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大蛇还挺好玩

修改于2023/10/212829 次播放综合
1拖5,轻松过博物3
01:53
关于大蛇打回廊截图
关于大蛇打回廊
因为大蛇攻击范围挺大,就去回廊试了下看看能不能加快回廊通关速度。然后发现想多了,不说boss房刮痧,小怪房也刮痧,范围大也不过是大范围刮痧。 结论,pve最适合群攻发挥和无念普攻流的回廊和神域,大蛇表现都不佳。基本没有啥就业方向了。
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03:42
奥丁杯 大蛇视角截图
奥丁杯 大蛇视角
奥丁杯第一日66地图
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00:27
见过会开回天的大蛇吗,360度无死角喷射截图
见过会开回天的大蛇吗,360度无死角喷射
介于上个视频可能有人还不理解蛇的攻击范围有多离谱 于是我更深入的研究了一下,蛇每次普工除了被锁定的目标吃一枚火球,剩下3枚火球会以大蛇为中心,9米多点半径的范围里自动锁定3个倒霉蛋,无论他在什么方位,火球落地后就开始触发叠加态,造成成吨技能轰炸。 根据上个视频粗略统计,如果所有敌人扎堆在大蛇正前方,大蛇每秒可以造成240到300次攻击,或者更高
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00:26
测试服喜讯,大蛇又双叒叕加强了!!!!!截图
测试服喜讯,大蛇又双叒叕加强了!!!!!
今天测试服开放了新的星卡,于是测试一波 看过我上次帖子分析的朋友就应该知道,大蛇每次平a能造成极限44次触发判定。 本次测试账号没有专属武器,故只攻击了木桩15秒,可以看到攻击结束后,地面上留有十几个火焰瓶。(同一位置重复叠加的火焰瓶肉眼无法区分) 每个火焰瓶持续30秒,可破坏武器。 emmmmm 血腥卡的触发率同样为5% 效果应该更加壮观 
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02:05
关于大蛇打神域截图
关于大蛇打神域
大蛇的主要技能都无念咒和普攻触发。伤害都是群攻,打小怪还行。伤害有点刮痧,这个之前很多人都说过了,不能用无限,专属武器精炼基本没提升,不加输出,只给点垃圾人减。 全套输出装,天地树卡,经常吸不够血暴毙。变身前80万血,变身后130万血,但是虚胖很脆,远不如杰诺斯的90万血。
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00:41
boss吃异常了,猜猜敏法加强了多少,还玩大蛇吗?截图
boss吃异常了,猜猜敏法加强了多少,还玩大蛇吗?
[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
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02:04
偶遇忍王截图
偶遇忍王
白星劫火动作已经开出来了还会被大蛇打断就离谱。
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昨儿论坛这么激烈啊,哈哈哈哈截图
昨儿论坛这么激烈啊,哈哈哈哈
好了,我来搅浑水来了[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 说说职业打PVE再说PVP 就目前来说副本除了飞艇对于大部分玩家还是有难度的,而其他副本基本大部分玩家或野队或混队或躺本只要认认真真手动玩每周基本都能清掉。对于氪佬来说轻轻松松快快乐乐简简单单。 飞艇建议基础队形(十字军、雷神、转暗牧师)非一层不变也可能需要猫咪、白星、忍者等。而就目前而言输出1-3位均可,输出选择上天使、辉煌帝、魔导
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00:36
白星劫火情況截图
白星劫火情況
目前测试,劫火发动会先计算扣血副作用(1),而后是劫火的数字动画(2),再来蓄势归零(3),然后正式计算扣除目标血量(4)。 除了错位等情况外,劫火还时常因为在(1)发生后(4)结算前,被控制、扣血异常状态或任意伤害波及,像是大蛇范围口水、雷神自动槌、水狗穿透剑、天使大招或羽毛等等,导致角色失去控制或死亡,而遗失伤害。尤其是现在的pvp环境,这种情况发生机率极高。 建议做法: 1. 如果不考虑修
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14:17
别人有霜之哀伤龙之逆鳞光之美少女,我们有蛇之快乐。截图
别人有霜之哀伤龙之逆鳞光之美少女,我们有蛇之快乐。
刚更新的周四露依纳大蛇快乐图,大蛇多就能守,适合有一定人数但不太打得过别人的公会,防守难度降低2个档次,大蛇多就行。免去跳线烦恼,赶快拿下不要手慢了。捂脸哭[表情_捂脸哭]
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