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2023/10/29
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目前boss血量和小兵血量的数值设定不够合理…打个比方,能通关100万层的boss时,实际上差不多能刷170万层的小怪…而boss的收益无论是经验还是魔石都远低于小怪收益…唯一boss专属的碎片之类的爆宝,也只能带来很小的提升…
所以建议作者调整一下层数和血量的关系,降低打boss的时间占比,或者增加boss爆宝,比如打完boss可以额外得到深渊石之类的…
不然的话,目前应该有很多人都是靠自动点击器刷高层小怪来升级的…
另外,建议增加关闭伤害显示的按钮…屏幕上的怪稍微多一些,就严重卡顿…