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T0法术

修改于2023/11/147.2 万浏览攻略分享
本人端游100小时全成就,平时经常测试法术。
标准:
闪光之触伤害最高,但是射程短需要操作
雷电轨道射程较远而且不是弹射类(意味着可以穿墙打),多段攻击没有间隙,穿透敌人,增强后最后一击会爆炸,适合比较苟(比如我)的玩家
大地之拳范围大伤害偏高,比较稳定但是攻速慢可能会被打断
混沌碾压虽然远程伤害不高但是射程最远,近战也可以
冰霜之刃范围大伤害还行,主要是蓄力带控打没霸体的很有效
水型波纹,升级后伤害仅次于闪光之触,而且是远程攻击,但是弧形轨道加升级获得的爆炸不是命中爆炸而是子弹飞到最远距离爆炸,想要打高伤害更需要距离把控
冲刺:
混沌裂隙,穿墙方便跑图,无冷却自带冲刺闪避(只是相当于闪避,但是覆盖了闪避所以触发不了闪避效果也没法适配别的冲刺闪避道具)
波动领域,又有盾又有击退又有弹射,永远的神
寒霜诱饵,只能骗骗小怪,或者挡一个子弹,适合比较苟的
混沌回响,稳定冲刺伤害,其实打冲刺流伤害挺高
特殊:
磐石战斧,伤害最高,一次大招可以直接干掉boss一半血,斧子扔出去收回可以再扔出去前还能接一套普攻,但是对群不行(不是大招的话就不用带了,正常受益并不是特别高而且还要你一直点它妨碍操作)
破碎音障,伤害第二,需要操控旋风来回飞停留在一片区域上持续造成伤害,因此需要保证自己安全不会被打断
追踪火光,苏拉克星,再也不怕苏拉时不时召唤小黑球和喘息的时候乱爬了,平时也直接解放双手
不谐印记,远程有范围,进程是散弹有爆发,持续伤害有控制
幻影部队,解放双手从我做起
英勇烈焰,长时间无敌+范围持续攻击,伤害偏高
标准:
闪避微风,永远的神,只要你在动(冲刺不算)或者在普攻就没人能打到你
潮汐爆破,有盾有控有范围有消弹有击退,尤其是人一多大招充能就加倍增加,大招流适合带(虽然有特殊版但是大招并不是很强)
充能狂怒,但凡有个不错的普攻,可以直接但充能后的大招使,可能伤害还会更高
追踪火光,因为太好用了所以再说一遍
巴比伦天平,大范围消弹加减速加击退加加速加减冷却,不充能特殊流或者技能流很适合带
火焰顺劈,远程穿透,伤害还行,主要释放的快可以消除子弹
扭曲光速,和火焰顺劈性质差不多,多了一个前摇但是持续光速能够击退加持续消弹,就连大招也是和火焰顺劈一样基本只增加了范围
撕裂旋风,有坑的地方欺负小怪必备,但是对霸体的基本上一点用没有,小心别卷了个开火盾的火骑士
穿透空间,由评论区blut提供。范围较大,脱手攻击,冷却较短,而且是根据体型判定伤害,因此一般情况下boss因为体型大受到的伤害更多。因为剑下落位置是随机的所以伤害有浮动比较看脸。
弹跳电浪,对单不强,人一多基本上只要命中一个每一个都打的到,清苏拉小黑球很好用
冰霜弯刀,稳定伤害和控
绝对终章,很矛盾的技能,克制所有小怪一击必杀加穿透,对任何boss就造成比较多的伤害,冷却很长
其他肯定还有不错的技能,但是这些列举的基本上是不怎么需要别的奥术或遗物配合的或者直接可以配合大多数流派的。欢迎讨论。
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先讲技能选择思路,由于《传说法师》的小怪与BOSS机制,前摇短且非常多动的特性,所以技能我们尽量挑选带有“出伤快,伤害高,脱手,无敌”特性的技能。(PS:打开设置开启冲刺无敌帧可以有效的提高游戏体验) 一、新手未通关出门推荐 个人比较推荐电系技能,因为电系技能大部分都带有“出伤快,脱手”特性,对新手更加友好。 上图 补充一下普攻选择思路,由于普攻有着非常多的弊端,如“罚站,刮痧,攻击范围小”等特性
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玩了两天,终于度过新手期,全技能、全斗篷、全物品解锁。 记录下历程,还有一些事后才知道的关键点,权当抛砖引玉,方便大家。 有些是通关后回忆而来,难免有所纰漏。随时调整修改。 零、前言 ①基本操作 右上角设置可以调整技能位置和大小,有些玩法把技能位置重叠,操作会更流畅。 重叠在一起的技能,只要技能结束时,有新技能CD已好,即可无缝衔接,不需要不停单击,长按即可。 但是如果被攻击,就必须再重新长按,才
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