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萤火:玉碎已通关!

2023/10/2654 浏览综合
独特、有魅力的文字游戏。剧情完整有意义。
解谜设置多为数字游戏,有一定难度,需要下工夫。
这个剧情要是设计成实景解谜,肯定更有趣。
期待下一部作品。[表情_送花]
特工A:伪装游戏已通关!截图
特工A:伪装游戏已通关!
好精彩、好过瘾的游戏,很久没玩到这种层层递进、环环相扣的解谜游戏了。游戏(Agent A:A Puzzle In Disguise)以特工A的视角出发,她供职于MIA(皇家情报机构),接收到总部下达的新任务,即跟踪敌方情报机构HAVOK麾下的间谍露比·拉鲁格,找到她的秘密巢穴,查到并破坏敌方的计划。不料,特工A刚查到露比在邮轮上的踪迹,就看到她炸毁邮轮,驾驶游艇离开,给特工A下达任务的上司Ermi
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克鲁克:神秘黑暗洞穴之旅已通关!截图
克鲁克:神秘黑暗洞穴之旅已通关!
好逆天的游戏,啊啊啊!本来解谜就难,还遇上不少bug,真的是难上加难啊!再加上场景切换要通过角色一步一步走进行,这个克鲁克还走得那么慢,狂点还容易卡死,总之非常非常考验玩家的耐心。游戏原名Krulk :Journey into the mysterious dark cave,讲的是原始人克鲁克在躲避其他部落追杀的时候掉进一个神秘洞穴,这个洞穴非常大,层层联通,有各种各样的机关、管道,甚至还有高科
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巨匠眼已通关!截图
巨匠眼已通关!
胖布丁工作室2026年的新作通关了!这部《巨匠眼》将以往《迷失岛》系列、《怪物之家》系列中的超现实主义元素提取出来,聚焦马格里特、毕加索、马列维奇、蒙德里安四位画家及其画作,将其作品元素提炼并融入游戏剧情、场景,让玩家在艺术体验过程中更深入地了解四位画家的创作历程、流派风格。 勒内·马格里特是比利时超现实主义画家,代表作有《人类之子》《情人》《风云将变》《错误的镜子》等,其画作极具想象力与哲思,看
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忆落谜境已通关!截图
忆落谜境已通关!
比较压抑的一个游戏,看画风还以为是《小房间故事》那样的探险游戏,没想到是《NOX》这样的致郁游戏。游戏比较简单,共五幕,每一幕是不同的场景,有着不同的主色调,比如第一幕的粉色调(不知道迷惑了多少玩家)。游戏以一个名为Emily的女孩的视角展开,她不停地在回忆与现实之间穿梭,感知着她所经历的一切。 第一幕是在她的家中,她的父亲是一位建筑师,会教她认识星星、和她露营,还承诺给她建造一个最好的树屋。她的
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陷入轮回了截图
陷入轮回了
怎么都推不了剧情
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Escape Room:侦探社已通关!截图
Escape Room:侦探社已通关!
这个游戏与之前的《Escape Room》和《Escape Room:圣诞节》同一公司开发、同一游戏风格、同一解谜操作、同一主人公(亮太)。已经通关了更新的这53关:逃离被窝、消防署、警察局、侦探、海上婚礼、牙科诊所、沙漠之旅、维京人、长发公主、彩妆店、北极、无人岛、太空站、生日聚会、放学后的泳池、海女、电玩城、商场、监狱、汽车经销商、失落的书籍、魔术表演、河边戏水、灰姑娘的逃脱1、宠物医院、万圣
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往事已通关!截图
往事已通关!
比较慢节奏的叙事游戏,英文名为When The Past Was Around,是女孩Eda追忆恋人Owl的故事。女孩从小学习小提琴,有过欣喜、荣誉,也有过迷茫、痛苦,在追寻梦想的过程中,她遇到了Owl。他指导她,陪伴她,使她重新燃起追梦的热情,也满足了她对爱情的憧憬。不料,Owl身患重病,他不愿意让女孩看到自己的病态;而女孩对他始终不离不弃。在欢喜与泪水的交织中,恋人Owl离去,Eda守着彼此的
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内心世界:末风僧侣已通关!截图
内心世界:末风僧侣已通关!
这是内心世界系列的第二部(The Inner World:The Last Wind Monk),游戏剧情承袭前作,讲的是三年之后的故事。一切发生在以风泉供给新鲜空气的世界里,居住于此的艾斯波西亚人并不了解他们曾经日日景仰、供奉的守护者康罗伊因何消失,只知道曾经的风泉再次焕发生机,他们与各种鼻子的人共同生活着。然而,康罗伊的忠实拥趸者伊米尔掌权后,向不明所以的艾斯波西亚人宣扬笛孔鼻人罪大恶极,是他
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笼中窥梦已通关!截图
笼中窥梦已通关!
这也是一个视觉解谜游戏,由国内的Optillusion工作室开发。游戏玩法简单,剧情深刻,一周目结束还不一定能了解故事全貌。游戏的主角是一个红色头发的小男孩,开篇的相机和后续的28张照片是男孩记忆碎片的承载,呈现了男孩的生命旅程。男孩出生于福利院,后被收养,养父陪他度过了快乐的童年;他成年后进入工厂工作,通过努力进入研究所,还参与了导弹的发射;随着导弹成为战争工具,他也卷入战争;在战火纷飞中,他得
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致命框架已通关!截图
致命框架已通关!
12年前发行的游戏,玩法很特别。游戏以特工运送公文包的剧情展开,以连环画的形式(也可以说是蒙太奇片段)呈现特工摆脱追杀的路径,玩家要通过重新排列和组合这些连环画,来创造不同的故事线和结局。 游戏有一定的难度,前面男特工的片段还好,从女特工开始难度就上升了,不再是简单的摆放各画面位置,还加入了旋转、随特工路径即时调整画面的玩法。
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