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关于游戏见解

2023/11/01300 浏览综合
首先关于联动活动,你买断制搞这个确实是恶心。
主要来讲游戏,明显可以感到手感不佳,问题是你们还把一个提升手感的加斗篷里,不能直接优化手感吗?关于回收圣物反钱的npc和用银行家,相对其他的来说太坑了,银行家前期能用用,但用处不大,加得真不多;给钱的那个,就算有几个不要的圣物,百来块钱都换不了,有啥用,不如直接交换圣物或者拿几个圣物卖了后可以送一个强力圣物;银行家可以开两个选项,金币换宝石,宝石换金币。
然后则是关于敌人,你们小boss知道难度提高是加点技能,大boss就提速,增加技能释放次数,后面那个苏拉快得跟抽筋似,不能加几个技能上去吗?让他们慢点吗?你们那样对手残很不友好的。
总体讲游戏还行,刚开始玩还是比较上头的,不过这个游戏受众比较小,光画风就不是很好接受,手感也比较差,属于复古游戏了,这个就看玩家喜好了。
我很好奇一点,带门票通关会有彩蛋吗?一直没试过。
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传说法师毕业玩家娱乐套截图
传说法师毕业玩家娱乐套
核心圣物:混沌钟摆,香料架 核心技能:爆破冲锋(标准,火系) 重力冲击(特殊,混沌) 这套生存能力较差,易摔下去,局内可买圣物:幽暗龟壳,臃肿大衣(可搭配诅咒圣物“猩红四叶菜”),卡西姆的空气斗篷,萨诺的头巾,蜂鸟的羽毛,悲悯之刃,以及吸血的 这套伤害较低,局内买点增伤的
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传说法师攻略出门篇(千字总结)截图
传说法师攻略出门篇(千字总结)
先讲技能选择思路,由于《传说法师》的小怪与BOSS机制,前摇短且非常多动的特性,所以技能我们尽量挑选带有“出伤快,伤害高,脱手,无敌”特性的技能。(PS:打开设置开启冲刺无敌帧可以有效的提高游戏体验) 一、新手未通关出门推荐 个人比较推荐电系技能,因为电系技能大部分都带有“出伤快,脱手”特性,对新手更加友好。 上图 补充一下普攻选择思路,由于普攻有着非常多的弊端,如“罚站,刮痧,攻击范围小”等特性
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3000才能充满截图
3000才能充满
这游戏这么氪吗?感觉是逮着羊毛薅
制作人很恶心截图
制作人很恶心
简述一下,昨天喷了发行商不管事情, 然后这个群主说官方不该回复惹麻烦什么的,跟他讲道理(我对那个潜水员是挺冲的,毕竟他自己说了努力,但是发行商努力在哪有目共睹,所以挺气的), 再是问开发商老板(我都不好意思打他群名了),二作进度,然后问了好几遍给了回复, 嗯,也算挺正常的,然后今天被踢了? 如果是说我为什么加好几个群,我是游戏还没发售就加了一,二群,最近吃瓜加的五群,那为什么加的一,二群,因为喜欢
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速通世界第一 2:44:86截图
速通世界第一 2:44:86
传说法师bossrush模式速通世界第一 2:44:86
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Steam好玩不贵#8:超级爽快的像素Rogue——《传说法师》截图
Steam好玩不贵#8:超级爽快的像素Rogue——《传说法师》
手游将支持: 1、局域网多人联机,同一WIFI下与好友共斗 2、适配移动端的新UI,方便手持操作 3、适合触摸屏的控制方案
精华
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流派、圣物、简单过苏三攻略合集截图
流派、圣物、简单过苏三攻略合集
苏三触发条件:通过10次苏拉集齐10个混沌奥术,在打苏拉前,门内会出现两盏紫灯,击碎即可触发。(做好被打的准备哦~[表情_斜眼笑]) 友情提示:建议去看论坛攻略,魔法议会里有关于苏拉一些隐藏机制。 流派都是个人经过长时间的尝试得出的搭配,可能有些不适合他人,想了解某个流派玩法要点可以评论区请教我。 *纯元素流派搭配(无诅咒开局) 纯火 火近战暴击流 纯风 风近战暴击流 纯大地 土近战暴击流 纯电 电
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今天这个中级挑战怎么开局?是有机关吗?截图
今天这个中级挑战怎么开局?是有机关吗?
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谁说法师不能近战?这款游戏让你体验贴脸输出的快节奏魔法!截图
谁说法师不能近战?这款游戏让你体验贴脸输出的快节奏魔法!
#pc游戏安利局 在地牢狭小空间里与敌人“脸对脸”搏斗,上百种风火雷电技能自由搭配,打造专属的近战法师流派
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不一样的像素肉鸽游戏!拳拳到肉的爽快打击,值得体验!# steam游戏大合集#截图
不一样的像素肉鸽游戏!拳拳到肉的爽快打击,值得体验!# steam游戏大合集#
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