【明日方舟】未来可期?等个元素伤害大C!塑心数值简评

宝藏更新时间2023/11/25455 浏览攻略
前言:今天更新了感谢庆典,不知道各位进度如何。本文将对半周年感谢庆典SS【崔林特尔梅之金】的限定干员塑心做一些简评。塑心,或者说阿尔图罗,是明日方舟中首个登场的巫役分支的六星辅助干员,该分支可以造成元素损伤。塑心的技能可以造成高额凋亡损伤,不过目前凋亡损伤体系尚未形成,所以目前的发挥仍旧处于【未来可期】的范畴。以下是本文的详细内容。当然之后还会根据实战情况补上实战评测。
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第一天赋:使攻击范围内敌人每秒受到相当于攻击力10%的凋亡损伤并停顿0.2秒
第二天赋:使攻击范围内敌人受到的凋亡损伤提高22%(+2%)
凋亡损伤:累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、BOSS 2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
满配属性:1501血 548攻 109防 15法抗 阻挡1 部署费用14 攻击间隔1.6秒
简评:攻防血在辅助中都算正常水平,不过在高台位中偏低。满潜部署费用14和铃兰齐平,也是一个关键优势。第一天赋附带群攻能力,无技能时配合二天赋提供66.9凋亡损伤,精英敌人15秒爆条,开三技能时提供237.8凋亡损伤,精英敌人4.2秒爆条, 爆条后提供稳定的800元素伤害,当前版本几乎相当于真伤(与之相比,浊蒂三技能DPS也只有368*2),还能提供平均25%的减攻效果。二天赋对于技能以及一天赋都有简单粗暴的提升,使得阿尔图罗成为了凋亡损伤大拐。但是目前并没有凋亡损伤大C。
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一技能:“黄金的狂喜”
专三效果:对一个未处于损伤爆发期间的敌人造成相当于攻击力 300%的法术伤害并附带110%攻击力的凋亡损伤
可充能3次,技能未开启时无法普通攻击
初始18 消耗6 自动回复 自动触发
简评:自带顶级乱火,开局三发备弹,该技能每发造成1644法伤外加735凋亡损伤,三发即可让BOSS爆条,两发精英怪爆条,实战对精英怪法术DPS为274、持续攻击时(一般为攒技力-技能-凋亡损伤爆炸15秒)元素伤害DPS为531,考虑前三发会略高于此数据,凋亡损伤爆炸覆盖率66.4%,实际情况可能更为复杂,虽说目前元素伤害是接近真伤的存在,但实战中由于对单且无溅射效果的原因可能欠缺发挥,相比于二三技能差距太大,不建议专精。
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二技能:“安魂的弥撒”
专三效果:攻击速度+60,额外攻击1个目标,自身和攻击范围内攻击力最高的另一名友方干员对敌人造成伤害时附带自身25%攻击力的凋亡损伤
初始14 消耗24 持续20秒 自动回复 手动触发
简评:该技能实战作用有一定作用,技能期自身攻击间隔缩短为1秒,法术DPS为548,打二,每次攻击造成167凋亡损伤,结合天赋提供234凋亡损伤,其实不高,主要还是辅助其他干员的效果(尤其是群攻干员和爆发干员),搭配二三技能夜刀、二三技能小火龙、黑键等都可以快速爆条,攻击力最高也限制了作用目标,可惜只对一名友方单位起作用,实战相当于额外800元素DPS,实战相当于1348DPS,总伤为10960+16000。相比于三技能的明显优势是初动快、回转快、爆条快。考虑专三。
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三技能:“自由的探戈”
专三效果:停止攻击,攻击范围扩大(铃兰三技能范围),攻击力+180%,第二天赋效果提升至2.5倍;技能期间使攻击范围内其他干员生命上限最高的生命上限+30%、攻击力最高的攻击力+30%、防御力最高的防御力+30%
初始40 消耗60 持续40秒 自动回复 手动触发
简评:技能期每秒造成237.8凋亡损伤,可以使范围内精英怪4.2秒爆条,BOSS 8.4秒爆条,实战中40秒可以让精英怪和BOSS各爆条两次,但是目前凋亡损伤爆发只提供每秒800元素伤害,与之适配的干员如折光、黑键等可以在凋亡损伤爆发期间造成元素伤害的干员达不到大C的水准,不过后续更新可以在凋亡损伤期间造成大量元素伤害的群攻大C干员后该技能可能就会有明显的作用。技能期间使得三围最高的干员分别提升30%,攻击提升太低,且生命防御提升作用不明显。考虑专三。
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最终结论:
(1)高难强度大杯偏下,凋亡损伤爆发期间缺少适配大C,未来可期
(2)主要限制:受减攻影响影响明显、需要适配元素伤害大C等
(3)核心技能为二技能,搭配群攻或爆发干员使用,实现快速爆条
(4)三技能未来可期,需要等一个元素伤害大C以便利用凋亡损伤爆炸
(5)基建技能:阿尔图罗在迷迭香体系有明显作用(需配合黑键)
(6)抽取建议:限定干员,外加拐有升值空间,因而建议抽取
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评论41
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Ayni
对标铃兰,定位都不一样。你实战测评了吗?元素损伤是固定值伤害还不能叠加。读上爆条用的时间20秒才能卸完货,你等体系成型?脆弱效果减攻作用我不好评价。还有就是他那个停顿等效16%减速,这个说实话是不明显的而且只在攻击范围内生效,作用就更微乎其微了。3技能30%增益还指定对象,说白了只是个添头。
如果真觉得未来可期,那也是有人能补全这个体系缺点的卡出现。
Ayni
更何况血牛怪层出不穷,况且环境是会变的,如果体系成型晚于环境变革,出了损伤抗性只会让这个体系成为无职。当然XP无建议直接抽取,强度党斟酌抽取,总之有总比没有好
侬无言以对
正是对标了铃兰,所以才能说现在发挥确实不行()
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老灯
刚入坑的新手适合抽吗[表情_流口水]
侬无言以对
抽个限定出来就好了,以免之后补票()
侬无言以对
陪跑薇薇安娜不用强抽
全部 5 条回复
挖斟得世霓鸦
拐所以建议抽取?真的假的
绝色
拐凋亡肯定是猛的,售后来个体系大c直接起飞
侬无言以对
拐至少有升值空间
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白雪夜君
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整体还不错[表情_可爱][表情_可爱][表情_可爱]
侬无言以对
怎么拿去测理想城了()
侬无言以对
在老图里作为类似于真伤的输出还是可以上场的
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Salogia.ira
这2226的凋亡打大君之触贼快
侬无言以对
主要还是目前元素伤害相当于真伤吧
侬无言以对
处理3000血的大君之触确实非常快
全部 3 条回复
快乐的一只大白鹅
红票商店的新分支术士“折光”是凋亡体系的输出,感觉巫役未来的定位可能是这类输出干员的专属拐,自身的输出反倒是次要的
侬无言以对
折光的强度已经超出预期了
侬无言以对
所以我也写了是拐所以建议抽()
皮皮
我自己觉得是,其实是超大杯,没必要跟风唱衰,感觉这个活动后会有个大C
侬无言以对
如果之后有大C的话肯定还会修改评价的()
侬无言以对
不过按照目前确实还是大杯感觉[嗒啦啦4_比心]
时梦
直接专三
侬无言以对
未来战士()
月色真美
不错
侬无言以对
[嗒啦啦4_比心]
Ayni
图补在这里
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