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提高幸福度的方法(不生孩子、不升级)

修改于2023/11/248319 浏览综合
把小人扔广播室,广播室(对内广播)。
不会升级加经验,大概1小时升1个点。c属性越高,升得越快。
广播室增加全体幸福度:每放进1个满c,全体涨1个幸福度,不会持续增长。
只会持续增加在广播室内的人的幸福度到100%。
把小人从广播室拉出来,如果扔训练室,可能会随机降低几点,但也能保证幸福度90以上。
降低原因:可能和c属性有关,可能和扔训练室有关。也有小人一点不降。
如果拉出来扔去工作,幸福度不会降低。
方法二:随便建个什么工作间,扔进去加速。成功升10点幸福度,失败降10点。
注意:下降优先级高于上升。意思是如果失败了,立刻又加速成功了,那么也是会下降10点,并不会上升。
正确做法:每加速一次,不管成功失败,都要等它上升或者下降10点,结束后,再进行下一次加速。每次间隔20秒左右。
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调时间方法有坏档风险,这个不用担心。视频方法参考点完任务后划后台,但目前感觉这个更快且手速要求低。记住在TapTap上启动。 还能刷什么:量子可乐,宠物盒子,巧手盒子,瓶盖。 (理论任务给什么奖励就能刷什么,各取所需)
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开局如图别急着盲目发展先略做电水餐厅,攒钱直接修电梯,一路修到底,一次成型,看需要把储藏室房间任务药店实验室放在下面,搞整齐。重要的属性是ES这两个搞资源,接着训练LAPI,C随便搞搞做任务就行。人口爆发别怕,把多余的人拉出去在外面排队,不耗资源。只要钱攒一攒,够一次多修100人口的喝口可乐和电厂,就直接爆100人口,将训练好的E和S小人放进去,资源就够用,看我修这几个就够用了。训练房间就按照我的
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导语 全新废土冒险已经启程!《辐射:避难所》2.0版本现已正式开启,本次更新带来全新的赛季玩法、联动内容、地图区域、任务线、赛季通行证、幸运大转盘以及多项主题与操作优化。无论是久别重逢的老监督者,还是刚刚踏入避难所的新玩家,都将在2.0版本中体验到更丰富、更有目标感的废土旅程。 实验性避难所开启,全新赛季玩法上线 在2.0版本中,全新“实验性避难所”玩法正式开放。监督者将能够开启一个独立的限时赛季
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让你也能体验当氪佬的感觉#辐射避难所
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哎,从头开始。
新人前期任务主要把权力斗争解决掉。他会给你5个人物金色的。一个宠物。一个机器人。外加一个衣服。你要是老玩家的话,前期请不要去碰时间类型的bug。#游戏日常 #游戏攻略 #
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一级小人士兵集体出生,资源生产不足,小人拉废土,降低水和食物消耗。[表情_酷][表情_酷] 生存模式治疗针不够,存储有上限,小人带一堆治疗针门口待命[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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所有房间运行都需要电力,电力不足将无法训练、打造、生产等,所以要保证足够的电力,主要有两点: 1.生产力,就是人,我现在有10个小人生产电力勉强够用,后期需要还会增加,因为现在有6个都去生产传奇武器加特林,所以估计需要25-30个S小人 2.房间。一是房间数量,没有需要的房间暂时不要建造,平白增加电力负担;二是仓库这种不需要电力的房间放到最下边,即便电力不够,也不会影响仓储数量;三是升级(这点很重
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瓶盖,储物上限,针药都可以无视上限的加