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卧冰十五栽,难凉热血身!豪曹2,不负韶华!

修改于2023/10/264670 浏览综合
        从2008年算起,《豪华曹魏传》问世已历十五载,但碍于各方面的原因豪曹下部的坑这一挖也是十五年。现今豪曹终于迎来新的润土再次起航!我们将在豪曹初版的基础上,建立一个全新独立玩法模式“凌云万象”(后简称豪曹2)
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【保留豪曹味儿,坚守制作理念】
        豪曹2,仍由原制作人冰麒麟带领制作组倾力打造,制作理念不变,注重平衡,重玩法轻数值。讲究角色间的团队协作,减少个人英雄主义,突显集体主义,符合国人传承千年的精神内核。土豪不会因为氪多了,使游戏变成一以当千的无双割草模式,失去战棋游戏与敌人斗智斗勇的乐趣,而是会得到更全面、更丰富的游玩体验。氪金不多的玩家,也能体验完整的剧情和战役玩法,获得大部分可供实际使用的武将,体验不同武将带来的丰富玩法
【专注内容创作,挥泪痛斩养成】
        豪曹仍然是那个极具个性化的游戏。时代在变迁,在特殊的环境下,市场上充斥着茫茫多商业化养成线的游戏,让人眼花缭乱。丰富的养成线,虽然能满足部分玩家的长线养成需求,但是同时也使得玩家不停地为了材料和奖励重复“劳动”,慢慢地背离大家玩游戏追寻乐趣的初心,使得材料缺失导致“练度低”的角色无法使用。豪曹2除必要的一两条付费养成线外,没有其它的养成线,也没有体力限制,豪曹2仍是那个纯粹的战棋,您只需要尽情享受攻关竞技带来的兴趣。在全新的时代,我们期望与新老玩家共同成长,一起探索战棋的可能性!
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【全新战场机制,打造开放战场】
        豪曹2摒弃原有的简约法术技能体系,摒弃天气对技能限制,摒弃兵种克制等传统索敌导向,摒弃兵种地形的地图站位导向,摒弃繁琐的装备皮肤及其附属臃肿的特性堆叠。加入全新的变化性天气地形效果,全新主动技能体系,精简武将被动,打造个性化突出好玩的武将。如何利用好各个武将技能配合,通过风骚的走位打出更高的伤害将是豪曹2的玩法重心。
豪曹2将脱胎换骨,不止改变外皮,更是改变核心玩法体验!我们将竭尽全力,开辟出一条属于我们自己的道路!
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【重塑三国世界,深入历史思考】
        在《豪华曹魏传》初版中,我们期待于创造一个更加个性、更加梦幻的三国世界,但由于精力有限,未能创造完整,留有遗憾。在豪曹2中,我们在保留初代故事线的基础上,重塑了整个三国世界观,弥补了初代的逻辑空白。并且,豪曹2将使用众多历史人物在正史、野史、演义中的核心形象,并加入一定的现代见解,为所有人物增添了行为动机,尽可能地让每个历史人物的形象丰满起来。
同时,我们也希望有对剧情以及三国史有深度兴趣的玩家能够在阅览新剧情的同时,产生对真实历史、以及对当今社会的未来发展方向产生全新且深入的思考!我们希望做到,讲三国故事不必用三国故事,用三国故事不必讲三国故事!在尊重历史的前提下,我们希望诸位不要拘泥于过去,而是传承这些充满魅力的人物所代表的精神内核,与我们一起相互帮持,砥砺向前!
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【广发群雄帖,汉末来争峰】
        豪曹2即将到来!请磨起您的刀枪剑棒,开动您的文韬武略,准备好迎接新的挑战吧!下个十五年,我们仍将热血不止,封狼居胥,计定乾坤!
 
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豪曹2 QQ交流群|585282106
官方微信公众号|极光游戏社区
 
05:20
无极21层战报(黄巾-宛城)截图
无极21层战报(黄巾-宛城)
无极21层,也是无极的最高层了,就不再限制元宝资源,按顶配无觉打,什么果子啊,恶路随步施法距离书什么的有就吃,能打到这最后一层的都是豪曹这游戏里的大佬了,该有的理解和知识及细节都有,下面就不啰嗦多了。 21层敌军敌军37倍血量,超高五维(以普通步兵为例:965攻击,675精神,1000防御,585爆发,610士气),自带50%减伤。大致算下来我军人均每回合要打8000伤害,在这样的前提要求下,以往
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经典战棋游戏的翻新之作!能接受这类画风的话,其策略性还是挺不错的!截图
经典战棋游戏的翻新之作!能接受这类画风的话,其策略性还是挺不错的!
总体而言有优点也有不足,不过对比其过去的三国志曹操传而言,的确在游戏性、内容、充实度方面有了不小的提升,大家就看这画风能不能看的习惯了......
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豪曹2武将郭嘉前瞻 | 鬼才鸿鹄志,燕雀安能知!截图
豪曹2武将郭嘉前瞻 | 鬼才鸿鹄志,燕雀安能知!
8月版本新武将-郭嘉即将加入豪华曹魏传2 各位大将军好呀~今天为大家带来豪华曹魏传-凌云万象「郭嘉(魏国•超凡)」的角色前瞻!   角色定位: 郭嘉在豪曹2版本中职业定位是超凡品质的远程谋士,郭嘉的定位非常全面,可以根据自身生命的状态最大化技能的伤害和效果,同时兼顾强力的范围输出和增益,是一名非常群面且兼容各个阵容的强力武将 谋士: 远程法术兵种,以伤害范围大,高攻著称,通常担任阵容的法术
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00:31
无极16层仓亭之战截图
无极16层仓亭之战
内购神器详见无极16层战报(黄巾歼灭战) - TapTap 一、规则 本关规则为突击移动。 二、本关要点 1、本关单数回合敌军突击移动,偶数回合没有突击移动,可以利用规则引导敌军走位。 2、16层小兵血太长,常规打法中路无论如何也兜不住,而且输出效率极差。 3、本关敌人不主动攻击只会跑。配装可以拉满输出和回复,不考虑生存。 4、本关敌军跑30个就算输,敌军分左中右三路逃跑,每路每一波出7个敌军,共
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【正统续作,豪华曹魏传2游戏前瞻】截图
【正统续作,豪华曹魏传2游戏前瞻】
【何,谓战棋?何,谓内容?何,谓三国?豪华曹魏传-凌云万象,招贤纳士资料篇】 诸位喜欢《豪华曹魏传》的新老朋友好。关于豪曹2,具体会是怎样的一款游戏?是否还是那个熟悉的配方?是否具备和上部一样的攻关乐趣?这里将以一个比较全面的视角为大家介绍下本作,是否还能保持10多年前创作时豪曹的制作理念。顺便谈谈制作组对战棋游戏的制作理念,对内容更新的理念,对三国故事的创作理念。希望能解答各位疑惑的同时,也希
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豪华曹魏传-凌云万象8月版本更新公告截图
豪华曹魏传-凌云万象8月版本更新公告
豪华曹魏传即将迎来8月版本更新 ■更新时间 2024/08/1 10:30开始,预计1个小时完成。 ■补偿说明 ● 更新补偿 补偿内容:玉石*200 补偿对象:2024/08/1 10:00前的所有玩家 ※领取时间截至8月31日 ■更新方式 进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新 ▌版本全新内容 1、全新列传 ■郭嘉列传 郭嘉早年便有大志,因曹操身居神将命格,强制其治病,从而改变他早亡
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低氪幽冥三偷鸡攻略上(颍川---赤壁一)截图
低氪幽冥三偷鸡攻略上(颍川---赤壁一)
总叙述: 幽冥三不同于之前的所有难度,最大的特点在于敌军自带每回合8%回血(大概就是每回合回400的样子,所以低于400的反击基本上就可以视为无效反击了),除此之外还有8倍血量,40%物理增伤和40%物理减伤。保底伤害是80,五维更高,敌军防御一般在900上下,所以破防压力极大,推荐去无极16层拿了火扇再去幽冥三,火扇的点杀可以极大的降低偷鸡难度,资源配置上也会在火扇攻略的基础上加强我军的主动点杀
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无极10层全关简易攻略(柳城-子午谷)截图
无极10层全关简易攻略(柳城-子午谷)
24.柳城平定战:(规则是剩余mp量可以加在攻击力上) 柳城敌军明明都已经被追得穷途暮路了,怎么兵力还有这么多!?我军分兵后上路还呈现被包围的态势,但好在敌军没有回复能力,所以还是可以打的,配装如下: 下路:曹仁小夏曹操荀彧荀攸张任张辽贾诩 上路:曹洪典韦郭嘉大夏文聘曹彰许褚曹真 下路靠曹仁小夏顶住海量敌军,为防围攻可缓慢后退,曹操贾诩三毒雾刷伤害,其余人转上援助上路。上路曹洪许褚双子反弹抗伤主力
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无极21层战报(下邳-南皮)截图
无极21层战报(下邳-南皮)
14.下邳 特殊规则:敌军貂蝉存活时,我军最后两个出战位会被魅惑。进城后我军攻防精下降 19.南皮(反弹异常能力下降) 出战顺序: 曹洪 雷啸诸葛镇魂猫书 貂蝉 二动扇豪龙鳞伞 文聘 豪瓦甲炎龙遁甲 曹真 风神鲲鹏奔雷 关羽 矛两龙猫书 607 燕飞弓豪漆黑鼎 吃虎踞(雪地里90地形) 荀攸 火扇诸葛镇魂珠子 张辽 雷啸豪黄龙炉子 南皮的难点主要在于开局破口子,张辽上前谎报+咒骂后,关羽带矛+60
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