怒焰三国杀新手全攻略

精华2020/8/233857 浏览攻略
怒焰三国杀全攻略(1.0)
创作人:凛冬一梅
时间:2020/08/23
一、介绍
《怒焰三国杀》,以三国时代为背景的线上手机卡牌游戏。玩家可操控三国时期著名人物,以卡牌为形式,合纵连横,通过使用独特的人物技能,合理打出各种类型的手牌,运筹帷幄、智取搏杀,最终获得游戏的胜利 。游戏打造了创意“符石系统”,使同样的武将搭配上不同功能的符石,可以打出不同的战术效果 。相信玩这个游戏的玩家对普通三国杀应该有一定的了解,这里就不多说了。如果你从来没玩过三国杀这类的卡牌游戏,那么这篇攻略将会带你一步步了解怒焰三国杀,直到让你慢慢喜欢“她”。
这里先说说普通跟怒化的不同出牌方式:
TapTap
普通是卡牌拖至圆盘中下部,而强化石将卡牌拖至圆盘上半部。打出后,怒化的卡牌周围有火焰包围。这个一般的新手引导会教学的,这里就跳过了,接下来:
手牌介绍:
基础牌:
普通:对一名其他玩家造成1点伤害。射程1,每回合只能打出一张。
强化:消耗1点怒气,伤害+1。
闪:
普通:抵消1点【杀】造成的伤害。
强化:消耗1点怒气,抵消【杀】造成的所有伤害,并摸一张牌。
桃:
普通:使自己回复1点体力,或者有玩家濒死时,使其回复1点体力。
强化:消耗1点怒气,回复体力的玩家摸一张牌,若濒死时则改为摸两张牌。
酒:
普通:本回合下一张【杀】伤害+1,或在自己濒死时使自己回复1点体力。
强化:消耗1点怒气,摸一张牌,若濒死时则改为摸两张牌。本回合下一张【杀】伤害+1。
注:普通和强化的酒都可以多喝,当伤害还是+1。
锦囊牌:
闪电:
普通:诅咒自己,从下回合开始时,掉一血,加一点怒气,然后逆时针循环,也就是从下回合你结束时,下一位出牌的玩家会受到闪电伤害,也是固定一血,循环直到某个玩家死亡,或者用看破避免伤害。
强化:消耗1点怒气,改为诅咒一名其他玩家,从他的回合开始时,生效,也是固定一血,循环直到某个玩家死亡,或者用看破避免伤害。
乐不思蜀:
普通:诅咒一名其他玩家,该玩家在判定阶段进行判定:若结果不为红桃,则该玩家跳过出牌阶段。
强化:消耗1点怒气,跳过出牌阶段的效果改为跳过摸牌阶段。一个玩家只能受一张乐,也就是普通和强化只能受一种。
看破:
普通:抵消一张锦囊牌对你的效果。
强化:消耗1点怒气,抵消的同时摸一张牌。
五谷丰登:
普通:从牌库亮出X张牌(X=存活玩家数),从自己开始,每名玩家选择并获得其中一张牌。
强化:消耗1点怒气,亮出牌之前,你选择一名玩家,从该玩家开始选牌;亮出牌时,额外亮出两张;所有人都选择完毕后,目标玩家获得剩余亮出的牌。
决斗:
普通:选择一名其他玩家,从该玩家开始,双方轮流打出一张【杀】。当某一方无法如此做时,受到另一方造成的1点伤害。
强化:消耗1点怒气,若你对对方造成伤害,则你回复1点体力。
桃园结义:
普通:所有受伤的玩家回复1点体力。
强化:消耗1点怒气,效果改为你选择一个受伤的玩家,该玩家回复2点体力,其他玩家获得2点怒气。
南蛮入侵:
普通:所有其他玩家打出一张【杀】,否则受到你造成的1点伤害。
强化:消耗1点怒气,第一次造成伤害时,伤害+1。
万箭齐发:
普通:所有其他玩家打出一张【闪】,否则受到你造成的1点伤害。
强化:消耗1点怒气,效果改为:所有其他玩家打出一张【闪】并弃置一张手牌,否则受到你造成的1点伤害。
顺手牵羊:
普通:获得一名其他玩家的一张牌。射程1。
强化:消耗1点怒气,无射程限制,且你能看到目标玩家手中的牌。
过河拆桥:
普通:弃置一名其他玩家的一张牌。
强化:消耗1点怒气,目标每比你多1点体力值,便额外弃置其一张牌,最多为三张牌。
水淹七军:
普通:选择一名其他角色,该角色进行2选1:弃掉所有生效中的装备牌,或受到1点伤害。
强化:消耗1点怒气,2选1的效果变为:交给你所有生效中的装备牌,或流失1点体力。
釜底抽薪:
普通:使一名其他玩家失去1点怒气。
强化:失去1点怒气的效果改为失去最多三点怒气。
怒发冲冠:
普通:使一名角色获得1点怒气
强化:使一名角色失去1点体力,然后获得3点怒气。
装备牌:
诸葛连弩:
出牌阶段,你可以额外打出2张【杀】。
龙牙枪:
你打出的【杀】不会因造成伤害而使对手获得怒气。【杀】的射程增加至2。
青釭剑:
你打出的【杀】无视目标玩家的防具,且此【杀】使目标玩家濒死时,你回复1点体力。【杀】的射程增加至3。
凤嘴刀:
你打出【杀】时,可弃置2张牌使此【杀】伤害+1。【杀】的射程增加至4。
丈八蛇矛:
你可以将两张手牌当做【杀】打出。【杀】的射程增加至3。
麒麟弓:
你打出的【杀】对目标玩家造成伤害后,你可以弃置其装备区里的一张牌。【杀】的射程增加至4。
八卦阵:
当你需要打出【闪】时,进行判定:若结果为红色,则抵消全部伤害。
霸者披风:
若你于弃牌阶段弃置的手牌数不小于你的体力值,你恢复1点体力。
龙鳞铠:
回合结束时,若你体力值未满,则你获得1点怒气。
白银狮子:
当你受到伤害时,防止超过1点的伤害。当你失去生效中的此牌时,你回复1点体力。
武将介绍:
魏国:
曹操:获得受到伤害的牌,并获得双倍怒气。
司马懿:获得对你造成伤害玩家手里此次你受到伤害量的牌。
夏侯惇:受到伤害后,让造成伤害的玩家选择,1,流失一点体力 2.弃置两张牌。
张辽:摸牌阶段改为获得某个其他玩家的2张牌。
郭嘉:受到伤害后,可令一名角色摸此次受到伤害*2的牌。
甄姬:摸牌阶段,判定牌,如果为黑色,则获得,然后下一张牌继续判定,如果为黑色继续获得,然后继续判定,如果为红色,获得牌后,技能失效,然后摸三张牌。
许褚:出牌阶段限制一次,弃置一张牌,然后你的【杀】和【决斗】造成的伤害+1
典韦:出牌阶段弃置一张牌,对一名角色造成一点伤害。
夏侯渊:消耗2点怒气,视为打出一张无限制距离的强化【杀】,且此杀不计入次数。
邓艾:出牌阶段,可以将【闪】当做【顺手牵羊】打出。
曹仁:回合结束,你可以消耗所有怒气,然后摸消耗怒气数*2的牌,且最多为4。
曹丕:体力流失后,可以弃置一名玩家两张牌,并让这名玩家的怒气-1
张春华:你的手牌数小于你的星级,你可以摸手牌至你的星级数。
曹植:你可以将黑色手牌当【酒】打出,回合结束时,手牌上限为你的怒气*2。
曹冲:出牌阶段限制一次,你可以令一名角色失去一点怒气,然后其回复其当前怒气值的的体力。
蜀国:
赵云:摸牌阶段,你多摸等同于你失去体力值数的牌,你的手牌上限始终加你的星级数。
诸葛:出牌阶段弃置一张牌,令一名角色获得1点怒气,然后其相邻的角色失去1点怒气。
马超:你的【杀】指定目标后,进行判定,目标玩家需弃置一张同花色的牌,否则不能出【闪】
黄月英:你出非延时锦囊牌时摸一张牌。
张星彩:回合开始或者出牌阶段限制一次,弃置一名玩家的一张牌,若如此做,本回合你的【杀】无距离限制且不限次数。
刘备:当你成为【杀】或单体锦囊牌为目标后,指定的目标的角色失去一点体力,且弃置一张牌
庞统:当你进入濒死时,你可以随机失去一个符石,体力回复至剩余符石的次数。
关羽:可以将任何一张牌当做【杀】打出,若该牌为红桃,视为打出一张无消耗的强化【杀】。
张飞:出牌阶段,【杀】不限制次数
黄忠:【杀】指定目标后,若该角色体力不小于你,不能出【闪】
刘禅:若成为【杀】或单体锦囊牌为目标时,如果此次没收到伤害,目前受到一点无来源伤害。
魏延:出牌阶段你造成伤害后,回复1点体力。
马谡:出牌阶段限制1次,弃置1张牌,对一名角色造成1点伤害。
法正:出牌阶段可以将方块牌交给一名角色,然后获得其怒气值数量的牌。
吴国:
孙策:出【杀】、【决斗】或成为【杀】和【决斗】目标后,获得一点怒气。
太史慈:出牌阶段限制1次,令一名角色获得1张牌,然后其出【杀】次数+【你的星级数的次数】,直到其换将或者回合结束。
孙尚香:失去1张装备区的牌,摸两张牌。
孙权:出牌可以换最多4张牌。
周瑜:可以将黑桃牌当【水淹七军】打出。
大乔:出牌阶段,可以将方块牌当普通【乐不思蜀】打出。
凌操:摸牌阶段,摸牌数+【你装备区里的牌的数】。
吕蒙:消耗1点怒气,视为打出一张强化的【顺手牵羊】。
小乔:可以将一张红色牌当【釜底抽薪】打出。
陆逊:失去手牌后,若没有手牌,摸两张牌。
凌统:出牌阶段限制1次,当你失去装备区的一张牌时,你可以弃置其他一名角色任意区域的两张牌。
黄盖:出牌阶段限制2次,失去1点体力,摸两牌。若如此做,【杀】的次数+1。
甘宁:出牌阶段可以将1张梅花牌当【过河拆桥】打出。
群雄:
吕布:你打出的【杀】不能被强化【闪】响应。若你怒气值大于目标角色怒气值,则此【杀】伤害+1。
曹节:你的怒气溢出时,消耗1点怒气,令一名角色流失你当前的怒气值的体力。
祝融:出牌阶段,你造成伤害后,获得受伤角色的1张牌。
貂蝉:出牌阶段少摸一张牌,回合结束,摸2张牌。
孟获:出牌阶段限制3次,消耗1点怒气,视为打出一张普通的【南蛮入侵】。
张角:你的方块手牌可以当【闪】打出,你打出【闪】后,可以令一名角色流失一点体力。
华佗:你可以将1张红桃手牌当【桃】使用或打出。
董卓:若你的怒气值未满,你可以流失一点体力,然后获得2点怒气。
华雄:当你成为【杀】和单体非延时锦囊牌的目标后,若此牌为黑色,你摸1张牌,获得1点怒气;若此牌为红色,你随机弃置1张牌、失去1点怒气。
袁术:可以将3张牌当做强化的【万箭齐发】打出,然后获得2点怒气。
庞德:你的【杀】被目标角色【闪】后,你可以弃置其打出【闪】数量的牌
符石介绍:
传世符石:
天怒石:游戏开始时,初始怒气+1;
天嗔石:武将的怒气上限+1
技能符石:
进攻系:
嗜血:强化【杀】造成伤害后,回复1点体力。
符爆:你的锦囊造成的伤害翻倍。
余威:打出的单体非延时锦囊牌,进入弃牌堆时,你获得之。
游龙:强化【杀】伤害+1。
灵剑:【杀】指定目标后,如果目标装备区有牌,随机获得其装备区的1张牌。
强攻:【杀】指定目标后,目标怒气-2。
天罚:受到你伤害的角色,其此次产生的怒气-2。
惊鸿:普通【杀】伤害+1。
防御系:
灵阵:可以将一张装备牌当【闪】打出,然后获得1点怒气。
英勇:你濒死时,你的装备牌可以当做【酒】打出。
妙算:你成为单体非延时锦囊目标后,消耗1点怒气,视为打出一张强化的【看破】
援兵:回合开始时,若体力未满,回复1体力。
盾阵:可以将一张装备牌当做【看破】打出。
死守:弃牌阶段,手牌上限+6。
铁甲:你受到大于1的伤害时,伤害-1。
坚韧:受到伤害后失去1点怒气,回复1点体力。
摸牌系:
军阵:摸牌阶段,额外摸当前怒气值的牌。
生机:体力变化时,摸变化体力的牌。
藏锋:回合结束时,你摸你手牌中单体锦囊数的牌。
爆能:怒气溢出时摸2张牌。
战鼓:造成伤害后,摸1张牌。
袭扰:其他角色获得怒气时,你摸其获得怒气数的牌。
御灵:回合结束时,若你的体力值不大于你的怒气上限,你摸2张牌。
巡查:回合结束时,若手牌数不足3张,将手牌补至3张。
轻身:摸牌阶段,若装备区没有牌,多摸2张牌。
虎啸:有角色失去怒气时,摸失去怒气数的牌。
暴怒系:
杀意:出牌阶段,你打出【杀】后,获得1点怒气。
星驰:当你成为【杀】的目标后,怒气+此次杀的伤害量。
奋发:受到伤害后,怒气+2。
哀兵:回合开始时,怒气+当前已损失的体力值的数的量。
鬼谋:出牌阶段,打出的单体非延时锦囊牌时获得1点怒气。
奇谋:当有角色打出【看破】时,你怒气+2。
精兵:回合结束时,若手牌数不大于3,你怒气+2。
灵渊:回合开始时,若你的怒气小于2,将怒气补至2。
孤军:回合结束时,怒气+你弃牌阶段弃置的基础牌的数的量。
二、入坑
这个游戏刚注册的玩家可以跟着新手引导,先熟悉下这个游戏的大概。这里我也简单的说明下,后面会对每一个点都着重讲解,这个游戏就是普通三国杀的加强版,每个人物可以跟怒气配合,每个卡牌也能跟怒气配合,除了装备牌,无任何效果。玩家跟新手引导,尤其在拿到第一个牛逼的英雄张飞(第一个紫将)的时候,这就是一个转折点,张飞在剧情里远胜过开局送的夏侯惇和典韦(这两个是蓝将)。这个张飞也是新手玩家重点培养的对象,张飞的技能上面已经说过了,这里就不重复了,在这里我强调几点。一、英雄有星级才可以带符石,几星就决定你可以带几种符石,每个系列的符石最多只能带一种。二、游戏里的武将有四个等级:1.蓝将,也就是开局送的典韦等,这类的英雄最多两星且最高等级是20级封顶。也就是最多可以带两种符石,不过有升阶卡,不过这个需要的材料对于新手来说很难,所以在这里也不建议前期升阶武将。2.紫将,如张飞等等,紫将最高等级30级,可以升3星,可以带三种符石,前期新手最值的培养的就是紫将,关于培养哪几个,我在后面会详细对比说明。3.橙将,新手在第三章最后一关的时候会送个刘备,这就是橙将,橙将是游戏里最多的一种将,这类的武将封顶是40级,可以升4星,带4种符石。4.红将,目前红将一般都是活动元宝购买。红将封顶是50级,也可以带四种符石,可以达到五星。三、关于升级,升级是升的越高所需要的经验越多,尤其在20级过后,升级就慢慢变的困难了,如想升到50级,在这里我也就不隐藏了,对于新手想某个将升到50级,难于上青天。四、武将每升10级加1血上限,初始2血或者3血,公式为2+(x%10)或者 3+(x%10),(x=武将的等级)不过也有的武将血上限不一样,这里举例的是大部分。五、关于升星,武将的升星是60,120,240,480,960,分别对应1星,2星,3星,4星,5星。技能符石升星是3个0级的合成1个1级的,3个1级的合成1个2级的…以此类推,3个4级的合成一个5级的,这里算了下,一个5级符石要243个0级符石。所以说,升星是越到后面越难,在这里就需要玩家谨慎选择要升星的武将,要升星的符石,关于这些,我在后面会说明的。、
双将模式:
这个游戏每个玩家可以选择两个武将,当两个武将的血都变为0时,玩家失败,切换武将的话是同阵营的武将可以继承怒气,除了剧情模式和赤焰塔闯关模式,可以随意次数切换,其他模式,如排位,乱斗模式只可以切换一次武将,关于双将搭配,在后面会细说的,这里先了解个大概。
先说充值:这里建议玩家冲个月卡,每个月30元,收益很大,如果是零氪的玩家,这个游戏可能不适合你,我不是说你不配玩这个游戏,我说的不适合指的是,零氪的话,你成长会特别特别慢,要接受很长时间被大佬的虐杀,零氪,你红将肯定没有的,所以建议充个月卡就好,月卡里送的元宝和金币不要乱花,一定要忍住。月卡只能算首冲,跟普通的活动充值,完全不相关。(我的攻略也是针对月卡玩家的)
过剧情:
剧情跟大部分手游剧情差不多,消耗体力去过关,体力是每五分钟回复1点,一个小时回复12点,如何控制体力不溢出,这个就需要玩家自己每天定时自己登录游戏扫荡消耗,防止溢出浪费。体力上限是100点,超过100点,时间回复体力会停止,玩家每升一级回满体力100点,也是分星级通关,3星通关就可以扫荡,游戏共有十个章节,每个章节有大于十个关卡,有三至四个boss关卡。3星通关所有关卡,可以领这一章节的全部奖励,每个关卡有首次通关奖励和扫荡通关奖励,首次顾名思义,通关了就能拿,不管是否是3星通关,拿过了就不能再拿了,只有一次。扫荡是随机获得其他奖励中的一种,这个看运气了,有武将碎片,符石碎片,还有升阶材料,铜币,或者经验书,关于铜币是越到后面章节获得的铜币越多,其他奖励基本每个章节都差不多,普通关卡可以每天免费扫荡10次,boss关卡可以免费扫荡5次。大部分关卡消耗的体力都是10点1次。
前期新手玩家过剧情很吃力的,这里有几点建议:
一、加一些有武将比较高的玩家为好友,让好友帮你助战过剧情,这里优选选择有曹节的玩家为好友,四星曹节帮过剧情,谁用都觉得好。助战是次日生效,也就是你今天加的好友,明天才能帮你助战。还有助战是第一次免费,如果继续用的话,每次增加1000铜币
玩家前几级升级会很快,这里有个小技巧,每个关卡第一次通过会获得大量经验,而扫荡过的经验会少些。我说的小技巧是,玩家在前期保证有20体力的情况下,先去扫荡前面通过的关卡,这样体力浪费会最小化。然后再利用这20体力去通关后面的关卡,保证自己能升级就行。
二、过剧情的话,推荐玩家优先培养吕蒙张飞,其次再诸葛春华,玩家可以先把吕蒙升到3星,配鬼谋,虎啸,灵阵符石,利用好吕蒙的偷牌技能,把敌人的牌偷光光,张飞配惊鸿,战鼓,铁甲或者鬼谋,剧情模式武将可以随意切换,且怒气也是直接继承的,张飞可以无限出杀,战鼓拿牌,爆发在前期还是不错的。关于诸葛和春华过剧情,(符石先不说,推荐带余威)首先诸葛是红将,建议玩家等活动搞一个零星的就好,春华星级越高则越好,关于这两个的组合,我这里稍微说下,诸葛是所有牌都可以当技能使用,自己获得怒气,相邻两人减少怒气,而春华是最低手牌不小于自己的星级,也就是你星级越高,你手里的手牌越多,不需要的牌给诸葛升怒气,刷到需要的可以用来打敌人,来回切换可以一直刷牌库(不过手会很累的,还有要控制游戏时间不要大于30分钟,否则强制结束,一个关卡的时间)这里推荐的是至少1星春华,这个组合对于新手玩家比较难,所以新手还是先用上面的组合过剧情(吕蒙+张飞)。
三、关于敌人带的符石,这里就介绍一种符石,玩家特别需要注意,荆棘符石,这个符石是受到伤害,强制结束玩家的出牌和弃牌阶段,且弃置玩家的一张牌,有个小技巧是,强化【怒发冲冠】和强化【水淹七军】不会触发这个符石,所以诸葛春华组合可以避免触发这个符石,一直刷这两张卡牌,用强化状态去打有荆棘的敌人,这也是上面提到的手累的原因,一副牌里这两张牌数量不多,玩家需要刷好几遍牌库才能一回合秒杀敌人。
这里稍微提下第十章倒数第二关攻略:
官阶:
公士->大夫->庶长->亭长->县男->县子->郡侯->郡伯->郡公->国公->王
玩家达到某个官阶技能拿到该官阶的奖励,官阶里面还分等级。官阶是根据玩家战斗力而提升的。玩家战斗力则包括升级,升星,装备符石,装备符石升星。想提高自己的官阶,就需要把武将好好装配起来。
赤焰塔:
随着玩家等级提升,解锁这个模式,这个模式是玩家可以选3组主副将组合,闯关,一共分为30关,每五个关卡一个boss关卡,boss关卡可以获得符石宝箱和一个传世凤羽和一个传世龙鳞。赤焰塔每周一0点重置,次日可以扫荡至上次通关的最后一个关卡,也就是说,周一通关了赤焰塔,这周剩余六天只需要扫荡即可。(这是个小技巧)。赤焰塔v3以下(这里的v是vip等级)不能重新布置武将,也就是周一布置了武将,低于v3的玩家,只能用周一布置的这个组合继续通关了。V3的话是可以重新布置武将的,关于闯关,只要没有濒死的情况下,玩家的符石和怒气,每个关卡自动还原,玩家的体力值是继承机制,也就是你上一关掉了1血,这关就会继承上一关,少1血,不过怒气和符石会重置的,闯关推荐,吕蒙张飞组合,这个组合跟剧情组合一样的,先偷牌再杀人,也是最适合新手的组合,诸葛春华组合,这个也可以就是手比较累,跟过剧情一样累,还有就是春华袁术组合,这个组合是春华必须是3星起步,对于新手来说比较难,所以还是推荐吕蒙张飞组合。
身份场:(全天)
这个跟普通三国杀一样,五人身份场,一主,一忠,一内,二反,每天做做任务就好,玩三局,胜一局,这个不是很难,因为身份场大部分是人机,对于新手而已,如果是忠臣的情况下,躺赢也是不错的,就看主公和内奸秀就可以了,毕竟这里大部分是电脑,而且是很厉害的电脑,新人看看就好,根本打不过的。赌运气好每天完成任务就好。
君棋:(每天开放时间 11- 3,18-22)
这个是双方玩家配好阵容,30级(玩家等级)之前是可以上3个武将,30级之后可以上6个武将,系统随机匹配两个人,决定玩家的先手后手,玩家开始布阵,然后电脑帮我们操作,玩家只需要控制屏幕右边的技能,右边的技能分为8种,每次随机出现4种,玩家点完之后,会重新刷4种随机的。下面介绍下8种符石:
战斗开始时,玩家就可以慢慢获得士气。然后可以消耗士气做以下的操作。
攻击:
4士气:使某个敌方武将的随机一种不为0使用次数的符石使用次数-1,
7士气:使某个敌方武将的随机一种不为0使用次数的符石使用次数-2
10士气:使某个敌方武将的所有不为0使用次数的符石使用次数-1,
28士气:使敌方上阵的所有英雄的所有不为0使用次数的符石使用次数-1,
防御:
5士气:使我方的某个武将的随机一种不为0使用次数的符石使用次数+1,
9士气:使我方的某个武将的随机一种不为0使用次数的符石使用次数+2,
12士气:使我方的某个武将的所有不为0使用次数的符石使用次数+1,
20士气:使我方上阵的所有英雄的所有不为0使用次数的符石使用次数+1,
新手推荐做做每天的次数奖励就好,关于胜利那个奖励可以先舍弃。
这里推荐几个厉害的武将:
进攻:星彩,马超,月月,香香,孟获,吕蒙,张飞,诸葛等
防御:刘备,曹丕,曹节,春华,刘禅,赵云,庞统等
乱斗:(每天开放时间 18-22)
五个玩家进行匹配,每人选两个武将,这个模式不分敌我,谁战到最后谁就赢,杀人夺分,有斩杀分和存活分,具体这里就不细说了,先杀配置最差的武将,毕竟是谁杀人才能夺分,当剩余只剩3个玩家的时候,天谴开启,类似于闪电,这个是回合结束,玩家掉1血,且是无任何伤害来源的,想要活命就要保证自己的血量。
新手推荐做做每天的次数奖励就好,关于胜利那个奖励可以先舍弃。毕竟新人配置差,进去基本都是集火对象。
这里推荐几个厉害的武将:
进攻:星彩,马超,月月,吕蒙,张飞,周瑜等
防御:刘备,曹丕,曹节,春华,刘禅,庞统等
排位:(每天开放时间8-24)
这个模式也是大部分玩这个游戏的核心了,大部分人养将也都是为了排位,排位目青铜,白银,黄金,白金,钻石,大师,传说,赛季为月初到月末,玩家在一个赛季达到某个段位会有对应的奖励,然后在赛季末结算的时候还有结算奖励。关于奖励是什么,这里就不多说了,只说一点,赛季末结束前一定要达到大师及以上段位,这样结算奖励很丰厚,传说跟大师结算其他材料奖励一样,就多了一个传说框。排位分为1v1,2v2模式。这两个模式的排位段位是继承的,也就是玩家只有一个段位。
1v1:
这个模式系统会随机出几个将,玩家可以先选主将,然后再选副将,目前这个模式没有禁将,不过只能在系统给出的几个将中进行选择,选择的将默认是带你武将面板配的符石。
2v2:
这个模式目前系统有禁将,目前有郭嘉,曹植,大乔,吕蒙,匹配成功时,系统会随机推出12个将,每个玩家可以选择主副将,每个将上都有自己和队友的战力标示,玩家选将不得重复。
这里有个注意点,玩家在这里尽量选自己战力高的将,让队友选他战力高的将,只有这样才是最优组合,还有排位2人要么是1.4位出牌,要么是2.3位出牌,所以防御将也是得选了,关于怎么选将和搭配,我马上说明:
进攻:
星彩,马超,月月(黄月英),张飞,周瑜,吕布,诸葛,香香(孙尚香),邓艾,黄忠等
防御:
刘备,曹丕,曹节,春华,刘禅,庞统,司马懿,张角,蔡文姬,孙策等
关于武将搭配符石,这个在后面会说明的。
三、武将搭配
张飞:惊鸿|强攻|游龙、战鼓|袭扰、铁甲|坚韧|英勇
星彩:惊鸿|强攻|游龙、战鼓|袭扰、铁甲|坚韧|英勇、杀意|鬼谋
月月:余威、虎啸|轻身、妙算|盾阵、鬼谋
刘备:嗜血、轻身|巡查、铁甲|坚韧|英勇、哀兵|灵渊
香香:灵剑、军阵|轻身、盾阵、灵渊|奇谋
赵云:嗜血、军阵|轻身|生机、英勇、星驰|孤军
曹节:灵剑|强攻|天罚、爆能、铁甲|英勇、奇谋|奋发
春华:灵剑、御灵、英勇|灵阵、奇谋|哀兵|星驰
周瑜:余威、虎啸|轻身、铁甲|盾阵|妙算|灵阵、鬼谋
诸葛:余威|游龙、爆能|虎啸、妙算|盾阵|灵阵、鬼谋
孙策:嗜血、爆能|军阵、灵阵|盾阵|妙算、灵渊|杀意
庞统:嗜血|灵剑、御灵|藏锋、英勇、孤军|灵渊
刘禅:爆能|军阵、妙算|盾阵|灵阵、星驰|奋发
黄忠:游龙、袭扰|战鼓、轻身|虎啸|军阵
蔡文姬:嗜血、军阵|轻身、英勇|铁甲|坚韧|、星驰|哀兵|灵渊
张角:嗜血、军阵|轻身、灵阵、星驰|哀兵|灵渊
司马懿:嗜血、军阵|轻身|巡查、英勇|铁甲|坚韧、星驰|哀兵|灵渊
曹丕:嗜血、军阵|轻身|爆能|巡查、英勇|铁甲|坚韧、星驰|哀兵|灵渊
这里就举例这些比较常见的英雄的符石配置
当前武将排名:(可能不准)
T0:曹节
T1: 张春华、曹丕、张星彩、黄月英、赵云、马超
T2: 刘备、刘禅、蔡文姬、张飞、司马懿
四、武将养成
新人优先建议搞
进攻系:张飞、月月、香香,
防御系:刘备、刘禅、
成长篇:
进攻系:星彩(张飞的升级版)、月月、曹节、周瑜、祝融(新手七日礼送四星)、马超(这个是vip可以购买)、诸葛
防御系:曹丕、赵云、春华、蔡文姬、庞统、刘备、刘禅、司马懿、
新人可以先搞个0星诸葛,然后搞个至少1星春华,这样剧情或者赤焰塔比较简单,只是时间问题,毕竟可以通过的。还有先把张飞,月月搞到三星,这个很重要,然后用星菜替换张飞,注意,星彩三星替换张飞才是最值的,在星彩还没有到达三星的时候,不建议替换。星菜带的(强攻、袭扰、杀意)这三个符石配合起来才厉害,少哪一个都不行。
还有建议先把刘备两星、刘禅三星、这两个在前期防御很不错的,听我的没错~ ~!关于红将,建议新手先搞个0星诸葛,这个一般可以用名望玉就可以兑换了,或者出诸葛活动,先搞个0星,对剧情和爬塔很重要,然后就只建议搞曹丕了,这个红将是不分星级,在红将里面是唯一一个低星就可以恶心别人的武将了,其他的红将不建议月卡党弄,当然如果你是土豪,我这里也有推荐的,诸葛和赵云,这两个高星比较厉害,现在红将都是花元宝才能获得,这个只适合土豪弄。
五、资源利用
元宝:
新人可以买七日礼里面的优惠,这个符石和武将的碎片没有比这个跟便宜的了,前提这个武将和符石正是你需要的,买的东西一定要有价值,别屯在仓库没处用,那不如不买,然后就是等每周的活动,看到自己喜欢的可以买,买那个武将礼包,或者买你需要的符石或者英雄礼包,这个看个人需求,每次活动的武将礼包和符石礼包,也可以用金币买,建议先用金币买,买这两个收益最大的。还有消费元宝会获得名望玉,有不同层次的消费级别,一般的建议先至少存到1000元宝再消费,这样可以获得50名望玉,50名望玉可以换任一红将,关于换哪个,上面已经提到了。元宝买活动符石礼包福袋是最优惠的,不过这个符石必须是你当前阶段需要的符石才建议买,或者是你现在一个红将都没有,想先搞个红将,你的目的是红将,而不是符石,这个也可以买,毕竟前期有诸葛和曹丕,对于新手有很大的提升的,0星就行。
金币:
金币可以通过每日任务获得,通过活动获得,成长任务获得,这个在游戏里是仅次于元宝了,新手前期金币千万不要乱花,每天的武将商店和符石商店可以免费刷新15次,建议新手先只需要买自己需要的一至二个英雄或者符石,刷不到就不要用,只要不瞎用就一直还在哪,等刷到了再买。这是个小技巧,一、避免你浪费。二、避免你弄的五花八门,啥武将都弄,结果一个都没起来,这个游戏贵在精而不在多,战力都是虚的,不要慌。三、避免在你刷到某个武将正是你需要的时候,你没有金币去购买,那是最难受的,希望玩家不要有跟我一样的经历。金币只需要买这两个,其他啥都不要买。对了,每周的活动,可以花6000金币买三个橙符石,前提也是那个符石是你需要的,总之一句话,只需要买自己需要的,其他不需要的即使再诱人,也不沾边,克制自己,你是最棒的!
铜币:
铜币也跟金币一样,获得的途径更多,每天所有日常做完基本都能拿个100万左右的铜币,铜币也不要瞎用,铜币可以升级自己正在培养的武将,在商店买绿经验书,记住是绿的,只有绿的铜币可以买,其他经验书不要碰。这个游戏的武将升级经验是等比例上升的,越到后面要的越多,而且是多的离谱,所以要合理使用铜币,不浪费就行。铜币可以升星武将,升级武将,升星符石,目前就建议这几个地方用,其他不要用。
红魂:
红魂可以通过一些活动或者成长任务获得,然后就是熔炼你多余的武将碎片获得,蓝的武将碎片要30片,紫的要20片,橙的要10片获得10魂,红魂可以在武将商店兑换武将碎片,这就需要玩家把资源转动起来,用不要的资源去换取自己需要的,武将商店每次是9个物品,上面三个是元宝消费,这个可以直接pass,中间的三个是金币消费,下面的三个是红魂消费,建议玩家只兑换中间和下面的且自己需要的武将碎片。
蓝魂:
跟红魂一样,也是可以通过一些活动和成长任务获得,然后就是熔炼符石来获得,这里说明下,除非那个符石是你完全不需要的(这里的完全可以指的是你永远不会用到的这类符石),不然不建议去熔炼,因为太亏了,关于怎么个亏法,玩家自己去看看就清楚了,反正是很亏很亏,除非那个符石是特别需要的,否则真的不建议去熔炼。对于那些符石是可遇不可求的,一、游龙(这个符石目前只能通过金玉粽)消费礼包获得,很稀有,也就是获得了这个礼包,一定要换这种符石,这是唯一的途径。二、余威这个对于目前版本爆发流法师很厉害,也是可遇不可求,不过这个可以金币和蓝魂兑换,玩家刷到这个千万不要错过,这个特别重要,特别重要,特别重要!三、嗜血这个是所有防御系武将的必备符石也是十分重要,四、杀意,这个是菜刀队(张飞,星彩)的必备符石,对于菜刀队也很重要。
金玉粽抽奖:
一、这个抽奖不管是免费的还是你消费的都会得50积分,满500积分可以开第一个宝箱(选一个橙将),满1500积分可以开第二个宝箱(选一个符石),满3000可以开第三个宝箱(选一个红将),满5000可以开第四个宝箱(选一个传世符石),一周七天,每天50是350积分,然后再加周活跃奖励送了3个正好150积分,也就是正好可以开第一个宝箱,免费宝箱是24小时刷新,也就是玩家要记住每天这个点去开宝箱就好了,然后一个礼拜免费获得一个橙将。右边的宝箱每周会重置,这个要注意!
二、就是积攒金玉粽,等攒的够开第三个第四个宝箱的时候再用,这个红将和传世符石对于玩家提升很大的,尤其是新手玩家,红将可谓是沙漠里的一叶绿洲,超级需要的。
三、抽奖建议一个个抽,一个个抽中武将的概率要高,并且中红将的概率也要高,关于这个概率,这个我不敢断定,只是个人感觉,没有实际的测试数据,玩家可以根据自己情况决定。
四、新手成长的任务会送大量的金玉粽,这个建议不要乱用,具体怎么用上面已经提到,取舍在于自己。
金币抽奖:
一、这个抽奖也会有记录,免费抽奖算一次,每天刷新时间也是24小时,且每周右边的宝箱奖励也会重置。
二、这个抽奖10连只需要花费9000金币相比较单抽比较划算,不过金币在游戏中比较稀缺,在能保证自己能拿右边的第一个宝箱的情况下,不建议10连,不过一般的如果不10连,一周靠免费的抽奖又拿不到,该用一个个抽还是十连抽这个也需要玩家决断了。这里说明下:十连获得的奖励肯定比10000金币商城购买的价值高,我抽的几次都是高,这个具体取舍还是在于玩家。
诏书抽奖:
一、 这个一般是特殊活动抽奖,一般出这个活动的时候排位达到黄金以上系统会送5个诏书,然后这个一般都是某个红将的活动,且右边的宝箱就是这个红将,这个宝箱周日也会重置,第一个宝箱里会有这次活动的红将,且抽奖次数达到10次就可以领,这里建议如果是需要的红将可以抽个10连。
二、小技巧,一般出这个活动的时候,也有诏书买,用元宝买诏书比较便宜, 我的方法就是在有比较多的元宝的情况下,本次活动买10个,然后系统送的5个可以存在仓库里,等下次再用。
圆盘抽奖:
这个也是特殊活动才有,而且奖励十分诱人,符石好几星,武将也是红将,也送好几片,这个抽奖的消耗也是倍数上升的,越到后面越贵。我这里建议月卡党,直接pass掉,土豪随意。
六、其他:
七、总结:
这个游戏偏养成,玩家只要卧薪尝胆,日后定会一鸣惊人的,还有一点,就是一定要每种资源都用到极致,不浪费。我们都是从不会到会的,多积累积累经验,努力提高自己吧,加油!奥利给!
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