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时代的眼泪,愈火最后的辉煌!

精华修改于2023/10/191682 浏览综合
TapTap
愈火,一个被混元子开发,被群友冷嘲热讽长达半个月之久的流派。
因为没有数值的加成,再加上频率的问题,以及无敌帧的问题,导致愈火一度被评为坑害萌新的毒瘤。
而这一切,终于在火二出现的时候,打破了所有人的冷嘲热讽!
质疑愈火,嘲讽愈火,尝试愈火,成为愈火!
[TapFamily_爱了][TapFamily_爱了][TapFamily_爱了]
这波混元子在大气层!
话不多说,进入正题。
TapTap
主角:少年得意,袁子钰
曾经愈火用风一,被喷出天际,属实合理。
但当火二出现以后,整个游戏的性质就变了。
不过多说。
先看神魂
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2灼妖+3蝶心
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灼妖20阶魂阵效果
首先,关于愈火我们必须了解到输出模式。
蝶心:回血就完成伤害。
灼妖20阶魂阵:触发灼妖后,释放技能就可以回血。
如果我们技能无cd岂不是全屏幕蝴蝶?
事实上,确实如此。
首先看火二技能:
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在大招范围内,按2技能,就会释放4道刀气,每道刀气都会判定为1次技能。
这是什么概念呢?
按1次技能,触发4次蝶心,一共12只蝴蝶。
如果我们没有cd的话?
是不是很恐怖?[TapFamily_鸽]
其他的玉,跟我之前发的愈伤帖没有大差距。
唯一的区别,就是这个:
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1个冷却玉。
这个在关于冷却的帖子里,有最大冷却的算法。
只需要按照这个帖子里的带法,就可以轻松堆到70%冷却。
其他玉符不需要改。
玉:2暴击+1爆伤+1增益+1冷却+1生命
符:跟愈伤帖一至不变
TapTap
愈火71亿
说完搭配,还有关键的强度。
愈火火二单刷顶层60,24s!!!
愈伤水四单刷顶层60,29s。
这波是愈火的大胜利!
接下来请欣赏愈火的视觉盛宴!
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