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伤害极限,操作更极限!哈迪极限3t 148,但是2147
2023/10/17627 次播放猫猫整活
本来以为只是随手整的烂活,没想到依旧艰难
伤害应该没超过2147多少,虽然相较于2t轴多了好几个独立乘区,但是也少了很多buff,取舍之间总算找到了最优解(其实有更优的解法,可惜box不支持)![[嗒啦啦4_拒绝]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/1e2ab650a651535d073851da19da87c0.gif)
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这次的创新应该就是哈迪带血盾徽章,这是为了t2不攻击把穿盾和破碎保留,并且能既吃舍身加成也吃hp最大(那么为什么不直接上hp低下呢?问就是bug没修
估计伤害也不够),以及被遗忘的一般攻击强化灵晶。然而一般攻击强化依旧是属伤乘区,增伤幅度并不大,还大大增加了af内的难度,伤害少了一大截(少一个痛晶加蔷薇加五十力加属伤p),但至少还能靠操作来补足![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
估计伤害也不够),以及被遗忘的一般攻击强化灵晶。然而一般攻击强化依旧是属伤乘区,增伤幅度并不大,还大大增加了af内的难度,伤害少了一大截(少一个痛晶加蔷薇加五十力加属伤p),但至少还能靠操作来补足![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
说到af我就不得不吐槽一下,这次的钢琴绝对是有史以来最难弹的一个,十二个技能格穿插多次普攻,容错率为零,还得快!最难的点在于哈迪炸阵的时候,灼热射击必须在炸阵之前放 吃到闪击+20,不然单hit打弱只有7点af条;而火炩斩必须在炸阵之后放 吃到打弱7*5(由于火炩斩动画快,炸阵动画慢,中间得隔一个军师的行动,3hit打弱和闪击仅相差1无所谓是哪一个,既保证了速度,也保证了打条),这样算下来足足赚了28点关键的af条,成功让军师在最后上到破碎。
然鹅,因为速度浮动,所以炸阵这一轮四个人的顺序每一次都不同,还都很接近,所以就变成了先点头像选取角色,然后放技能这样繁琐的操作,还不能着急,一招不慎满盘皆输
最后就是喜闻乐见(?)的凹随机环节,三次异常两次单体攻击,把琪德和军师的红珠消耗掉的同时,艾妮和哈迪都不能吃异常,也不能有人死。其实,嗯,也没那么难凹,也就凹了几十遍吧![[嗒啦啦4_无语]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/90d90843e83883e5c9bc4155bcc4c99b.gif)
![[嗒啦啦4_无语]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/90d90843e83883e5c9bc4155bcc4c99b.gif)
最后重要的事情说三遍:
修bug!
修bug!
修bug!











