小结
修改于2023/10/17399 浏览综合
好像是明天结束测试吧?总之聊聊感受。
种田养成游戏玩得不多,但是也知道江南百景图、桃源这些曾经或现在比较热门的,就大概比较一下。
这俩和这款画风都是水墨、古风,挺好看的,我个人比较喜欢苏子、易安、唐婉、陆游和张择瑞这几个人的立绘,很韵味。场景设计也很好看,基本上怎么摆也不会太难看,最多别扭。个人更喜欢巴蜀的场景,因为有很多银杏,但是嘛因为这两天才肝到巴蜀,所以只能草草装修(图1)。
种地说是休闲,其实肝起来是没完没了的(来自农村娃的心声),这个游戏也一样,我看论坛上蛮多人第一天就肝到等级上限了,我没那么闲,好在零碎时间多,这款也能挂机,好歹最近把江南肝得差不多了。
角色养成方面,突破材料比较稀缺,只能游历获取,而且是概率获取,如果想全练的话得算着时间上线才能保证有还算足够的材料,况且等级书也不多,我就练了这么些,也不太够用了(陆游以下是10~1级),怎么说呢,虽然开荒嘛挺正常的,but,还是希望能增加获取途径。
另外,基建材料有些也比较稀缺,比如金丝楠木,这个东西缺起来确实比较麻烦,只能通过商邸获取,可能确实是因为金丝楠木比较珍贵吧。
还有一件事,新手任务差了一点。新手任务藏太里面,我玩这几天都没看过除非有红点,而且,捕获动物是什么玩意?没人教我啊,那个提示稀里糊涂的,完全没有用。
除了基础的基建玩法,解谜玩法还有秘境玩法也是比较有意思的,前者让诗词的景象呈现出来,后者则是科普了一下名人的一些事和后人对其的评价,不过秘境解密或许要再优化一下,我要去找猎人是转了机关却怎也过不去,后面也不知道怎么过的,反正稀里糊涂的。另外,希望给秘境加个地图缩小放大功能,不用我后续完成剧情后拖来拖去看哪里还没开。
无限模式和挑战倒也可以,不过能否给个帮助,让咱知道“连接15块地”是怎么个连接法才算对。
新手福利,没注意看,感觉多也不多吧,因为加速和抽卡都用玉雕,所以如果之后上了氪金系统,大概平民与大佬养成速度会有非常大的差距,不过也是很常见的情况,没什么好说。
抽卡规则没细看,好像有保底机制?目前感觉还好,大概三四十抽左右出一个金。抽卡资源获取途径挺多的,肝一肝就可以了。
写完已经明天(17)了。
(:3▒▒▒▏【晚安】。