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上让老角色翻身是好事,但是我从未想过是以这种方式。

2023/10/241.4 万浏览综合
上让老角色翻身是好事,但是我从未想过是以这种方式。
日服的生放送恐怕让很多人都意难平。回到家一打开论坛就看到很多人在争吵日服即将更新的类似命座的新系统。大致看了关于新的系统我觉得飞机社这次更新很激进,他本可以以另一种更为平缓更容易被接受方式推行新系统的。(至少不应该把80点天冥值作为硬性要求)现在在我看来就是在狠狠地爆玩家金币。
猫游在我的游玩过程中,我将其划分为剧情及收集养成类游戏,在目前的游戏环境中并不存在不充钱抽卡就无法通过的剧情和boos。相反免费的配布角色强度仍旧在线。
但是作为一个抽卡游戏,抽卡自然也是其重要的组词部分,也就是在这里发生了巨大的改变,让我觉得难以接受和反感。在类似命座系统出现之前,玩家抽卡最低目标为抽到4.5星即为成功,(因为角色转职书可以通过副本获取难度并不高,并且基本强度够用无需过高的天冥值。)类似命座系统的出现彻底的改变了这一点,最低目标变为了,至少要抽到当期UP5星才可以。(因为只有5星才解锁新的能力盘,4.5不解锁。)看似变化不大但是抽卡所需的投入至少增加了30%,并且如果不是当期UP角色需要反复抽取3次才可以解锁能力盘,如此计算抽卡所需的投入会更高。
回归到我对猫游的划分上,猫游是剧情类游戏并不需要过高的角色强度。但是他同样是养成类游戏,猫游的养成一直有一条线就是255天冥。但是现在这条线突然提高了。(举个例子就是我每天都在一家餐馆吃饭,突然有一天饭的价格提高了,原因是老板在饭里加了澳龙。(这个例子并不完全合适,但是暂时想不到更合适的了。))新的命座系统不强吗?强,太强了几乎是碾压普通5星的强度。但是,古尔丹,力量的代价是什么?
是的,更多的抽卡消费,老玩家刚开始或许石头会比较充裕,毕竟玩的久卡池深新角色可能也就捞个本体,偶尔还好小氪一笔。但是在更高的抽卡消耗上,却得不到更多的福利补充,终究还是要走上大氪之路的。新玩家就更不用说了,没有老玩家的长期积累石头本来就不够用,必然要被逼上氪金之路。
或许有人会说没有人逼你氪金啊,你不也说了不氪金不也能玩吗?是的,当然能玩。但是作为一款养成类游戏,当他划出这条新的养成线的时候他就已经氪金绑的更加紧密了。那条线就在那里,驱使着人不断的向他靠近。
我并不反对氪金,毕竟站在游戏公司的角度,做游戏就是为了挣钱,我也会为自己喜欢的角色氪金,我第一个255的角色是米悠。很喜欢这个角色所以天冥值拉到255了,第二个是泰坦妹,有一种强度的美,所以也拉到了255,现在第三个是中二枪,单纯的喜欢所以也愿意给她升天冥值,下个月就能拉满了。接下来准备把多娃也拉到255。我可以也愿意为自己的喜欢氪金,但我不愿意为了飞机社强加的类似命座系统氪金(我乐意在这个餐馆吃饭消费,但不愿意吃老板强卖的澳龙,即使它味道不错)。
我的观点并不能代表大多数玩家,只能代表我自己或与我有相近游玩经历的玩家。
并且写这个纯属是为了发牢骚,如果打扰到了论坛里的某些“双标”“软骨头”“优越人”我希望你不要在此贴留言发表你的“过激言论”,权当没有看到然后退出或将我拉黑都好。
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另一个伊甸超越时空的猫 新命座系统
猫游高难强度榜260708——诺娜倾情制作截图
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特别说明: ✎暂时固定排50人,排行综合考虑角色数值机制、高难环境需求、高玩战绩、上位压死等因素,同时与新手榜不同的是,默认全觉醒、拥有所有装备灵晶、能打出完美操作、box齐全、天冥80起步,所以门槛类因素不影响评定; ✎前10往后排序不代表排名哈,都有优势区间不那么好做出区分(都有点区懒得细排但基本是一档实力) ✎有的角色强度不足,但宠物会出现在高难攻略中,这种情况会把宠物排进来,主人已经入榜的
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6月2日直播情报快速省流截图
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1)罗贝拉升5(豪杰书架),新角:赫沃珂(ハヴォック)(冥拳),外史第二波6月4日更新 2)后续:AS仙华,SA艾米,SA米斯特蕾娅 3)FF9 6月18日新增陆行鸟搭档+猫装莫古利,7月6日关闭联动(没有延迟) FF9结束后: 1)有通关可以重看剧情,AD副本至少要带一个ff9角色,书架需要一个五星,已获得的角色可以保留可以正常培养,可以宝石SA装备(复制版)复刻版在性能上与原版SA装备有一些差
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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IDEA三巨头异装演示(大概)截图
IDEA三巨头异装演示(大概)
tap两个论坛都看了一下好像没看到再有买这个玩意的大冤种了。。。 因为非常喜欢会长和大灯,所以为了凑礼包比较无感的克劳德也顺手买了。。。唉也不能说是无感吧,这个新衣服太丑了主要是,真心不如原来三个形态。。。 想装大佬发长文来着,但是找了一圈没看出来该怎么发() ——比较有用的部分↓—— 1.每个皮肤有单独的一个任务,所以三个皮肤有四个任务(?因为三个独立任务之前还有一个可以算是介绍背景的序幕任务吧
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终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略截图
终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略
感谢各位大佬提供帮助,特别感谢B站up小木曾雪菜[表情_送花][表情_送花][表情_送花],如果有和我一样的萌新想了解更多猫游机制,BOSS打法可以多支持下他的视频,讲解都很详细,我每次私信求助也都会回复,这次找他收获了几大段定制化的思路和攻略,非常专业和认真,我充电不多略表心意,也是希望up能有更多动力做猫游视频和攻略[表情_酷] 说回这个BOSS,这个boss机制https://www.ta
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ac麦提剧情观后感截图
ac麦提剧情观后感
总结:最大的看点在于讲述了他如何从人类变成了梦魇。以及ac麦提和魅亚莉安的爱情。 故事1 讲述了一个困于梦中的小女孩被主角和他拯救的故事。初步述说了梦魇的性质 故事2 两个麦提相遇了,2个魅亚也相遇了。 借由一个“恶劣的人类”,两个麦提交好了,本时层魅亚夺走了ac魅亚的一部分力量。 故事3 主角和两个麦提战胜了本时层魅亚,夺回了ac魅亚的力量。 途中,借助梦境向我们续说了ac麦提如何变成梦魇以及如
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个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜
·序言 与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。 排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
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嗨啊嗨!今天给大家做一个猫游2025年度颁奖典礼呀,这件事也是好久不做了,许多个月不做了,献~丑~了! 2025年又是非同寻常的一年。东方外典迎来平稳落地,横跨多年的3.0主线迎来终篇,主角阿鲁多获得AS形态,FF9联动上线... 因此,在辞旧迎新的时间里,罐头就来简单地颁发几个奖项~(娱乐向,含轻度吐槽) 年度剧情奖! 毫无疑问,授予——3.0结篇! 1.5后最好的主线剧情。虽然剧情推进处理粗糙
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国际服新角色克拉格前瞻短评截图
国际服新角色克拉格前瞻短评
冥枪新本体,是主线碰到的悖论梦想家主唱之一 没印象看这个可能会想起来,右边那个男的 事已至此,先放技能组吧 星导被动: 回合结束提供护盾最大值增加,最大10000 (疑似带有隐藏小被动回合结束给盾) 80冥满级面板 短评: 有水平,值得抽甚至喂天冥(冥枪梦见没几个) 星导前角色设计模板: 策划设计了两套技能,一套进攻向,一套生存向,技能[进攻/防守演奏]转换,对应技能[致残/强袭尖枪] 所以角色玩
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8.5k截图
8.5k
原本都不打算抽了。但是看到周年庆新角色是商人时雨,突然就没了兴致。还是把钻投到这一期好了。周年庆也是越来越水了。期待已久的联动,现在也是杳无音讯。这次是真的蒸不动了。
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