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【晶核全职业攻略】全职业装备推荐以及职业分析

修改于2023/10/191.5 万浏览
最近大家一直在催更,我实在有心无力,带娃为重!实际我的防具篇更新了一部分,不过还没完善,比如没有把强散忠烈裤子和王骑鞋算进去,王骑因为每个职业的提升都不一样一直处于鸽掉的状态,目前先放之前已经做好的吧,剩下的只能根据我自己的见解口嗨了!
因为之前有一种声音说无赦套对高强大佬不友好,所以我上个月其实就已经剔除加成基础攻击部分只算加成破防攻击部分,绿色部分为只加成破防攻击部分。由于还有一些搭配没有加进去,比如忠烈裤子和王骑鞋,王骑鞋据说脱手技能锁面板,目前还不清楚是部分脱手技能还是全部脱手技能,本想加进去之后再连同王骑数据一起发的,结果一直鸽!!咕咕咕!
无赦套确实对基础攻击部分加成高,破防攻击越高收益越低,但并非大家想象的高强就不能用了~,之前还有个UP主,以为BOSS只有防御没有减伤,无限夸大破防攻击的占比,把无赦说的一无是处,结果后面自己啪啪打脸!!!
目前我通过一个无赦元素用0强武器打女王精英和18武器打女王精英的二觉第一段伤害得知,+18下,即使团本BUFF加了大量固定破防攻击,基础攻击部分仍占比55%.
在团本BUFF下,基础攻击部分是被60%的攻击加成,而破防攻击由于团本BUFF是加的固定值,越高强加成越少,实际提升多少,用团本BUFF+的破防攻击除以你自身的破防攻击即可,大家可自行计算。以+18元素为例,3900的破防攻击,团本BUFF+2100破防攻击,对破防攻击部分提升54%,而60%的攻击加成,由于无赦3战车头光环加40%,稀释后 提升60/140=43%,所以+18在团本BUFF破防攻击收益越大的情况下,占比都能达到55%,若是我+19,4700的破防攻击,团本BUFF 2100破防攻击提升43%,基础攻击提升不变,你觉得占比会发生多少改变呢?此消彼长罢了。平民确实血赚,但20甚至21武器其实也不用纠结这个问题- -。更何况,你防具首饰高强下基础提升也也非常大。如果你确实破防攻击八九千了,破防攻击占比实在大,那具体问题具体分析,带0强武器和高强武器去副本试试伤害占比了。
我开服的时候就说了,不是无赦有多强,是战车这种极端的东西,不适合大部分人。现在在B站搜:【晶核 战车】【晶核 无赦】【晶核王骑】,
做出战车的人状态大部分都是感觉和预期不一样,或者在怀疑人生!
做出无赦的人,基本都是要么在嗨,要么觉得当个25仔也挺好,感觉自己肉肉的!
做出王骑的人,根据职业,有的爽翻天,有的流下悔恨的泪水。
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下面进入正题,职业分析和装备选择:
一、赏金【新神登基】【三幻神】
赏金又又又加强了,10月18日,除了明面上增强了二觉(虽然技能百分比降低一些,但多出的时间你可不止能打出这点伤害),实际上偷偷改了电属性弹易伤效果,减少怪物5%的伤害抵抗,理论上是提升所有伤害5%,但目前不知道是不是和怪物的减伤是同一词条,以女王为例,假设是同一词条,女王伤害抵抗50%,-5%变成45%,你以前能打50%伤害,现在能打55%,实际提升10%,但是按照我们人物的面板 减伤有三个乘区,防御减伤,物理魔法伤害减免,和伤害抵抗,是否同一乘区还未知。总之是大加强。
作为全职业连击数最高的职业,王骑更是量身为其定制,且目前这个游戏对高连击职业太友好了,新团本简直是赏金的天堂。
防具: 无脑王骑,但是部位有两个分歧
1.战车头+王骑胸+王骑手+忠烈裤+王骑鞋,优点是战车头技能伤害更高,缺点是0暴击,若实在缺少暴击可以更换战车裤子。
2.王骑头+王骑胸+无赦手+忠烈裤+王骑鞋,穿王骑后普攻+王骑特效占比50%,战车头显的没那么重要,减点CD,把高连击技能刷出来似乎是更优解,且王骑手,技伤吃不满,远距离增伤吃不满,不如无赦手。
我的观点是这两套着实半斤八两,战车头和王骑手吃不满但还是加成还不错,无赦手确实比王骑手强,但是王骑头减的CD实在可怜,大家根据自身暴击情况,图纸情况,个人喜好,任选其一即可,我自己是选有战车头的那套,穿王骑的赏金技能伤害不可和本命同日而语,之后的徽记打造也不再是只增加普攻,技能伤害高了能增加点爆发。
首饰:本命还是邪教
邪教:剑侍首饰3+本命2,本命5的效果已经出来,黄伤10%开属性弹后普攻伤害10%,还有几率附加一些特效估计不痛不痒,也就是说,对本命套提升挺大,但是现在赏金该穿王骑了,所以五件套和二件套加成区别就不大了,换上更契合赏金的剑侍首饰3件套,还能触发王骑。。。。你能想象有多强么?正好赏金的首饰单技能特效也基本无用。
穿自己本命首饰就不用说了,戒指替换成符文戒指,去掉普攻和技伤这种吃不全的属性,之后大家材料都会有多,建议一定要尝试下剑侍首饰3+本命首饰2[手动狗头]
徽记:避开技伤和普攻类的就好,优先暴击 爆伤 属强 黄伤 克制类增伤等,另外两个12光强的徽记YYDS,没有替换的必要。
二、元素【旧神陨落】【三幻神】
元素的技能形态可以说是完美了,全部脱手和干净利落,唯一慢一点的二觉也比大部分职业快多了,自带减CD技能循环优秀,还特么能打连击!!!10月18日通过削弱首饰套装效果来平衡,且首饰5件套效果给的一般,好在多出来的雷核能打连击,也不至于太惨。即使挨刀依旧能位列三幻。
防具:技能形态过于优秀,三套魔棋防具都非常合适,就离谱!
目前还是更推荐王骑,战车头+王骑胸+王骑手+忠烈裤+王骑鞋,缺暴击换战车裤,既有爆发又能连击,王骑鞋子部位干净利落的技能能吃满,脱手锁面板的技能也能吃满。
徽记:既然穿王骑套就尽量避开技伤这个吃不全的词条,现在徽记很多可选,人马虫后不要也罢。
三、剑侍【三幻神】【高操作】
傀儡长相实在是一言难尽,若不是这个傀儡,相信剑侍玩家绝不是现在这个数量,但玩家少,正合适闷声发大财!
相比于上面两位,剑侍的技能稍墨迹,实战没那么容易发挥出来。
防具:高连击且又本命首饰助阵,无脑王骑!
搭配同赏金!
四、镰卫【能奶能抗能打】【团宠】【唯一真神】【矿井大爹】
亲女儿名不虚传!毕竟,谁不想组个镰卫大佬呢。技能形态大部分极其优秀,只一觉和旋刃激跃稍微墨迹点,但完爆大部分职业了。首饰五件套一出,输出完爆大部分所谓的输出职业不成问题。
防具:无赦专为镰卫打造,但意外的是由于技能形态够优秀比很多输出职业更适配战车套,你让那些打不了连击的输出职业怎么想?
搭配:战车头+无赦胸+无赦手+忠烈裤+无赦鞋,依然不推荐战车。
五、诡术【你有猫吗?】【响指层数显示BUG怎么还不修复?】【高操作】
没猫你玩个嘚的诡术,赶紧转元神!
技能形态优秀,核心技能响指特别吃猫,有猫能多打好多次响指,唯一的问题就是技能循环不好,没技能叠响指层数是非常尴尬的,好在本命防具减CD极其优秀,爆发完一套,收尾减少所有CD。
防具:相对于本命防具,目前没有看起来特别适合诡术的魔棋防具,少部分穿王骑3用王骑头解决技能循环问题,表现也不是特别突出,推荐继续穿本命4+战车头,以观后效。
六、魔术师【离成神只差一个东西】【这个东西你到底给不给】【不给能不能删除魔术】【我愿用20%的伤害换这个东西你给还是不给】
10月18日也偷偷加强了吹泡泡由50发变成35发,伤害提升。
作为新职业,魔术师的本命单件效果是我见过最用心的,也最实用的,吹泡泡伤害+40%,仅仅增加3秒CD,火球数量直接5个变7个。。。催眠范围增大还能一次性抽光所有手牌。。。幻形魔术攻击敌人越少伤害越高,只攻击一个时候伤害提高50%。。。真尼玛是如数家珍,别的职业本命看了都汗颜。。。
技能数值也高的离谱,19秒的吹泡泡,技能百分比吓人,50秒的催眠,伤害顶一个一觉!
然而并没有什么软用,这两个技能都极其墨迹,虽然可以用分身施法,然而还是没有什么软用,除了吹泡泡,其它任何技能都会打断分身施法!!!所以你要么分身催眠自己吹泡泡,要么分身吹泡泡自己催眠。。。
所以魔术缺什么东西呢? 缺的是自己释放技能不打断分身施法!!!魔术的技能形态大部分都很优秀,但是要么你不放这两个技能,要么两个技能同时用,魔术师想要的是分身放掉这两个技能,自己输出自己的啊亲!
防具:很适合王骑套,自身本命也很强,最终还得是王骑魔术。搭配参考其它王骑职业。
七、魔剑【晶核基石】【养活整个游戏】【下水道】【能不能冲出下水道就看首饰五件套】
晶核玩家数量最多的职业,技能帅气,技能形态优越,刷绝影机制也非常好但是下限太低需要提高刷绝影的下限,只要数值一高,立马就能起飞,然而首饰三件套效果堪称全职业垫底,之前提过建议,第七个技能触发改成第五个技能触发,现在就等首饰五件套,如果技能描述理解正确的话,应该是释放主力技能的时候出现两个分身一起释放,技能伤害提高40%,连击数三倍。。。实际还要等做出来的效果。
防具:若当真能三倍连击,那妥妥的王骑套,虽然不能和三幻比肩,也足以冲出下水道站到第一梯队去,若没有三倍连击,亲!无赦套25仔了解一下。
搭配:战车头+王骑胸+无赦手+王骑裤+王骑鞋,
战车头+无赦胸+无赦手+王骑裤+无赦鞋。
魔剑玩家等五件套实测之后再选择!
八、狂战【表面亲儿子实际隔壁老王的种】【下水道一哥】【游戏头像别用狂战不害臊吗】
技能形态最差的职业之一,转转转 吸吸吸 喷喷喷 慢慢慢 墨迹是原罪,训练场倒计时10秒,按完一觉按二觉,放完还剩一秒种,一二觉好歹脱手一个行么,二觉地拍烂后能让它自己喷么,人杵在那干啥,日地么?一觉演出时间更是慢成狗,能改成3秒内演出完么?有个大风车够了好不好,为啥还有个断罪虹吸,吸半天喷半天,能不能还我怒气爆发。。。本来就是0脱手技能,墨迹技能不是不允许你有,你给的也太多了吧!!!恨不得把全世界最墨迹的技能都塞过来是吧!别人10秒丢完两套技能,狂战10秒丢完两个技能,有个莫名其妙的被动是动作慢但是伤害高,伤害高哪了?哪里比别人高了?现在打本都要抓住时机把输出打出去,狂战就完全不具备这个条件,你说打续航?持续伤害哪里比别人高了?只是单纯的慢罢了,是有人喜欢大风车,没让你没有大风车,但其它技能能不能用点心,一个赛一个的慢,要是大家都慢也就算了,实际技能形态不好的也就狂战和枪炮两个职业。
还有首饰三件套,25秒叠满。。。。真是把慢发挥到极致是吧。。。干脆改名叫乌龟好了别叫狂战了,能不能改成10秒叠满,第一下100% 第二下150%,第三下200%叠满。
真红十字斩和蓄意狂剑流空中释放为啥伤害低那么多?别的职业空中放技能有减少伤害的么?空战不是你游特色么?合着就可着狂战好欺负是吧!
我说狂战下水道有人不乐意了,说女王本官方数据狂战输出第一,尼玛开荒的时候别人不是躺着,就是到处躲机制,狂战骑在女王头顶慢慢转,能没有输出么,现在你再看看,狂战还能抢到输出么!新团本你看还有优势么。。。打桩30秒90秒,同毕业打造狂战能有三幻一半的伤害么?打本能抢到输出么?
防具:10秒两个技能你还想做战车3?真就一二觉游戏结束是吧。。。镰卫做战车都比你强~
老老实实当奶狂25仔,战车头+无赦胸+无赦手+王骑or忠烈裤+无赦鞋
另外这里纠正一下大家的误区,说狂战攒共鸣特别快!假的!之前只是修复了狂战自我伤血不加共鸣,伤护盾也不加共鸣的BUG,实际狂战现在也就能靠第一波自我伤血透支共鸣,之后护盾被击是不加共鸣的,别的职业是伤血加共鸣,所以也就第一波快,之后攒共鸣的速度并不快,甚至更慢,至于本命加的那点共鸣效率,参考元素的共鸣效率50%你看快不快。。。
九、枪炮【下水道一姐】【下水道上幻神走 下水道下你和我】
10月18日枪炮加强 如加。。。机枪变30发,降低了很多技能的前后摇,然而实际并没有什么软用,一二觉放完,8秒。。。比过去快一点,如快。。。二觉一段都说了很多次了不要它行不行,抬手就喷不好么?一觉脱手行不行,这次加快这点点速度有啥用?别人技能形体为什么这么优秀,我枪炮和狂战就是捡来的?首饰五件套给那么高的数值,枪炮缺的是数值么?是技能形态好不好!还有焰色巡演能不能连按两次秒炸伤害也能打满,地火挂点灼伤就行了,灵活一点行不行。细火 机枪 激光还不够墨迹么,一二觉大方点行不行。机枪20发也够了,要减就干脆点行么。
灼伤没法触发王骑,防具老老实实当奶炮25仔,战车头+无赦胸+无赦手+战车or忠烈裤+无赦鞋
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