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这次更新感觉动得有点大

2023/10/212497 浏览反馈
今天刚更新,我来重新总结一下更新了啥
1,更新了基础资源和整个合成表,石头变成硬木,对应功能也有所变化。(升级需求我不知道,因为早升满了)
原来的木头现在是软木,消耗增大,只能用在修船和光明祭坛上。对应的,现在修船不要鱼肉了。
原来的石头变成硬木,所有鱼竿合成都需要消耗硬木,等级越高的鱼竿硬木需求越多。
合金在需求上没什么变化,还是造鱼叉用的,只不过最高级鱼叉也要合金。
鱼肉也就只能造鱼饵,(命运祭坛还没去)但感觉消耗量很小。目前所有鱼都会出鱼肉,包括那些远古族机器鱼。
评价:不置可否。基础资源统一化也不是坏事,但数值可能需要平衡,估计鱼肉会和之前的腐肉一样泛滥。
2,新增小型鱼类,鱼类稀有度调整,鱼类出没地点变更。
现在所有鱼类都只在一种环境出现,而且同一种族的鱼都出现在同一种海域里(特殊鱼不算)。
鱼类稀有度基本按照体型重新排了一遍,以至于一些以前是常见的成了特殊,以前是特殊的成了常见。
鱼类的加工材料也变得简化,所有常见稀有度的鱼产出都是只有鱼肉+种族特产,每升一级稀有度加一项产出。
评价:不好,鱼的种类增加了却反而给人感觉物种多样性降低了 。特别是在疫海钓大鱼的时候,想钓的高稀有度鱼基本都是4格宽,却没有2格宽的鱼用来填充空间。钓小鱼更是如此,在一种海域只能钓到两个种族的鱼。
3,钓鱼功能玩法,鱼竿鱼饵效果变化
鱼竿的范围和强度变化,现在所有鱼竿都在中间区域生效,高级鱼竿额外在强度和范围上递增。高级的小型鱼饵似乎增加了稀有度下限,还没验证。
垂钓过程中,珍贵级别的小型鱼感觉在左右横摆的过程中移动非常均匀但快速,总的来说可能更容易把握节奏把鱼钓上来,但是消耗的时间更长。最高级别的鱼以前基本过半了才会折返,现在不过半也会折返,这让难度有了明显提升。(因为考虑到操作延迟,都是看着要到中间了提前按下,但现在可能没碰到或者刚碰到判定区就折返了)对于最低级鱼竿来说,以前操作熟练以后特殊鱼的捕获成功率能超过80%,现在感觉可能会不超过40%。
大型渔具本身没什么变化。钓鱼环境中增加了水雷和宝箱,水雷碰到会有很长延迟,宝箱则和钓小鱼一样。现在大鱼的整理仓库阶段不仅计时会停,场上的所有鱼都会停下。
评价:虽然提高了使用高级鱼竿和小型鱼饵的意愿,但总体感觉没有之前的好玩了。一方面就是小鱼的种类少了,另一方面用最低级鱼竿搏高级鱼的机会更低了。
考虑到钓大鱼的时间有限,宝箱的价值感觉有点低。水雷较密的时候下半区很难有效掉到想要的鱼。
4,去除返回点
现在出发还是在原来的位置,但可以在任意位置直接回港。
评价:好评,回程路程很没有意义,特别是在0耐久坠船不会有损失的情况下
5,船厂新增船体升级
原来升过的级似乎还是保留,可以继续开背包格子,提高船速、视野和耐久上限
评价:虽然没有看新号是如何升级,但是应该是从0算起的,也就是原来基本一定要看广告开背包,现在这个需求不用靠广告开启了。除此之外的各种升级就比较无所谓一些,如果不是为了任务专门去找祭坛,去追着风眼或者海盗船,一般出门找到一片深海或疫海就原地钓到满包为止,那原来的数值基本都够用。
6,增加兑换码
评价:不太行。首先我没有看到复制粘贴的地方,在需要手动输入的前提下,兑换码区分大小写。
7,修改游戏名
评价:不太行,瞬间逼格就没了
这是一篇可能帮助你上排行榜的帖子
首先最重要的:鱼越大越好,因为分数中重量的贡献是很大的,而大鱼一般都比较重,所以最好去钓小泰坦兽(10万分以上)或者去刷帝王蟹(1万分以上)基本能稳进排行榜前三,两三轮就能刷出来。
鱼竿鱼饵的选择:鱼叉用甲壳就行,没必要用更高级的,钓杆用钙化,这两种材料后面都不缺的(前提是只抓稀有以上大鱼)。如果什么鱼都抓,有很多的海藻,鱼饵可以用海藻(提高鱼的重量)。如果后面厚截图
这是一篇可能帮助你上排行榜的帖子 首先最重要的:鱼越大越好,因为分数中重量的贡献是很大的,而大鱼一般都比较重,所以最好去钓小泰坦兽(10万分以上)或者去刷帝王蟹(1万分以上)基本能稳进排行榜前三,两三轮就能刷出来。 鱼竿鱼饵的选择:鱼叉用甲壳就行,没必要用更高级的,钓杆用钙化,这两种材料后面都不缺的(前提是只抓稀有以上大鱼)。如果什么鱼都抓,有很多的海藻,鱼饵可以用海藻(提高鱼的重量)。如果后面厚
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活鱼区真无限存储方法截图
活鱼区真无限存储方法
众所周知可以通过旋转并切换存储页的方式将鱼尾卡进其他鱼上,使得鱼只占据鱼头的正方形区域,但仍有更进阶的操作:而此时将卡的那条鱼.不.切.换.页.面.挪开(挪到存储区空位或临时区均可)即可将同一页面内(从存储区或临时区均可)的鱼无限叠放至之前卡的那条鱼的鱼尾曾盖住的格子。如图通过卡左上的鲨鱼,右面的4*6区域均可以被任意无限塞入。 另外,开局随机出现的增益词条“五分钟内不消耗耐久”实际上是不限时的,
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01:37
末世生存海洋污染!全船的人都靠我钓鱼养活?截图
末世生存海洋污染!全船的人都靠我钓鱼养活?
#发现好游戏 #钓鱼佬净化海洋
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什么叫做【钓鱼佬居然能拯救世界】?截图
什么叫做【钓鱼佬居然能拯救世界】?
#我的游戏日记vol14 #钓鱼佬净化海洋 #建造 #冒险 #生存游戏
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莽夫流负重堆战力,高容错过挑战,不用免广截图
莽夫流负重堆战力,高容错过挑战,不用免广
封面加点吓死人 主要核心思路就是把能接受的负面都点一遍,然后尽可能规避掉难以接受的部分,楼下细说
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钓鱼佬永不空军❗钓竿钓不到,那就上重炮捕鱼器❗截图
钓鱼佬永不空军❗钓竿钓不到,那就上重炮捕鱼器❗
#宝藏游戏安利派对 #钓鱼佬净化海洋
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这游戏啥时候突然又可以下载了?截图
这游戏啥时候突然又可以下载了?
17年买的游戏,当时还只花了12块。 不过后来TapTap因为没有版号不能卖游戏下架了。 今天翻了一眼自己以前的帖子发现居然能下载了,虽然应该也不考虑重新下载下来再玩一遍了吧
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俺们的新钓鱼游戏现在开放预约了!截图
俺们的新钓鱼游戏现在开放预约了!
游戏预计年底上线,感兴趣的朋友可以搜索“星海摸鱼王”。
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就我一个人觉得日常任务难度提高了吗?截图
就我一个人觉得日常任务难度提高了吗?
就刚开m6的时候猛推了两天图,现在37万战力卡在368层不上不下停了好几天了。 但就在上次难度调整之后,我发现自己打日常任务都有困难了。 几轮小怪还好,三精英有时候挂机不放魔导技就会翻车了,四波精英会有第四个精英都出来了第一个还没死,BOSS更是直接能拖到狂暴团灭
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玩渔夫就该用粉碎者截图
玩渔夫就该用粉碎者
我也不是什么操作大神,试了一下不带天赋卡打难度9还是太艰难了,所以带了两张天赋把初始伤害撑到了能一枪秒掉第一轮小怪的程度。 初期只拿鱼饵和粉碎者,如果运气比较好的情况第一轮商店能补到4把粉碎者的话基本就可以清图了,录到第第四第五轮怪的时候已经基本稳定清图,可以开始买些别的东西撑属性了。 虽然粉碎者要清怪还是比较冒险,要考虑着尽可能让弹道飞向怪堆里,但只要五波左右解决了清图问题,后面遇到7到8波怪物
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