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火焰奥术:标准奥术

2023/10/191995 浏览兰诺瓦百科

火焰奥术

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火焰元素是奥术的六大元素之一。火焰奥术可以在战场上用烈火攻击并点燃敌人,在施法后的较长时间内对敌人持续造成伤害。
“火焰奥术永远会用这样精致的色彩进行装饰。每缕羽饰都显得生动且富有活力。„~ 托米 - 火焰奥术

标准奥术

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充能狂怒

  • 充能狂怒是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准火焰奥术。
  • 激活后,玩家会进入有着红色粒子特效的燃烧狂怒状态。增加30%基础奥术的激活速度并允许基础奥术自动连击。
  • 强化后,激活该奥术时会产生一次爆炸。
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充能狂怒
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灼热皇冠

  • 灼热皇冠是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准火焰奥术。
  • 用拳头猛击地面,在玩家周围360度区域内释放火焰,造成5次5点伤害。最后一次火焰爆发造成20点伤害,击退并对敌人造成1级点燃状态效果。
  • 强化后,火焰会造成7次7点伤害。
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灼热皇冠
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英勇炽焰

  • 英勇炽焰是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊火焰奥术。
  • 盘旋至空中的同时用燃烧炽焰牵引附近的敌人,牵引过程会造成8点伤害7次,随后冲向地面对附近的敌人造成20点伤害和击退。
  • 强化后,滞空时间延长,牵引过程会造成8点伤害8次且着陆冲击会造成1级点燃状态效果。
  • 完全充能:滞空时间更长,牵引过程会造成8点伤害15次且着陆冲击会造成40点伤害和3级点燃状态效果。
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英勇炽焰
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燃烧之跃

  • 燃烧之跃是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准火焰奥术。
  • 向指定位置跳跃的同时在身下生成火柱,达到最大距离时会冲向地面引发爆炸并击退敌人。火柱会造成5点伤害7次,最后的爆炸会造成35点伤害。
  • 强化后,爆炸会额外造成1级点燃状态效果。
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燃烧之跃
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爆破冲锋

  • 爆破冲锋是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准火焰奥术。
  • 可充能三次,向瞄准的方向冲刺。命中敌人时会使用爆炸物对其进行标记并造成5点伤害,短暂延迟后引爆爆炸物并对目标造成25点伤害和对应方向的击退。
  • 强化后,爆炸物在引爆时还会对目标造成1级点燃状态效果。
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爆破冲锋
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燃烧连击

  • 燃烧连击是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准火焰奥术。
  • 向瞄准的方向快速踢击三次,前两次踢击会造成12点伤害,第三次踢击会造成40点伤害。
  • 强化后,踢击附带的火焰波范围扩大且第三次踢击会额外造成1级点燃状态效果。
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燃烧连击
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地狱火炮

  • 地狱火炮是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准火焰奥术。
  • 向瞄准的方向冲刺并释放一发爆炎炮弹击飞敌人,冲刺会造成10点伤害,爆炎炮弹会造成20点伤害。
  • 强化后,爆炎炮弹会额外连发一次,连发的炮弹会造成40点伤害。
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地狱火炮
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燃烧套索

  • 燃烧套索是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊火焰奥术。
  • 向前冲刺并挥舞一条烈焰火鞭,旋转两圈后停止。每次旋转都会造成24点伤害和1级点燃状态效果。
  • 强化后,火鞭的半径扩大。
  • 完全充能:同时挥舞三条火鞭且旋转速度更快命中次数更多。
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燃烧套索
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炽热火焰

  • 炽热火焰是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊火焰奥术。
  • 向前冲锋。如果在冲锋过程中命中敌人则会对其进行6次快速拳击,每次拳击都会造成5点伤害,拳击结束后会对其造成50点伤害和击退。
  • 强化后,拳击次数变为10次且每次拳击之间的间隔更短。
  • 完全充能:拳击次数变为5次但伤害提升至25点,拳击结束后会产生爆炸和一个持续时间较长的火焰圈,火焰圈会造成10点伤害和1级点燃状态效果。
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炽热火焰
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炽热猛攻

  • 炽热猛攻是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准火焰奥术。
  • 向前冲锋并掷出一颗造成10点伤害的火球,冲锋会抓住路径上所有的敌人,随后掷出4颗火球,前3颗会造成10点伤害,最后一颗会造成25点伤害。
  • 强化后,在掷出造成25伤害的火球之前会额外掷出一颗造成10点伤害的火球,且动作更快。
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炽热猛攻
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火焰吐息

  • 火焰吐息是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊火焰奥术。
  • 向瞄准的方向释放火焰吐息,共3段,每段都会造成18点伤害。
  • 强化后,火焰吐息会额外造成1级点燃状态效果。
  • 完全充能:在周身生成会造成3级点燃状态效果的火焰环且火焰吐息的段数增加至5段,火焰环和吐息的伤害均为24点。
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火焰吐息
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追踪火光

  • 追踪火光是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊火焰奥术。
  • 召唤7颗以顺时针环绕玩家旋转的火球,持续2.75秒。火球会瞄准距离玩家最近的敌人,造成7点伤害。
  • 强化后,召唤的数量增加至10颗且持续时间延长至4秒。
  • 完全充能:火球的攻击范围小幅度扩大且在最开始生成的10颗火球攻击后每隔0.125秒生成一颗火球,持续大约3秒。总计生成大约19颗火球(不包括最开始生成的10颗)。
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追踪火光
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追踪火力

  • 追踪火力是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊火焰奥术。
  • 向瞄准方向交错发射以弧形移动的火球,共6颗,每颗都会造成7点伤害并在达到最大距离时折返。
  • 强化后,火球的尺寸变大且会额外发射一颗火球。
  • 完全充能:发射21颗火球且交错的条数从2条变为6条。
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追踪火力
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龙之苍穹

  • 龙之苍穹是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊火焰奥术。
  • 该奥术的最大充能次数为8。向瞄准的方向交错释放火龙,每条火龙都会造成8点伤害,释放的火龙数量等同于当前充能次数。
  • 强化后,火龙的最大充能次数增加至10,并同时释放交错火龙。
  • 完全充能:同时交错释放20条火龙,覆盖大范围区域。
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龙之苍穹
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爆破火球

  • 爆破火球是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊火焰奥术。
  • 掷出一颗会在命中敌人或墙壁时爆炸的火球,火球会造成50点伤害。
  • 强化后,火球的爆炸范围更大。
  • 完全充能:连续掷出3颗火球,第三颗火球会额外造成2级点燃状态消耗。
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爆破火球
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破碎之炎

  • 破碎之炎是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准火焰奥术。
  • 向瞄准方向掷出一个会在命中敌人或墙壁时爆炸的火球,火球会连续爆炸7次,前6次会造成5点伤害,最后一次会造成10点伤害。
  • 强化后,最后一次爆炸会额外造成1级点燃状态效果。
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破碎之炎
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火焰顺劈

  • 火焰顺劈是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊火焰奥术。
  • 该奥术的最大充能次数为2。向瞄准的方向释放一道会造成14点伤害和1级点燃状态效果的火焰波。
  • 强化后,火焰波的宽度更宽且移动的更远。
  • 完全充能:快速释放七道火焰波,火焰波在移动一段时间后会180度扩散并额外造成3级点燃状态效果。
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火焰顺劈
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火焰融合

  • 火焰融合是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准火焰奥术。
  • 向瞄准方向掷出一颗缓慢移动的火球,随后向火球发射一支火矢,火矢接触到火球时会向前方爆发出5支额外的火矢。火球和火矢会分别造成28和10点伤害以及1级点燃状态效果,额外的火矢会造成12点伤害和2级点燃状态效果。可通过长按按键来延后火矢的发射时间。
  • 强化后,火球会向前方爆发出7支额外的火矢。
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火焰融合
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愤怒地狱

  • 愤怒地狱是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊火焰奥术。
  • 向瞄准方向掷出一颗火球。火球在命中敌人或墙壁时会生成持续牵引敌人的火焰漩涡,造成10点伤害5次。
  • 可长按以充能,完全充能时造成伤害的频率会提升至10次且在结束时产生会造成20点伤害和1级点燃状态效果的爆炸。
  • 强化后,充能速度变为两倍。
  • 完全充能:火焰漩涡和中心火球的半径扩大且轨道中的小火球会被替换为带有额外轨道的火球,伤害频率提升至11次且造成的点燃状态效果提升至2级。
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愤怒地狱
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炼狱光束

  • 炼狱光束是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊火焰奥术。
  • 向瞄准方向相互交叉施放两束火光,覆盖90度区域。每个光束造成15点伤害并造成1级点燃状态效果。
  • 强化后,光束的长度更长且覆盖范围更广。光束移动速度更快,且造成的伤害提升至20点。
  • 完全充能:在你前方180度的区域内左右交替施放6道交叉光束,最后以两道交叉大光束结束,交叉光束会造成12点伤害,大光束会造成26点伤害和2级点燃状态效果。
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炼狱光束
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点火驱动

  • 点火驱动是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准火焰奥术。
  • 沿着地面召唤5段向瞄准方向移动的连锁爆炸。前4段会造成5点伤害,最后一段会造成50点伤害和1级点燃状态效果。
  • 强化后,最后一段爆炸会点燃爆炸区域并造成10点伤害和1级点燃状态效果。
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点火驱动
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火焰屏障

  • 火焰屏障是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准火焰奥术。
  • 向瞄准方向制造一道横向的火墙,火墙会造成10点伤害和1级点燃状态效果,火墙的命中间隔为0.2秒。
  • 强化后,火墙的形成速度更快且长度更长。
  • 迸发轰击迸发轰击是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准火焰奥术。
  • 击打地面,随后生成5颗火球向前迸发轰击,火球会造成12点伤害且在升起或爆炸时都会命中敌人。
  • 强化后,迸发轰击会造成1级点燃状态效果。
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火焰屏障
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迸发轰击

  • 迸发轰击是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准火焰奥术。
  • 击打地面,随后生成5颗火球向前迸发轰击,火球会造成12点伤害且在升起或爆炸时都会命中敌人。
  • 强化后,迸发轰击会造成1级点燃状态效果。
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迸发轰击
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冲撞流星

  • 冲撞流星是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊火焰奥术。
  • 召唤一个魔法圈,在1.25秒后召唤一颗会造成75伤害的大流星从天而降。
  • 强化后,在大流星坠落前会先坠落10颗小流星,大流星造成的伤害降低至60点,小流星会造成4点伤害。
  • 完全充能:召唤一场由小流星和大流星组成的覆盖大范围区域的流星雨,持续大约3秒。
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冲撞流星
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吞噬裂缝

  • 吞噬裂缝是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准火焰奥术。
  • 在周身生成3个燃烧裂隙。当敌人经过裂隙附近时会激活裂隙,将敌人牵引进裂隙当中并造成5点伤害5次。
  • 强化后,会以自身为中心以X型生成5个裂隙。
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吞噬裂缝
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烈焰搜寻者

  • 烈焰搜寻者是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准火焰奥术。
  • 召唤两个会追踪附近敌人的搜寻者,搜寻者在命中敌人时会发生爆炸并造成2级点燃状态效果。
  • 强化后,搜寻者会在首次命中敌人后产生爆炸并反弹,随后锁定另一个敌人。爆炸会造成1级点燃状态效果。
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烈焰搜寻者
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迅火使者

  • 迅火使者是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准火焰奥术。
  • 召唤1位使者,其会用火球攻击附近敌人,攻击间隔为0.4秒,火球的伤害为5点。
  • 强化后,使者的攻击间隔缩短至0.25秒但火球造成的伤害降低至4点。
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迅火使者
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火之守卫

  • 火之守卫是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准火焰奥术。
  • 召唤1个固定不动的火焰守卫,其会对区域内的敌人造成4点伤害且该区域内造成的火焰伤害会增加20%。火焰守卫有12.5%几率造成1级点燃状态效果。
  • 强化后,守卫区域扩大并同时增加20%该区域内造成的水流伤害。
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火之守卫
圣物:诅咒型圣物截图
圣物:诅咒型圣物
劫掠者之咒 劫掠者之咒是一种可在不幸者诺克斯处获得的诅咒符文。 每个关卡开始时随机获得一个诅咒符文。如果背包栏已满,那么会挤下背包中的一个符文,用诅咒符文替代之。 多人游戏时,所有的玩家都会获得诅咒符文。 令人厌恶的古龙水 令人厌恶的古龙水是一种可在不幸者诺克斯处获得的诅咒符文。 减少20%敌人生命值,但增加30%敌人伤害。 破碎瘟疫烧瓶 破碎瘟疫烧瓶是一种可在不幸者诺克斯处获得的诅咒符文。 减少
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做一篇有手就行的通关流派(混沌满血过)截图
做一篇有手就行的通关流派(混沌满血过)
纯手残党+非酋党福音这套流派整体相对稳定基本上我自己试了下,很稳定崩的概率不高(自己试了3把都是很稳定通关,也没有什么刚需要游戏中刷出来)而且对技术没啥要求,开了技能莽就完了只要不是打久了发呆被捶不太会嘎,不太吃游戏里肉鸽,初始基本啥都不买也能过 很多人问能不能过混沌,所以今天试了下和我之前理论是一样的因为输出拉满99,我们被输出伤害也是一样得,混沌打了三把通关三把,基本用这一套什么难度都是一样的
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圣物:杂项型圣物截图
圣物:杂项型圣物
博物馆门票 博物馆门票是一种默认解锁的符文。 显示玩家击败了几次苏拉大师 罗素的钟摆 罗素的钟摆是一种可在工匠安德烈斯处获得的杂项符文。 缩短8%冷却时间。 托兹的怀表 托兹的怀表是一种可在工匠安德烈斯处获得的杂项符文。 缩短20%冷却时间,但降低25%特殊奥术充能效率 跨接电缆 跨接电缆是一种可在工匠安德烈斯处获得的杂项符文。 缩短15%移动类奥术的冷却时间。 元素舞鞋 元素舞鞋是一种可在工匠安
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流派、圣物、简单过苏三攻略合集截图
流派、圣物、简单过苏三攻略合集
苏三触发条件:通过10次苏拉集齐10个混沌奥术,在打苏拉前,门内会出现两盏紫灯,击碎即可触发。(做好被打的准备哦~[表情_斜眼笑]) 友情提示:建议去看论坛攻略,魔法议会里有关于苏拉一些隐藏机制。 流派都是个人经过长时间的尝试得出的搭配,可能有些不适合他人,想了解某个流派玩法要点可以评论区请教我。 *纯元素流派搭配(无诅咒开局) 纯火 火近战暴击流 纯风 风近战暴击流 纯大地 土近战暴击流 纯电 电
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圣物:防御型圣物截图
圣物:防御型圣物
巨人之心 巨人之心是一种可在工匠安德烈斯处获得的防御型符文。 增加50点最大生命值。 仁慈暖茶 仁慈暖茶是一种可在工匠安德烈斯处获得的防御型符文。 在受到治疗时会获得3点最大生命值,至多获得75点。 超级胡萝卜蛋糕 超级胡萝卜蛋糕是一种可在工匠安德烈斯处获得的防御型符文。 在受到伤害时会获得2点最大生命值,至多获得75点。 铁甲卡片夹 铁甲卡片夹是一种可在工匠安德烈斯处获得的防御型符文。 每持有一
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速通世界第一 2:44:86截图
速通世界第一 2:44:86
传说法师bossrush模式速通世界第一 2:44:86
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传说法师毕业玩家娱乐套截图
传说法师毕业玩家娱乐套
核心圣物:混沌钟摆,香料架 核心技能:爆破冲锋(标准,火系) 重力冲击(特殊,混沌) 这套生存能力较差,易摔下去,局内可买圣物:幽暗龟壳,臃肿大衣(可搭配诅咒圣物“猩红四叶菜”),卡西姆的空气斗篷,萨诺的头巾,蜂鸟的羽毛,悲悯之刃,以及吸血的 这套伤害较低,局内买点增伤的
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传说法师攻略出门篇(千字总结)截图
传说法师攻略出门篇(千字总结)
先讲技能选择思路,由于《传说法师》的小怪与BOSS机制,前摇短且非常多动的特性,所以技能我们尽量挑选带有“出伤快,伤害高,脱手,无敌”特性的技能。(PS:打开设置开启冲刺无敌帧可以有效的提高游戏体验) 一、新手未通关出门推荐 个人比较推荐电系技能,因为电系技能大部分都带有“出伤快,脱手”特性,对新手更加友好。 上图 补充一下普攻选择思路,由于普攻有着非常多的弊端,如“罚站,刮痧,攻击范围小”等特性
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Steam好玩不贵#8:超级爽快的像素Rogue——《传说法师》截图
Steam好玩不贵#8:超级爽快的像素Rogue——《传说法师》
手游将支持: 1、局域网多人联机,同一WIFI下与好友共斗 2、适配移动端的新UI,方便手持操作 3、适合触摸屏的控制方案
精华
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水流奥术:基础奥术截图
水流奥术:基础奥术
水流奥术 水流元素是的六大元素之一。水流奥术通常会使敌人失去反抗能力,例如冰冻或是死水牢笼,然后再用冰刃刺穿敌人。有时水流会被称为冰元素。然而冰元素是水流元素的一个子类元素,且有些符文只会影响冰元素。冰系奥术属于水流奥术,但水流奥术并不属于冰系奥术。 “水流奥术通常蕴藏着优美且精致的花纹。这份力量很容易就会让人迷失。„ ~ 托米 - 水流奥术 基础奥术 寒冰匕首 寒冰匕首是一种可在艺术大师艾里斯处
精华
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