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《三国之志4》科技系统介绍

2023/10/1842 浏览攻略
三国之志4当前版本的科技有4系,分别是步兵系、弓兵系、骑兵系、内政系。
前三系都是战斗系科技,直接影响不同类型兵种部队在战斗中的战力,内政系则是更多影响资源产出等方面的科技。
每个系别的科技分别需要按照顺序逐级开发,开发需要消耗铜钱和科技点,并不需要消耗时间,直接就可以研究完成,而科技点是需要通过官府来获得的。
需要注意的是,科技研发不是消耗点数,而是占用点数,每开发一项科技,需要占用对应点数的科技。
比如,当前拥有10科技点,研发占用了8点,这时候如果自己的所有的官府被拆除或者所属城池被占领,那么,可用的科技点会变成-8,想要继续攀升科技线,需要重新建造、升级官府或者抢占拥有官府的城池来补足缺失的科技点。不过,即使是可用科技点为负值,已经开发过的科技还是会继续发生作用的。
TapTap
步兵系科技
  • 耐力训练:步兵队出征时间减少25%
  • 环首刀:步兵队攻击力+300
  • 步兵士气:步兵队初始怒气+2
  • 两档铠:步兵队防御力+100
  • 铁盾:受到弓兵的伤害减少50%
  • 步兵进阶:步兵队初始怒气+3
  • 格斗训练:步兵队格挡率+25%
  • 玄铁胄:步兵队防御力+200,抗暴+10%
  • 搏杀技巧:步兵队连续技能释放概率+30%
  • 掠袭战术:普通攻击时,有35%概率令对方降低1点怒气
  • 精兵计划:步兵队攻击力+350,防御力+150
  • 擂鼓号令:步兵怒气技能伤害提高50% 
弓兵系科技
  • 配发麻履:增加弓兵出征时间减少25%
  • 铁质箭头:弓兵队攻击力+300
  • 弓兵士气:弓兵队初始怒气+2
  • 犀皮甲:弓兵队防御力+100
  • 游击战术:受到骑兵伤害减少50%
  • 弓兵进阶:弓兵队初始怒气+3
  • 臂力训练:弓兵队暴击率+25%
  • 身法训练:弓兵队攻击力+200,闪避+10%
  • 万箭齐发:弓兵队连续技能释放概率+30%
  • 火箭:普通攻击时,有25%概率令对方灼烧2回合
  • 秋季围猎:弓兵队攻击力+350,防御力+150
  • 蹶张弩:弓兵怒气技能伤害提高50%
骑兵系科技
  • 马蹄铁:骑兵出征时间减少25%
  • 长戟:骑兵队攻击力+300
  • 骑兵士气:骑兵队初始怒气+2
  • 筒袖铠:骑兵队防御力+100
  • 具装铠:受到步兵伤害减半
  • 骑兵进阶:骑兵队初始怒气+3
  • 精准挥砍:骑兵队命中率+25%,破档+10%
  • 马槊:骑兵队攻击力+100,防御力+100
  • 列队冲锋:骑兵队连续技能释放概率+30%
  • 狂飙突进:普通攻击时,有15%概率令对方眩晕1回合
  • 改良马种:骑兵队攻击力+350,防御力+150
  • 全军突击:骑兵怒气技能伤害提高50%
内政系科技
  • 急行军:所有部队出征时间减少10%
  • 集中税收:每年3月额外5倍铜钱收入,每年9月额外5倍粮草收入
  • 城镇医署:预备役恢复速度增加50%
  • 垄作法:农村每升1级额外增加100粮草产量
  • 作战技巧:部队每次攻击额外增加1点怒气
  • 叠铸法:市集每升1级额外增加100铜钱产量
  • 自行抢修:建筑物耐久自动恢复速度提升100%
  • 高效征兵:征兵铜钱消耗降低25%
  • 规范运输:所有部队粮草消耗降低25%
  • 改良工艺:建筑物建造与升级消耗时间减半
  • 常备兵制:预备役上限增加10000
  • 私塾制:所有官府额外提供1点科技点数
战争打到最后,除了拼资源之外,最重要的就是比拼科技的发展,无论是前期科技优先发展路线的选择,还是中后期科技发展速度的竞争,都会直接影响到本局游戏中的最后走势,可能你这一局输掉的原因,就是可能对手比你早一年研发出了关键性科技。
除了当前的四系科技之外,未来版本还规划了第五条科技线路【筑城系】,通过发展筑城系科技,就可以对城池进行改造,从而提升城池耐久和攻防能力,甚至改变城池防守的技能效果,坚城固守可能是后续版本的又一个可玩的模式。
随着版本更新,可能还会有其他系列的科技进入游戏中,敬请期待,谢谢阅读。 作者:游神互动 https://www.bilibili.com/read/cv27086940/?spm_id_from=333.999.0.0 出处:bilibili
《三国之志4》新手攻略截图
《三国之志4》新手攻略
三国之志4是一款比较硬核的即时战争策略对抗游戏,游戏整体节奏比一般的单机策略游戏要快许多,很多小伙伴在第一次接触游戏时,难免会遇到上手困难的问题,这篇文章主要就是给第一次接触这款游戏的伙伴来一个全面而详细的介绍,那么我们就开始吧。 1.关于游戏模式 三国之志4游戏中主要是与其他玩家匹配竞技,最终决出可以一统天下的势力归属。每一局游戏共有8名玩家参与,各自会在袁绍、曹操、董卓、刘备、马腾、孟获、刘焉
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三国之志4玩法机制爆料截图
三国之志4玩法机制爆料
大家好,我又来啦,我是三国之志4的游戏制作人MR.神,最近发的几个帖子,我看大家好像更关注我们的美术,觉得画面落后时代之类的,却没有什么人关注并讨论我们游戏到底好不好玩,我想借着这个帖子再好好介绍一下我们这款游戏的玩法机制,希望可以吸引到你的关注。 三国之志4作为一款历史策略战术竞技游戏,主打的玩法是与人竞技对抗,我们参考了主流moba和吃鸡类匹配对战游戏的机制,将其引入到传统策略单机游戏的玩法里
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一家石家庄的游戏公司,新作品发布截图
一家石家庄的游戏公司,新作品发布
官方宣传片,steam试玩开放中#游戏安利
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三国之志4 努力优化画风中,游戏大厅这样看着是不是好一点?截图
三国之志4 努力优化画风中,游戏大厅这样看着是不是好一点?
大家好我是三国之志4的游戏制作人MR.神,之前在别的地方发了一条游戏像页游的文章,好多小伙伴帮忙给建议和看法,现在我们除了在继续增加更多的玩法之外,整体美术风格优化也提上日程了,希望能做到让人看完就会期待的策略游戏的质量吧。 Playtest每周持续更新中,欢迎前往steam体验,关注我一波,我们的目标是做出一款游戏性爆炸的三国2D策略游戏。
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匹配竞技游戏《三国之志4》公开招募测试玩家截图
匹配竞技游戏《三国之志4》公开招募测试玩家
由游神互动开发的匹配竞技游戏《三国之志4》已在STEAM发布商店页面,并宣布于10月17日开始,公开招募初期测试玩家,欢迎各类策略游戏玩家、RTS玩家和新手。 Steam商店页面 三国之志4制作人称,这是一款与众不同的策略游戏,因此需要更多的玩家进行匹配对战,才可以发现更多的问题,包括平衡性,操作建议,游戏可玩性等,欢迎各种玩家进入游戏体验初期玩法。 三国之志4游戏中采用了电竞游戏的设定,需要8名
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