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空气奥术:标准奥术

精华修改于2023/10/203029 浏览兰诺瓦百科

空气奥术

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空气或风元素是奥术的六大元素之一。空气奥术以推动、拉扯和抛出敌人等方式影响着战场。
空气奥术通常会以优雅的姿态进行展示以突显它们的潜在能力。这和这一看不见的力量非常相配。~ 托米 - 空气奥术

标准奥术

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闪避微风

  • 闪避微风是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准空气奥术。
  • 将自身包裹在一道气流中,在3.5秒内可通过移动或使用基础奥术以闪避所有的攻击。
  • 强化后,额外增加40%移动速度且可以在深渊上行走。
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闪避微风
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漩涡帷幕

  • 漩涡帷幕是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准空气奥术。
  • 用风幕环绕自身,持续造成12点伤害敌人并增加25%移动速度,持续2秒。
  • 强化后,风幕的尺寸变大且移动速度加成会增加至35%。
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漩涡帷幕
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风暴随行

  • 风暴随行是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准空气奥术。
  • 召唤4个小型飓风环绕周身,造成3点伤害。飓风在结束环绕时会向四周飞去,造成2点伤害,随后消失。命中间隔0.25秒。
  • 强化后,会召唤5个小型飓风。
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风暴随行
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巴比伦天平

  • 巴比伦天平是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准空气奥术。
  • 释放带有天平图案的空气爆炸,命中敌人时会造成25点伤害和1级迟缓状态,并使奥术的冷却时间缩短2.75秒以及增加60%移动速度,持续1.5秒。
  • 强化后,会缩短4秒冷却时间。
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巴比伦天平
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漩涡龙卷

  • 漩涡龙卷是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊空气奥术。
  • 在周身召唤一个大型龙卷,其会阻挡弹幕。龙卷在爆炸前会造成4次8点伤害,爆炸则会击退敌人并造成10点伤害。
  • 强化后,龙卷的持续时间更长,造成6次8点伤害。
  • 完全充能:在周身召唤龙卷的同时向瞄准的方向额外释放5个龙卷。
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漩涡龙卷
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撕裂旋风

  • 撕裂旋风是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊空气奥术。
  • 旋转向前并召唤可控制方向的撕裂旋风持续牵引附近敌人,造成4点伤害8次。
  • 强化后,旋风的速度更快且持续时间更长,造成5点伤害10次。
  • 完全充能:召唤一个风环将附近的敌人向自身牵引的同时召唤可控制方向的旋转飓风持续牵引并伤害敌人。
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撕裂旋风
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英勇之跃

  • 英勇之跃是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准空气奥术。
  • 向瞄准的方向冲锋。冲锋结束时向上跃起,并在下方召唤一个持续牵引敌人的漩涡,造成5点伤害5次。结束时向下冲击,造成25点伤害。
  • 冲锋过程中命中敌人会将其一并带起,被带起的敌人不会被漩涡命中,但会在冲击地面时毁对其额外造成50点伤害。
  • 强化后,冲击敌人会造成40点伤害和3级迟缓状态效果。
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英勇之跃
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空中猛击

  • 空中猛击是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊空气奥术。
  • 跃向空中随后冲向地面,造成50点伤害。
  • 强化后,在冲向地面后会生成造成8点伤害的气流。
  • 完全充能:跃向并冲向地面,造成30点伤害5次,首次跃起时会生成不会扩散的造成8点伤害的气流,最后一次会生成会扩散的造成8点伤害的气流。
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空中猛击
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急速台风

  • 急速台风是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准空气奥术。
  • 借助狂风向前冲锋,造成25点伤害,随后对被命中的敌人持续造成5点伤害7次。
  • 强化后,后续伤害的持续时间延长,造成5点伤害10次。
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急速台风
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凋零之花

  • 凋零之花是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊空气奥术。
  • 该奥术的最大充能次数为2。召唤一朵凋零之花,随后生成三个向自身不断聚拢的气波。凋零之花会造成8点伤害和2级迟缓状态效果,气波会造成8点伤害和3级迟缓状态效果,凋零之花和气波的伤害效果无法叠加。
  • 强化后,气波的段数会增加至4段。
  • 完全充能:在周身生成6个大型凋零之花,向自身聚拢,随后向对应方向击退。造成50点伤害3次。
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凋零之花
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风剪连锁

  • 风剪连锁是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊空气奥术。
  • 向前冲锋并用风刃进行快速连续的斩击,造成6点伤害6次,最后一下则会造成15点伤害。
  • 强化后,斩击的范围扩大且次数变为9次。
  • 完全充能:释放多段大范围斩击,每段造成10点伤害,最后一段会造成25点伤害。
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风剪连锁
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螺旋台风

  • 螺旋台风是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊空气奥术。
  • 向瞄准的方向召唤持续牵引敌人的旋风,造成5点伤害8次,持续时间结束时会造成25点伤害并击退敌人。可通过更改瞄准的方向来更改旋风的位置。
  • 强化后,旋风台风的持续时间延长且击退范围更远,旋风会造成5点伤害12次。
  • 完全充能:在周身召唤四个向瞄准方向聚拢的旋风,造成5点伤害24次,持续时间结束时会造成50点伤害并击退敌人。
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螺旋台风
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龙之冲击

  • 龙之冲击是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准空气奥术。
  • 召唤一只风龙持续牵引敌人,造成8点伤害5次,随后击退敌人,造成24点伤害。
  • 强化后,额外召唤一只风龙且龙的尺寸变大。
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龙之冲击
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强风校准

  • 强风校准是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准空气奥术。
  • 向瞄准的方向召唤5个以直线排列的阵风,造成3点伤害12次。
  • 强化后,召唤6个以直线排列的阵风且阵风的持续时间延长,阵风会造成3点伤害14次。
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强风校准
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疾风乱舞

  • 疾风乱舞是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊空气奥术。
  • 该奥术的最大充能次数为7。向瞄准的方向发射风刃,造成5点伤害7次。
  • 强化后,风刃会穿透敌人
  • 完全充能:充能层数变为20,消耗所有充能并向瞄准的方向快速发射风刃,风刃会造成8点伤害,且会在达到最大距离或命中墙壁时反弹瞄准附近的敌人。
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疾风乱舞
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风暴气流

  • 风暴气流是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊空气奥术。
  • 该奥术的最大充能次数为2。向瞄准的方向释放一股气流,造成20点伤害,气流将敌人击退至墙壁上时额外造成30点伤害。
  • 强化后,气流会摧毁所有敌对弹幕。
  • 完全充能:同时释放7个气流4次,每个气流造成25点伤害。
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风暴气流
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飓风飞镖

  • 飓风飞镖是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊空气奥术。
  • 向瞄准的方向掷出一个会折返的回旋气刃,造成15点伤害。
  • 强化后,回旋气刃在折返前会生成一个额外的气刃,额外的气刃会造成10点伤害。
  • 完全充能:向面准的方向快速掷出5个气刃,气刃在达到最大距离时会飞向一条弧线上的对应位置,随后产生额外的气刃并折返。气刃会造成18点伤害,额外的气刃会造成12点伤害。
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飓风飞镖
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心灵统治

  • 心灵统治是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准空气奥术。
  • 向瞄准的方向发射一支可魅惑敌人的云箭,云箭会造成35点伤害和魅惑状态效果。
  • 强化后,被魅惑的敌人的移动速度和攻击速度更快。
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心灵统治
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模糊猎鹰

  • 模糊猎鹰是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊空气奥术。
  • 该奥术的最大充能次数为3。向瞄准的方向掷出一只模糊猎鹰,其会反复攻击首个被命中的敌人,造成3点伤害5次。
  • 强化后,猎鹰飞的更快且攻击更频繁,造成3点伤害7次。
  • 完全充能:释放一只大猎鹰,其会在命中敌人时爆裂成5只小猎鹰,反复打击首个被命中的敌人。
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模糊猎鹰
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割裂缠绕

  • 割裂缠绕是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准空气奥术。
  • 向瞄准的方向释放一股缓慢移动的气流团,其会对接触的敌人造成3点伤害和2级迟缓状态效果。
  • 强化后,气流团在释放后很快就会停止,但持续时间延长。
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割裂缠绕
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疾风哨卫

  • 疾风哨卫是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准空气奥术。
  • 掷出由风刃组成的风环,其会向附近的敌人发射穿透风刃,总计12次,全部发射后自身会消失。
  • 强化后,风刃数量增加至15。
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疾风哨卫
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狂怒暴风

  • 狂怒暴风是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准空气奥术。
  • 向瞄准方向掷出一颗风暴球。风暴球在命中敌人或墙壁时会生成持续击退敌人的风暴漩涡,造成5点伤害8次。
  • 可长按以充能,完全充能时造成伤害的频率会提升至10次且在结束时产生会造成20点伤害并牵引敌人的爆炸。
  • 强化后,充能速度变为两倍。
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狂怒暴风
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狂风齐射

  • 狂风齐射是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊空气奥术。
  • 向瞄准的方向以扇形释放7支风刃,每支风刃都会穿透敌人并造成12点伤害。
  • 强化后,会释放9支风刃。
  • 完全充能:快速且连续的释放3次风刃,分别释放9、8和7支风刃,每次释放覆盖的范围都比上次小。
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狂风齐射
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破碎音障

  • 破碎音障是一种可在艺术大师艾里斯处获得的特殊空气奥术。
  • 向瞄准的方向释放16个风幕,释放结束前可通过移动光标来控制风幕的移动。
  • 凤幕会造成4点伤害。强化后,风幕会穿透敌人。
  • 完全充能:释放大约34个可穿透敌人的风幕。
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破碎音障
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昏眩马赫

  • 昏眩马赫是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准空气奥术。
  • 发射一段连续的声波,来回反弹2秒,造成4点伤害8次,并眩晕被命中的敌人。
  • 强化后,声波在反弹之前传播得更远,持续2.5秒,造成4点伤害10次。
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昏眩马赫
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真空搜寻者

  • 真空搜寻者是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准空气奥术。
  • 召唤3个会追踪附近敌人的搜寻者,搜寻者在命中敌人时会内爆并牵引敌人,造成16点伤害和1级迟缓状态效果。
  • 强化后,搜寻者在内爆时造成的伤害降低至10点但会产生短暂存在的漩涡,造成2点伤害5次。
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真空搜寻者
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旋风使者

  • 旋风使者是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准空气奥术。
  • 召唤2位使者,其会撞击附近敌人,造成7点伤害,持续10秒。
  • 强化后,使者的移动速度和攻击速度更快。
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旋风使者
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风之守卫

  • 风之守卫是一种可在艺术大师艾里斯处获得的标准空气奥术。
  • 召唤1个固定不动的空气守卫,其会对区域内的敌人造成4点伤害且该区域内造成的空气伤害会增加20%。空气守卫有25%几率造成3级迟缓状态效果。
  • 强化后,守卫区域扩大并同时增加20%该区域内造成的火焰伤害。
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风之守卫
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圣物:杂项型圣物
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先讲技能选择思路,由于《传说法师》的小怪与BOSS机制,前摇短且非常多动的特性,所以技能我们尽量挑选带有“出伤快,伤害高,脱手,无敌”特性的技能。(PS:打开设置开启冲刺无敌帧可以有效的提高游戏体验) 一、新手未通关出门推荐 个人比较推荐电系技能,因为电系技能大部分都带有“出伤快,脱手”特性,对新手更加友好。 上图 补充一下普攻选择思路,由于普攻有着非常多的弊端,如“罚站,刮痧,攻击范围小”等特性
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速通世界第一 2:44:86截图
速通世界第一 2:44:86
传说法师bossrush模式速通世界第一 2:44:86
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精华
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