成,在单命格和双命格时有优势,前期必拿。
2.复仇,2转以后就可以留这个了,这游戏的核心就是不断复活不断加攻,而这个命格能翻倍加攻收益很高,所以这个命格很重要!后期可以留3个,甚至4个。
3.认真、破甲,这两个命格倍率中规中矩但是胜在通用上,而且属于不同伤害乘区,在游戏后期是很重要的命格选择,三转后一个命格格子留给复仇,另外就可以留这两个了,伤害稳定上已超过剧毒+任意其他命格(认真+破甲:2×2=4,剧毒1.5+1×2=3.5),因为这游戏没有终点,所以前期不必在意轮回层数,不用特地去刷轮回命格,省时省力最重要。
4.虐菜、挑战、轮回,这三个命格倍率高,但是只用于特定场合,所以在4转之后,将复仇、认真、破甲作为固定命格情况下,其余命格格子可以在这几个里来回切换,但你挂机刷关卡的时间占大多数,所以虐菜的收益比其他两个命格的高,为省时省力在5转之后可以将虐菜作为固定命格,在挑战、轮回两个之间切换。
5.最后的最后,10命格可以留3复仇+2认真+2破甲+虐菜+轮回+挑战。关于10复仇,盲目堆叠加攻击其实是不合理的,大大后期挂机经验关卡建议5复仇+2认真+2破甲+1虐菜,虐菜用来来回切换。
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郑书书
那个毒素是每秒钟一次伤害,但是每秒钟可以攻击十次的,相当于每秒钟多攻击四五次。作用感觉不是特别大呀!
葱郁与阴郁
最高600%相当于6次攻击别的要么特定,要么最高40%加成相当于4次攻击
郑书书
好的,明白了
郑书书
刚开始体验命格的时候用复仇比较好吧,前期加攻击比较少的时候,可以增加一半的效率。
手机用户28400350
这说法合情合理 是个高手
桃之夭夭
大佬牛逼
已经到底了
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