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游戏将于2023.11.03上午06:00停服更新的预告

修改于2023/11/04876 浏览官方公告
游戏将于2023.11.03上午06:00停服更新,停服时间预计持续2小时,实际时间可能提前或延后,如有延长另行通知。
自本次更新开始,更新维护福利不再以全服邮件形式,而是改成更新礼包码,有效期10天,礼包码更新完成后在本贴以及群公告同时公布。
更新福利码
GC2B4VXKWEW
更新完毕后重启客户端热更新方可正常进入游戏,以及待审核通过后,请尽量更新至最新包体进行游戏,旧包随着版本推移将会出现不可预期的错误导致无法进入游戏。
更新后线上包维护
2023.10.04版本:需要换包
2023.10.12版本:需要换包
2023.10.20版本:支持热更新
2023.10.25版本:支持热更新
2023.11.03版本:支持热更新

更新内容预告

新增内容

新增限时玩法活动:白猿奇遇,小师妹回归之后开启,持续7天
传说一头白猿造化通灵,境界已达返璞归真,擅长以竹为剑,招式出神入化,人称归真剑法。白猿行踪出没不定,偶尔出现在一些武林门派周围,每次出现时,停留若干时日,在此期间,门派可以派遣弟子和白猿战斗切磋。
每个弟子每天只能出战1次,出战弟子无论胜负,获得100点境界经验,挑战胜利后掉落层数宝箱奖励,难度提高1层,最高100层。
达到100层后,继续挑战可以获得境界经验,但层数不会变化,也不再获得层数宝箱。
活动结束时不会重置进度,下次开启时继续挑战,达到指定层数时额外领取天级秘藏:归真剑法、天级传承:归真剑法等成就奖励。
TapTap
开发中画面
新增门派改名,前往设置-门派改名操作;

优化与调整

优化弟子行动
弟子钻研武学和江湖卖艺、行侠仗义一样,将有小几率出现突破境界事件,不再需要专门为了自动突破专门去卖艺或行侠,调整行动类型选择比重;
调整弟子连续突破武学失败的行动逻辑;
优化战斗节奏
境界额外提高气血倍率,每阶+20%,最高3倍气血;
去除气机机制;
平衡征伐敌人因气血系数调整导致的难度变化,去掉小聚元功,彻底失去回血能力;
霸图降低敌人的精通值;
霸图挑战总舵战斗胜利加入势力值奖励;
霸图当前正在攻打的行省显示为红色;
战斗识破效果调整为如果是多对多战斗,对方任何单位识破成功都判定为识破成功,识破后重新选择武学,而不是普通攻击,除非无招可使;
千年灵芝改名为冰火灵果,更换图标;

错误与缺陷

修复目标是自己时,触发自己识破自己的错误;
修复练功可能选择已经达到重数上限武学的错误;
修复战斗平局视为通关但没有奖励的问题;
掌门太闲(TapTap测试版)icon
掌门太闲(TapTap测试版)
8.5
页面已失效
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关于游戏的设计理念和更新计划截图
关于游戏的设计理念和更新计划
TapTap因个人开发者较多,各种原因的断更游戏不在少数,昨天有玩家在群里担心我这个游戏断更。首先,我理解这种担忧,毕竟不管是否付费,谁也不愿意自己的时间或金钱突然被终结。 作为一个新入驻的TapTap开发者,我没办法以个人名誉之类的保证来获得信任,但我仍然要申明我的长线运营理念:即使不赚钱,也会把这个游戏更新到我理想中的状态。这款游戏只是我的开始,不是我的终点,我不希望因为断更等负面原因导致损失
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一站式精品攻略汇总贴
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官方
2 赞
官方攻略系列:行动系统-更新于2024.12.12
首先介绍弟子自主行动体系,这个是整个游戏的核心模块,弟子的行动不需要掌门亲自操作,而是按自己的行动逻辑自主行动。自主行动类型设置为基础行动、日常行动、特殊行动三种,弟子和客卿各自有属于自己的行动。 弟子行动 基础行动:练习武学、突破武学、领悟武学、街头卖艺、休息、发呆 日常行动:收拾药园、清理丹炉、兑换装备、追捕悬赏、江湖游历、行侠仗义、探索秘境、突破境界 特殊行动:参悟天书、祭拜祖师、拜访客卿 客
官方
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一句话简短攻略:弟子怎么突破?
弟子突破需要消耗境界突破材料,高阶材料需要在仓库右下角的合成功能,消耗低阶材料合成高阶材料。 弟子行动:祭拜祖师 客卿行动:寻找宝物 这两个自主行动可以获得境界突破材料,获得几率与福缘属性挂钩,100福缘=100%几率 弟子的江湖游历行动也可能获得少量材料,但不如上面两个行动稳定。 还有一个来源是玲珑千塔试炼,可以快速获得大量境界突破材料,层数越高,收益越高。 除此之外,元宝如果充裕,适当购买也可
官方
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