毁灭自强及打法优化

更新时间2023/11/21128 次播放综合
毁灭挺难的,对输出和回血要求都很高。我们自强队输出如下:
27精 完11步
24精 完11手
21精 完11手 副t
27精 精11弓
12精 完唐 主t
这个阵容输出是不太足的,因此我们要求是肉干套餐必磕,刺生和活动药有就磕,回血方面3群5高1精。3群应对15秒一次的群毒伤略有盈余,5高用来奶主副t原本是足够的,不过奶重复是常见的事,偶尔也会失误被血球炸,多一个短cd的精大大增加容错率。我双持手机,主副t都是我,手里捏着2群2高1精,奶自己大大减少了奶重复的问题。
由于输出方面不太给力,我深入研究了毁灭,对打法方面稍微调整,有一些小改动。最明显的是开局血球爆炸后,立即突进输出(步直接开启架枪),24秒主t撞,25秒血球副t撞,50秒血球副t撞,血球爆炸后主t突进后追加撞把毁灭顶墙角。这里要注意,60秒副t要后退被拉,否则c被拉会翻车。此后就回到常规打法,每次血球炸后主t突加撞,正好打巢穴之心。
上述改进打法的好处,在于大大增加了副t和c的输出时间:开局前行一步,血球爆炸后马上突进直接输出(直接架枪),大概是从3秒开始就输出,并且架枪和血球同步,每次血球炸后突进架枪,c全程都在架枪输出。而目前主流打法是开局主t被拉后立即撞,把毁灭顶墙角(常见的是不破网撞,毁灭过去了,主t留在原地,还要走过去),而后排c要走好多步,我加野队很多人开局是不突的,走到射程内才开始输出,差不多在11,12秒才开始输出,此时开架枪的话,过不了多久血球就破架枪了,cd和血球错开一半,自然调整到匹配要大几十秒,只能等25秒那次血球过后再开架枪,开局极大浪费了输出。
另外,血球副t撞4格后退一格,c可以等血球爆炸后突4格,正好在副t前面。但这样容易引发一个问题,100秒和130秒两次血肉蔓延很容易和血球凑一起,经常要等血球爆炸后才能出手麻,此时等血球爆炸突进再麻容易来不及。因此麻c建议3突,两个时间点副t撞后跟着突,血球炸后立即出手麻,避免技能冲突麻迟了。
最后,副t要学会及时后退,有时会出现副t和c站一起的情况,尽量让c全程架枪输出不用走位,否则架枪破了对步c输出影响很大的。血肉触手时间点是3秒首次,cd30秒,基本不受麻影响,即33,63,93,123,153。
7
10
9