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11品宠物养成之天赋-进阶

修改于2023/11/092171 浏览宠物坐骑
此处为11品宠物天赋评分的进阶攻略
如对攻略中名词和计算有疑惑可以先看基础攻略,下放链接
11品宠物养成之天赋-基础 - TapTap
(1)1.3.9.0大版本宠物天赋选择
①当前版本仅推荐全物理、全魔法(或者带1个暴击天赋)的宠物,因为出了物石、魔石(按百分比整体增加宠物物理/魔法向属性),资源有限,全物理宠用物石,全魔法宠用魔石,后期怪物(蚀神、通魔三兽、图腾)有分弱物防、弱魔防,针对带宠物能打出更高伤害(人物同理)。
②天赋选择未作改动,可以参照上一篇攻略的物理向异斗天赋排行(魔法向也可直接带入,适用)。
③元素选择就看你打的怪弱什么元素就用什么元素(元素服从天赋,极品宠物养满,元素不契合就少70级元素48w伤害(时空衣服碎片少12w,时空武器碎片少36w)影响不大,宠物属性都可以205w物攻(三叠物攻)了,天赋极品是关键)。
元素契合:
物理异斗:物理蚀神、莎拉、剑碎
魔法冰虎:瑞恩、魔法蚀神、弓碎、杖碎
刃碎:物理向雷冰火宠物
养满是成长、技能书、地牢书、天赋宠物灵、物魔石都满。
(2)已知溢出评分推测宠物魔法向词条(适用所有宠物)
基于计算和推测为目的服务的原则,排出步骤:
①选择一只需要推测魔法向天赋的宠物
前文说到只推荐全物理、全魔法(或带1条暴击天赋)的宠物,通魔是为了找全魔法宠物(全物理宠物直接通魔,都是极品宠物了,属性能加一点是一点,通魔石后期不稀缺),因此,宠物基础面板:
最佳是天生无天赋,或者天生只有一条暴击天赋
次佳是一条物攻/物破天赋
其他不考虑。
②选择溢出评分较高的宠物(非必要)
TapTap
宠物初始天赋最低/最高评分表(此处评分已除10)
基于该表,魔攻、魔破的初始最高评分相比魔防、魔护要大。所以天生无天赋的宠物其溢出评分越高,宠物天赋出魔攻、魔破的可能越大(此处有朋友指正,已改)。但,溢出评分低也能出极品天赋宠物,只是可能较小。
③判断是否必出魔破属性
原理:基于上表,宠物天赋数值是最低数值的倍数,这对我们用溢出评分推测魔法向天赋提供了理论基础。特别是能直接看出是否必有魔破天赋,结论:
1)溢出评分的末尾两位不是00,必有(1-3条)魔破天赋(叠加情况不影响评分结尾数值)。
2)如果天生有2天赋,溢出评分为00结尾,可以除一下2550,如果除的尽,也是魔破(如溢出评分为5100,则5100/2550=2,第3条天赋为2魔破)。
2)可以通过末尾两位数值缩小魔破数值的范围。
举个例子
TapTap
TapTap
溢出评分为41835,尾数是35,这个必有魔破,而且魔破是1.7+2x(x=1-5),即1.7/3.7/5.7/7.7/9.7/11.7中的一个,因为他们×2550的尾数都是35(这里说的魔破不是天赋数值,是天赋数值×0.01换算的魔破值)。
结果如下
TapTap
魔破值11.7,符合推测。
3)这在找魔破和其他属性的组合里可以先定下魔破,简化其他属性的猜测。
注:这里只是判断是否必出魔破,尾数是00,也有可能出魔破,比如魔破为2x(x=1-6),评分就是2(12)×2550=5100(30600)。
④判断魔法属性
基于上表,知除魔破(255)外,其他天赋初始评分最低魔攻(500)、魔防(200)、魔护(100)。那么可以根据溢出评分和剩余未知天赋条数还有单条天赋初始上限值,进一步推测可能会出什么天赋。
举例说明:
1)已知2条天赋,其溢出评分以(500)结尾,则可能是魔攻,也可能是魔护,如果溢出评分超过魔护的上限(12700),那只能是魔攻。
2)已知1条天赋,其溢出评分600结尾,可能:
一、(1-2)条魔防天赋(可能该宠物就只有2天赋)
二、1条魔攻+1条(魔护/魔防),魔攻可以是(500/1000)结尾,魔防可以是(200x,x=1-5)结尾,魔护可以是(100x,x=1-9)结尾,任意两项天赋相加都有可能得到溢出评分是600结尾,很难确定,因而只能推测可能的组合。计算以目的为原则,我们只要知道是否有魔攻(整的魔破)天赋,或者是否有其他防御向天赋即可。
在这里,确定有其他防御向天赋是比较简单的,比如600,那极大可能会有魔护或者魔防,还有一种极小情况,带整的魔破(如10的魔破25500+1.1的魔护1100=26600,结尾就是600,再如2的魔破5100+24500的魔攻24500=29600,结尾也是600,但是可能性真的很小就是了)。
三、举实例计算
TapTap
还是这只异斗,我们先前已知肯定有魔破属性,魔破最大值(32385)小于溢出评分,说明肯定有第三条天赋,根据目的原则,推一下最后一条有没可能是魔攻。
溢出评分41835,如果是魔攻的话,魔破值只能是11.7×2550=29835或者1.7×2550=4335,这样剩余溢出评分是500/1000,才有可能出魔攻,除这两种可能那就是别的天赋了。这时就真要靠赌了。
再上结果
TapTap
赌对了,第三天赋确实是魔攻,魔破值也确实是前面推测的二者之一(11.7)。
再举个简单例子
TapTap
TapTap
已知两条物攻,溢出评分8900,则有第3条天赋,结尾不是(500/1000),该天赋不可能是魔攻。这只就没必要通了(虽然两物攻也很香,但是知道第三条天赋不咋地,已经有宠物用了这只就没必要了),就不上结果了,这个号石头有点少。
⑤赌天赋
如果最后推断有可能(这个可能可以大也可以小,评分越高可能越大)只出攻击向天赋,不出防御向天赋,就可以赌了(根据个人石头储备)。
备注一:什么样的宠物值得通魔?
1.可能出3条随机组合的魔攻破天赋(或者天生1暴击,可能出2条随机组合的魔攻破天赋)的宠物。
2.天生3条随机组合的物攻破天赋(或者天生1暴击,2条随机组合的物攻破天赋)的宠物。
针对2解释一下,已经是物理向极品宠物了,是一直用到毕业的,通魔又涨评分又给属性,为啥不给点魔法属性锦上添花呢。(通魔石相对来说不难获取,难获取的是物石、魔石。)
备注二:有朋友还是缺通魔石,其实如果不大赌,都用公式计算过,不是极品不通,应该是不缺通魔石的。
备注三:不喂灵的宠物天赋的影响并不大,所以当你
通魔宠物<出战数量
时,不是极品宠也可以通魔,给地牢书,其他不给用着过度。
魔法70级带来的60.9w魔攻对于打蚀神以下都有帮助。
奉上通魔石获得方法:
1.坚持每天首通通魔三兽洞(洞穴),大概几天到十几天就能出石头(随缘玩家的获取办法)。
2.找大佬援助通魔三兽洞(洞穴),取最快时间挂离线(进步空间大玩家的获取办法)。
3.打通魔三兽(野王),取最快时间挂离线(超级大佬玩家的获取办法)。
新人玩家培养11品宠物建议(仅代表当前版本观点):
当 通魔宠物数量<出战宠物数量,不看天赋直接通魔(留一颗通魔石等极品或者不留),当过渡宠用。然后带它升满级,给魔法元素书(地牢书),其他不给(异斗可以给成长,建议存够300成长再给,因为刷9腐可以养2只异斗,刷9雷可以养8只)(宠物技能书不建议给,虽然放生书可以全部返还,但是你得舍得放生)。
这里不看天赋直接通魔是为了加快你前期打三头龙,蟒王,蚀神,时空装备的效率。
打蟒王困难可以通冰火雷宠(蟒王腐抗高),蟒王刷8腐是前期耗费时间比较长的事情。
打蟒王不困难就通异斗,方便获得8腐开蚀神后打蚀神(蚀神没有腐抗),刷时空戒指同样也是前期耗费时间比较长的事情。
如果有天赋推荐里面的极品宠,而且极品宠数量=出战宠物数量,就不用再养过度宠了,养过渡宠只是为了更快渡过前期。强调一句,不是极品宠不喂灵,不给物魔石,不给成长(异斗除外),不给技能书,等级拉满,魔法书、元素书拉满。
最后祝大家都出极品,极品,还是极品。
TapTap
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遇见2026.5攻略截图
遇见2026.5攻略
对新手发育顺序以及游戏基本属性进行说明,主要争对易踩坑点(老登,氪佬无视)。后续有遗漏会更新 一.基础 1.本游戏为单机弱联网游戏,QQ群聊604648441为主要社交形式(内含开车通知,攻略问答,版本更新信息等等) 2.新手必养项目: ①全装备灭蚀到全圣灵 ②洗圣灵完美属性(选破甲) ③争孟城通灵属性 ④九级元素攻击(75级野王,优先挂腐打莽王) ⑤2000宝箱怪(见群文件) ⑥暴龙培养(见宠物
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关于新萌必的做件几事截图
关于新萌必的做件几事
本攻略数据与图片部分来源来自《遇见》官方5群群文件,如有侵权,请立即联系,我恩会师 喝口西北风 给答出复。 ①进游戏群,提出疑问,领取礼包码 刚进入游戏的萌新,对装备,宠物,属性等都懵懵懂懂,所以进入游戏群来询问大佬当然成为重中之重的事情。各种礼包码大佬也会给萌新安排上,当然领航肯定也很重要,所以当你在3-7级时,别忘了填我的领航码30440[表情_斜眼笑]对我来说🪡的很重要[表情_泪目] 部分礼
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