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更新时间2023/10/27622 浏览攻略
现阶段全剧本不可能难度通关,先说结论,和难度名字一致,不看广告不可能通关。
除了前三个剧本,后面剧本我也没尝试低难,以我的体验来说,开局的点数广告和自动收集广告都看了,推进点数非必要(事件点数不够忽略都忽略不掉)不看,箱子广告前期顶不住会看(开局四个天南海北三种类型的突发事件没人解决),中期想舒服一点也能看两个拿点数,其他可以不看。
先说明一下游戏的一些机制。首先是策略,除社交
策略外的策略详情可以看到左下和右下各有图标,左下角的图标对应地区界面左边的各项指标,比如大气、土地、淡水等等,右下角的图标对应地区右上角的负面状态(debuff),比如水源污染、栖息地破坏等。左下角的图标表示策略执行完毕后会影响的指标,右下角的图标表示策略执行完毕后会影响的debuff。社交策略不影响任何地区的生态指标和debuff(全球变暖剧本除外,耕地破坏的策略放社交了),上半部策略是外交基础,点出后会出现三个分支,从上到下依次是允许全球建动物保护区(不点的话就必须忠诚度上去才能建)、生态点数更快出现(硬币出现频率增加)、事件消耗点数返还(唯一一次点了之后处理事件把我卡死了,事件不生效也不退点数,再也没点过了)。左下角策略是志愿者(救火队员),志愿者主要负责处理突发事件(红色事件),处理完成后奖励一些点数,不同的事件类型需要不同的志愿者处理,点出网络志愿者后可以点三个志愿者升级,左到右依次是志愿者用车(加速移动),志愿者教育(志愿者所在地区加对应志愿者的指标,土地淡水和野兽),直播事件(处理完突发事件后增加当地忠诚度)。右下角是忠诚度策略,七大洲单独增加各一个,还有一个网络宣传系列的全体增加。
其次是地区界面,左边的指标是地区的各项生态指标,任意一项归零都会导致该地区生态崩溃,但别担心,这并不是不可逆的。每项指标右边都有一个箭头指示增加还是减少,再右边有个问号,点开会指示本项指标被哪些debuff影响,如果本地区没有相应的debuff,指标还显示被影响,可能是其他地区崩溃后连带崩溃导致,可以通过执行部分增加本项指标的策略来提升。右上角是debuff,从绿到红严重度依次增加,导致左侧指标下降,可以通过执行相应的策略来减轻debuff直到变绿就算消除。右下角是策略执行情况,从右往左按策略制定顺序依次执行(莫名其妙顺序是反向的),执行完毕的策略图标右上角会有绿色的勾显示,未执行的策略没有效果,所以有时候策略制定了发现没效果,大概率是堆积了一堆策略没执行完,这和地区忠诚度有关,忠诚度越高,执行速度越快,地区忠诚度可以通过策略直接提升,也可以通过事件提升,或者点出社交志愿者直播后处理突发事件提升。
然后是我个人点策略的思路,开局看广告有55点,基本先把社交点出点数更快触发,一般一级先用着,二级的话基本30多点数用出去其他点不了了。然后根据剧本不同,看自己总部所在地区负面buff是哪些,选择相应的策略清除,优先保总部,因为游戏的失败条件是全地图都崩溃才结束,只要一个地区没有崩都能救,总部因为初始带高忠诚度,策略执行不容易堆积,补救起来相应的最快。其次预留点数准备志愿者救火,因为不确定事件需要什么志愿者所以先预留,在三个志愿者齐全了之后,屯一波点数把志愿者用车点出来,让志愿者能全球快速救火,这个非常关键,因为志愿者处理完事件后是会加点数的!再加上事件不处理会导致所在地区加速崩溃,所以及时处理突发事件是重中之重。然后根据剧情不同补一个相应的志愿者,比如海洋剧本就补一个海洋志愿者,保证事件快速处理完。在完成这一步之后,在不断扑灭突发事件中点数也在逐步上涨,优先点策略把总部debuff降低。因为此时肯定有地区陷入崩溃导致其他地区连带某项数值下降,看总部的哪些数值在处理完debuff后仍然下降,选择回复对应数值的策略点出来,确保总部不崩,如果下降的指标还多,比如从40开始降,那这一项可以压后。稳住总部后,或者同时期也可以查看其他地区哪几项debuff是共同的,优先对应的策略,如果发现策略制定之后debuff没有消减不要急,看看是不是堆积了一堆策略没有执行,这时候可以点社交部分的宣传策略把总体忠诚度提升上来加速策略的执行。通常能到这一步了挽回局势就是时间问题了,只要按部就班把所有地区的debuff降到黄绿色就可以整体回升了,然后就坐等结局啦╮( ̄▽ ̄)╭
总体而言这游戏借鉴了瘟疫公司和反叛公司(同一家出品)的思路,但是还是有自己的想法的(虽然不多),而且这个难度个人感觉不看广告我是通不了最高难度的,只能说看有没有大佬能不看广告通关吧,广告的植入程度属于不强制看,但是为了通关可以看,你也可以尝试不看去通关的,算是卡在我的接受底线内吧。最后就是期待下一个剧本了,虽然不知道还出不出就是了[表情_思考]
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