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奥里西斯测评

修改于2023/11/097230 浏览
10月27日
PVP T0.5 必拥有
PVE T0.5
综合评价为神级角色,虽然伤害不如霓昂,但是功能性几乎拉满
先看技能介绍
核心是免疫远程并回血(注意是无敌类型,不能免疫真伤),而且全是真伤还带全队回血,开局80点能量加上课程直接满了,也就是手动操作打开局没保命的队直接5杀。
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首先是团体赛
一开始的想法是既然免疫远程,那我再配个泉飞行,直接全体起立![嗒啦啦2_好家伙]
芯片全伤魔瞳,魂器免控增益必备,其他自选。话不多说,直接上图,(全队魂器搭配仅供参考)。
这队在团体赛可以称作一队了(打当前其他不包含奥里西斯的强力配队都无压力,本来想拿莲防一手效果也不明显)
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抢位赛
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怎么说呢,反正抢位赛是进攻手动基本必胜(),所以没必要深究防守,找个综合实力强的队就可以了。目前这队是算得上数一数二的了。也可以用上述肉队,如果你有好的想法欢迎来官9分享。
下面是团体赛战斗数据
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大佬们我这个号还能玩吗现在抽什么比较好截图
大佬们我这个号还能玩吗现在抽什么比较好
求大佬们帮忙看看
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全角色PVE强度榜(持续更新)截图
全角色PVE强度榜(持续更新)
有问题可以去官9咨询,wiki可以自行查询 角色解析 更新历史 26年 3月 芙蕾↓ 1月 浅川玉乃 芙洛丽亚 ↓ 2025年 9月 麻呜↑ 赫尔瑞娅↓ 芙洛丽亚 梦冬↓ 艾琳超频后增益操控变为减益,强度下降 1月 奥里西斯 蕾贝莉亚 索菲亚↓ 2024年 8月 奥里西斯↓ 霓昂↓ 7月 佐久夜 丽塔 钉宫妮妮↓ 6月 织夜 伊南娜 安娜↓ 4月 索菲亚↓ 3月24日 爱琉↑ 晓春↓ 卡特琳娜↓
精华
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爱丽儿测评截图
爱丽儿测评
PVP T0 PVE T0 技能介绍 拟态加分,被动每3s减能15点,概率魅惑. [守护珠贝]叠层减伤,满层限伤,可抵挡致命伤害. 普攻叠层抗性5*8层. 每 8 秒可对敌方攻击最高的 2 个敌人施加[泡沫水牢](强控、禁活,结束减能30点),奥义给全体[泡沫水牢],[破灭幻象](减能、清除高级增益). 目前禁活还不能被千叶免疫,估计是没加上,观望一下 BUFF一览 魂器芯片 氪金:冰晶 艾可
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阿珍你来真的啊截图
阿珍你来真的啊
我宣布魂器学院就是神
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爱丽丝(联动)测评截图
爱丽丝(联动)测评
PVP T0.5末 PVE T1 技能介绍 叠层被动减能,概率魅惑(免疫魅惑魂器都送了) [恶作剧]增益缩短60%入场就给攻击最高的一个人,这个2s后每秒失去1个高级增益技能。不如柚铃一半,柚铃被动入场2个人沉默结束后给你把增益几乎全清了,所以你抗性低被沉默,抗性高被清增益。 技能给一个[恶作剧],能放两次,稍微影响后续敌方增益,奥义是真没啥用。 就这套搭配,音芽都带不动她
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可洛个人测评截图
可洛个人测评
#可洛 先说结论,几乎0练度的可洛居然比我主c的猫猫伤害还高。测试过程:参加可洛活动的领主挑战,队伍配置如图所示,一律为关卡三难度的领主,第一和第二个领主的伤害可洛大幅高于猫猫,第三个领主有针对于可洛的debuff,减机械伤害和暴击伤害,但是依旧打出不弱于猫猫多少的输出。PVE推荐拉满。
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极限拟练详细攻略截图
极限拟练详细攻略
一、最重要的一点,要想伤害超过6亿必须要带湘湘,她的被动技能中的急救服务有给敌人回复,敌人攻击越高回复越多。(补充达芬奇也可以给敌方回复,根据己方攻击力回复,理论上限很高,重点不能释放奥义,奥义减攻) 二、队伍内不能带减疗的角色,如音芽、艾琳、理亚、安妮等,也不能带减疗的魂器,也不能带反伤角色,如安妮、西丝特,后期敌方起跳会直接把敌方反死导致提前结束战斗。 三、前面说到的敌人攻击越高回复越多,那如
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芙洛莉丝测评截图
芙洛莉丝测评
PVP T0.5 PVE T1 入场35增益延长,可给队友无视限伤,强度适中 技能介绍 被动固定50治疗+20增益延长。普攻给队友施加1层[繁茂之息]15减伤和5增益延长,可使低于25%血量队友无敌2s。每10s可无视限伤免疫减攻速,自身此状态可沉默偷能。 入场全队3层[繁茂之息],随机3个队友无视限伤。共振加强技能奥义 技能减急速,结束锁攻速。奥义施加弱点,结束后禁锢减能;被自身锁攻速的额外减能
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可洛测评截图
可洛测评
PVP T1 PVE T0 技能介绍 拟态加分,被动增伤减伤都有,但是需要叠普攻才能眩晕,然后被动的免死类型不是锁血(锁血如湘湘被动免死),而是不屈+无敌,虽然没有标明buff,但是通过测试发现可以免疫普通伤害,可以被真伤打,并且可以被亚裘拉(超过一条血的伤害并且无视不屈)秒杀,也可以被露奥义斩杀,这就直接导致太容易死了。 但是pve几乎可以单通爬塔 技能奥义也挺强力的,适当搭配还是可以用的。 魂
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柚铃测评截图
柚铃测评
PVP T0 PVE T0 有bug等修复(7月10日当天已修复) 看下预测,没有无视限伤,抗性也得开奥义,但是有清高级增益 技能介绍 增益被动可叠加15%*10层攻击和强伤,关键被动20%攻速和40%强伤,30攻击距离*5层,大于3层即可无视不屈和不死效果;可以消耗一层免死回血。 减益被动减能2点*10层,并且攻击高于5层者会清除3个高级减益并使无法行动 入场给攻击最高的敌方[临界能量团],有沉
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