一点小建议
2020/08/2348 浏览反馈
1,每日活动,希望添加再次挑战按钮,(小声哔哔:如果可以我更希望是托管),如果不行,那就把关卡停留在最新关卡位置,而不是第一关。
2,勇者技能页面,可升级技能添加光圈提示,技能太多,刷材料有时会刷到技能材料,需要一个个去找,很麻烦。
3,突破材料,觉醒材料添加合成功能,低级材料,低级材料过多,不太可能每个伙伴都去升,浪费资源。
4,突破界面添加突破条件说明,比如需要多少等级觉醒。
5,伙伴信物和认证晶玉修改成可结合使用,或认证晶玉可转化为任意同等级伙伴晶玉。
6,立绘都有了,可以考虑把人物模型也弄一下
7,对战界面添加聊天窗口,大多数人大多数情况下应该都是自动,加个聊天界面,看看大佬对游戏的理解也是极好的
8,装备,机制,目前就我个人而言,暴击最吃香(魔法剑牛哔~),其他附伤因为命中、抗性问题感觉还差点意思,另外由于能量点的原因,伙伴选性上少了不少。