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论37塑造强度

修改于2023/10/255503 浏览综合
本文基于纠正吧友对37塑造的普遍错误理解
旨在分享个人浅薄看法
当前普遍存在两种强度看法
鉴于争执过于激烈
本文抛开强度不谈,单论塑造提升的客观事实,强调塑造对比与提升幅度
本贴仅讨论对单情况,对多情况天花板已成共识无可争议
1塑
20爆率即稳定1.2的乘区,对应1.2真伤+1.2创伤
但因参照物为25爆防20创免,伤害提升较0塑约为7-10%
2塑
追击伤害提高1/2,近1.5的提升且1/4伤害不吃减伤,考虑进1.1加成与真伤翻倍,即追击伤害近似2/3提升,真伤从原先的2倍提高到2.5倍
但考虑到追击触发频率低,伤害占比仅有四轮2追且只有2追能吃到真伤翻倍加成
伤害提升较1塑约为21-28%
3塑
启迪与灵光的提高接近质变
设12技能为a 被动为w 大招为q
辅助/奶/其他为z
0塑最佳初始排序为aaa zaaw qaaw
看得出第二个w吃不到第一个w的100%真伤加成
3塑最佳初始排序为aaa zaaw qawz
后续只需zaa zaaw qawz即可
不仅第二个w能吃到2.5倍真伤,还多出了一个行动,稳定实现3轮2追
出牌节奏等比提高1/8
不要小看这1/8,相当于每三轮你多出一张卡的容错,不论补奶上buff又或者接a都能让生存压力骤减,输出空间增大
伤害提升较2塑约为5-10%
但综合提升应该在10-15%左右
4塑
追击伤害再攀1/3
此时的w频率占比可是达到了2/7
创伤倍率240已超12技能相加的140+70,真伤等效两个12技能
考虑到优先使用1技能,姑且视为w=aa
较3塑提高约为15-20%
5塑
随着灵光与1.1加伤补足最后一环
最佳初始排序为aaa zaaw qw
此时出牌方式已然多变
应对场景更加宽泛灵活
例如qw后aa zaa awqwz
又或者憋伤爆发(移动位置m)
初始排序aaa zma awqwa
后续zaa zaa awqwa循环三轮双爆或继续ma控在一轮爆发
令人心惊的五轮4追击恐怖爆发
较34塑等比降为83.33%牌位
出牌节奏等比再提高1/7
w频率占比1/6
配上1.1超然加伤覆盖,对于真伤增长虽仅有1.1增长,但精神创伤1.1面板攻加成就显得亮眼,毕竟并非所有怪都有高达600的法抗
而此时精神创伤却仅占约总伤60%
故而显得加成不高
较4塑伤害提高约为15-20%
注:以上均为考虑对单情况,在此前提下5塑对比0塑提升取上述中值约为210.5%
对多则追击伤害等比翻倍
本估值多数计算依赖口头 仅供参考
最后附上b站大佬公开的资源刷取图
4.0巡游角色抽取建议截图
4.0巡游角色抽取建议
抽卡优先级: 0塑sp红弩箭>1升2、4升5贝丽尔、0塑德雷克>0塑梁月 自选狂想推荐: 0塑37>0塑j>0塑虚构集、0塑莫里德尔、0塑牙仙 其余可选狂想角色:伊索尔德,哨歌,6,洛佩拉,菲林士多,蓝手帕,笃笃骨,维拉,百夫长 新人入坑: 只推荐抽SP红弩箭,自选狂想0塑37,有0塑37的看情况都可以 Sp红弩箭: 优先0塑,要不要和怎么补看情况。 贝丽尔: 不推荐抽0塑,0塑贝丽尔大概率不强,
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4.0版本新人入坑攻略/建议贴/答疑/资源规划截图
4.0版本新人入坑攻略/建议贴/答疑/资源规划
新手主要目标: ①先推主线 ②然后打满人工梦游的醒梦深眠: 狂想J单带一队/sp红弩箭+37+通用辅助一队 ③搬空限时活动商店(优先级最高) ④目前版本从0组体系队(两队可拿满焦点兔子): 洞知队:sp红弩箭(主c)+狂想37(核心辅)+J(最强通用生存)+通用辅助(水星/小瑞安侬/6/阿尔古斯/卡珊德拉) 余晖队:贝利尔(主c)+玛蒂尔达(余晖狂想)+纸信圈+玛尔莎/J 不追求只能抽普池便宜货的
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【巡游版本】狂想角色自选推荐 强度分析截图
【巡游版本】狂想角色自选推荐 强度分析
#重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来重燃流金之海 #37 #红弩箭
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01:13
卡戎双十一复刻,电能辅助来看抽取建议截图
卡戎双十一复刻,电能辅助来看抽取建议
# #2025箱中巡游 #重返未来1999 #重返未来迁流的盛宴 #重返未来1999攻略 重返未来迁流的盛宴
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1999 | SP红弩箭养成攻略截图
1999 | SP红弩箭养成攻略
给大家带来SP红弩箭一图流养成攻略,包含技能分析、队伍搭配、塑造&抽取建议、心相选择 SP红弩箭是洞知队输出角色,同时也能给自身提供仪式威力、术法威力等增益 ------------------------------- 攻略制作不易,各位点赞+收藏支持一下,蟹蟹 祝大家卡池不保底,双金不是梦 欢迎各位评论区讨论 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #2026箱中巡游
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启示队增伤核心—阿莱夫复刻卡池攻略截图
启示队增伤核心—阿莱夫复刻卡池攻略
1.卡池信息 ▶▶征集开放时间◀◀ 10/14 5:00 - 10/28 4:59 ▶▶UP角色◀◀ ★★★★★★:阿莱夫(智) ★★★★★:小叶尼塞(星)、数羊羔(灵) 属于限时角色UP池,与现在的告死鸟卡池共享卡池保底。注意:和即将到来的巡游限定卡池不共享保底! 2.抽取建议 角色简评:阿莱夫是启示队的增伤位,可以提高即兴咒语的攻击、创伤,至终仪式的【记忆】和【超忆症】机制提升了启示队的爆发能
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05:23
术具新体系参考(个人练度)截图
术具新体系参考(个人练度)
至少日常3鬃毛应该没问题,分数能追电队 并且在开声音的情况下,开大啊追击啊都有可爱的音效 养成方面全5级心相0塑造(好像)共鸣12 10 10 11 仅供参考,给想玩这个体系的看一看 没有星梯(哭)只能拿卡凑一凑了 几乎看不懂,只能看自动和出来的伤害,有星梯的就能腾出卡进电队,两个队不干扰了 但是目前这队跟薪血抢队友,看各位自己吧 (木启示还在吃瓜)(貌似术具是额外行动的上位替代?)
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《重返未来1999》全面攻略整理截图
《重返未来1999》全面攻略整理
一、新手开荒指南 1. 核心机制与资源规划 属性克制:六大属性互克关系:兽→木→星→岩→兽,灵智互克。利用克制可提升伤害30%,减少受击伤害20%。 角色培养优先级: 必练返还角色:主线任务返还资源的四名初始角色(十四行诗、小春雀儿、APPle、莉拉妮),优先练至洞悉I Lv40,其中十四行诗(岩系全能辅助/副C)性价比最高,苹果和莉拉妮强度低仅过渡。 主C选择:新手池必出六星,推荐红弩箭(暴击主
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重返未来狂想37攻略来噜!!!截图
重返未来狂想37攻略来噜!!!
⭐省流 🎈4.0巡游版本狂想六星,洞知体系灵魂副C&核心拐,本源创伤,团队增伤美学 1、狂想角色,版本狂想六星自选箱可免费获取,0塑解锁全部核心机制,老样子1/2塑为核心质变节点,5塑毕业上限;3/4塑提升有限。 2、洞知体系靠灵光积攒、追击触发、两分悖论、星系洞知点和弱点洞穿QTE来打爆发。大招开启连续行动拉高全队攻击暴击,洞穿阶段双减抗挂上稳态本源创伤,QTE阶段全队总伤上限非常恐怖。 3、这
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萌新的抽卡规划来啦截图
萌新的抽卡规划来啦
春节开的卡池很多,看见论坛有很多萌新在问该抽什么好,这篇帖子会给萌新司辰们一些抽卡规划和建议,帮助萌新们顺利度过开荒以及为后续的高难攻坚做准备 观前特别提醒:玩游戏开心为主,如果有喜欢的角色抽就完事了,本帖是仅从强度出发做以参考 我会分三个板块展开讲解,想看结论的话可以跳到帖子最后,下面就是正片了 抽卡原则 99的日常强度压力很小,强度需求主要集中在迷思海,臆想潮,鬃毛邮报,上图为游戏中的主流配队
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